Gamers Land Alcance del Proyecto Fase de Planeación alcance_proyecto Fecha: Información Inicial del Proyecto Fecha: 03-02-2015 Descripción: Renta y venta de videojuegos a través de internet Clave: Ref. Plan Negocios: Ref.Contrato: Adm. Proyecto: Ibeany Marín Sánchez Gerente Programa: Yael Pazaran Martinez Ref. Cliente: Cliente/Destinatario: Publico general Patrocinador del Proyecto: Ibeany M. Fecha de inicio proyecto: 27 de Enero de 2015 Ref. FURPS+: Contraparte Ad. Proyecto: Propietario Proyecto: Ibeany M. Fecha de término esperado: Recursos aprobados: Costo total estimado: 09 de Mayo de 2015 TBD TBD Ref. Propuesta: Ref. Presentación: Descripción del objetivos/oportunidades/alcance/entregables/restricciones y supuestos del Proyecto Objetivos y Oportunidades: El desarrollo del proyecto busca dar solución a la necesidad de los usuarios a acceder de una forma más rápida y eficiente a rentar o comprar videojuegos de las consolas actuales de mercado a través de un portal web. También se considera dentro del alcance de este proyecto la entrega de los videojuegos a través de una empresa de logística que cuente con cobertura a nivel nacional y en algún caso internacional. Página: 1/2 Elaboro: Aprobó: Oficina de Proyectos vigencia: 03-12-02 Gamers Land Alcance del Proyecto alcance_proyecto Fase de Planeación Fecha: Alcance y Actividades importantes (Milestones): El Proyecto busca diseñar y desarrollar una interfaz de usuario para el público en general que permita consultar productos e información a fines de a la renta y compra de forma flexible, rápida y transparente a través de un entorno gráfico, bajo los criterios y estándares de calidad necesarios. De esta forma, los usuarios del portal podrán hacer uso de la interfaz gráfica y de la base de datos cumpliendo con las acciones necesarias que implicarán la optimización del sistema de control que permitirá ofrecer sus servicios en esta interfaz. Principales entregables: ● Documento de resultado de pruebas en el entorno de desarrollo. ● Documento guía que describa los pasos a llevar a cabo para implantar los desarrollos en el entorno gráfico. ● Manual de implantación y manual de usuario. ● Documento de Especificaciones Técnicas y Funcionales Restricciones y Supuestos: ● ● ● Los videojuegos rentados no podrán ser copiados parcial o totalmente Se considera únicamente plataformas XBOX, PLAYSTATION, NINTENDO y PC Se limita a la cobertura de entrega por la compañía de logística Aceptación Cliente: Aceptación Adm. Proyectos: Fecha aceptación: Fecha aceptación: Página: 2/2 Elaboro: Aprobó: Oficina de Proyectos vigencia: 03-12-02