Taller de Robótica Explorando la robótica y programación con Scratch y Lego EV3 Introducción Este taller está diseñado para introducir a los participantes en el mundo de la robótica y la programación de manera interactiva y divertida. Utilizando Scratch para la programación en bloques y kits de Lego EV3, los participantes aprenderán a construir y programar sus propios robots, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico. 01 Robótica Introducción a la robótica La robótica es un campo multidisciplinario que combina la mecánica, la electrónica y la informática. Los robots son máquinas capaces de realizar tareas automatizadas y pueden ser programados para llevar a cabo diversas funciones, desde ensamblar productos en fábricas hasta explorar el espacio. Este apartado abordará los conceptos básicos de la robótica y su relevancia en el mundo actual. Tipos de robots Existen diversos tipos de robots clasificados según su uso. Los robots industriales, por ejemplo, están diseñados para trabajos en fábricas, mientras que los robots de servicio realizan tareas para ayudar a personas. Otros tipos incluyen robots móviles, humanoides, y hasta robots de exploración. Esta sección explorará las características y aplicaciones de cada tipo. Aplicaciones de la robótica La robótica tiene múltiples aplicaciones en diversas industrias. Se utiliza en la manufactura para automatizar procesos de ensamblaje, en la medicina para realizar cirugías asistidas, en la agricultura para mejorar la cosecha, y en el hogar como asistentes personales. Además, se emplea en la exploración espacial, la investigación científica y la educación, haciendo de la robótica una herramienta fundamental en el avance tecnológico. 02 Programación en Bloques Introducción a Scratch Scratch es un lenguaje de programación visual que permite a los usuarios crear proyectos interactivos mediante el uso de bloques de código. Es ideal para principiantes, ya que facilita el aprendizaje de conceptos de programación sin necesidad de escribir código. En este apartado, se presentarán las características de Scratch y cómo se puede utilizar para enseñar fundamentos de programación. Estructuras de programación básicas Las estructuras de programación básicas en Scratch incluyen secuencias, bucles y condicionales. Las secuencias permiten ejecutar instrucciones en orden, los bucles repiten acciones varias veces, y los condicionales permiten tomar decisiones basadas en condiciones. Dominar estas estructuras es esencial para desarrollar proyectos más complejos y funcionales. Proyectos sencillos con Scratch Los proyectos sencillos en Scratch pueden incluir juegos, animaciones y narraciones interactivas. Estos proyectos ayudan a los estudiantes a aplicar lo aprendido sobre programación de manera creativa. Se presentarán ejemplos de proyectos, mostrando cómo se pueden utilizar diferentes bloques para lograr diversas funcionalidades, fomentando así el aprendizaje práctico. Conclusions La robótica y la programación en bloques son herramientas poderosas para fomentar habilidades tecnológicas en los estudiantes. A través de talleres prácticos y proyectos, los jóvenes pueden aprender a aplicar conceptos de ingeniería y programación en contextos del mundo real. Esta experiencia no solo estimula la creatividad, sino que también prepara a los estudiantes para futuras oportunidades en campos relacionados con la tecnología. Thank you! • Do you have any questions? CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, and includes icons, infographics & images by Freepik T h a n k