$52!.4% MÈS DE A×OS LA FOTOGRAFÓA HA CONSISTIDO EN UN PROCESO QUÓMICO ,A PELÓCULA FOTOGRÈFICA ESTÈ FORMADA POR UNA CAPA DE EMULSIØN DE HALURO DE PLATA QUE RECUBRE UNA BASE FLEXIBLE 5NA VEZ EXPUESTA LA PELÓCULA SE SUMERGE EN UN LÓQUIDO REVELADOR PARA QUE LA IMAGEN LATENTE SEA VISIBLE ,A IMAGEN DIGITAL LLEVA LA FOTOGRAFÓA A LA ERA ELECTRØNICA ,AS IMÈGENES SON CAPTADAS POR FOTOSENSORES Y PROCESADAS MEDIANTE SOFTWARE INFORMÈTICO 0ERO LA VERDADERA INNOVACIØN DEL TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN CONSISTE EN LA FORMA EN QUE SE INTEGRA CON OTROS SISTEMAS ELECTRØNICOS !HORA LAS IMÈGENES PUEDEN SER TRANSMITIDAS POR LA LÓNEA TELEFØNICA Y MOSTRADAS EN )NTERNET 4AMBIÏN ES POSIBLE IMPORTAR IMÈGENES EN APLICACIONES INFORMÈTICAS DE AUTOEDICIØN PARA ILUSTRAR BOLETINES FOLLETOS O TARJETAS DE FELICITACIØN 9 ESTO ES SØLO EL COMIENZO DE LA FOTOGRAFÓA DIGITAL %L FUTURO TRAERÈ MUCHOS MÈS USOS PARA LAS IMÈGENES CAPTADAS CON CÈMARAS DIGITALES %L CONTENIDO DE ESTA PUBLICACIØN ESTÈ DESTINADO A COMPLEMENTAR LA INFORMACIØN DEL MANUAL DE INSTRUCCIONES DE SU CÈMARA DIGITAL #ANON #ONTENIDO %L CUARTO OSCURO DIGITAL #APTACIØN DE LAS IMÈGENES %LEMENTOS DE LA IMAGEN 'RUPOS DE FILTROS &ORMATO BINARIO 2ESOLUCIØN DE LA IMAGEN #OMPRESIØN DE LA IMAGEN ,ONGITUD FOCAL %XPLICACIØN SOBRE LA EXPOSICIØN #ARACTERÓSTICAS DIGITALES #ARACTERÓSTICAS COMPLEMENTARIAS -ODOS ESPECIALES %SCÈNERES 0ROCESAMIENTO DE LAS IMÈGENES %LECCIØN DEL EQUIPO INFORMÈTICO 4RANSFERENCIA DE LAS IMÈGENES #AMBIO DE COLORES #LONACIØN DE LAS IMÈGENES )MPRESIØN DE LAS IMÈGENES )MPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA )MPRESORAS "UBBLE *ET 4ECNOLOGÓA DE IMPRESIØN )MPRESIØN DIRECTA 2ESOLUCIØN DE LA IMPRESORA !CTIVIDADES EN )NTERNET !LMACENAMIENTO Y VISUALIZACIØN &ORMATOS DE ARCHIVO ¶NDICE ALFABÏTICO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % ).42/$5##)». %L CUARTO OSCURO DIGITAL 0RESENTAMOS EL CUARTO OSCURO FOTOGRÈlCO MODERNO .O HAY PRODUCTOS QUÓMICOSx Y NO ESTÈ A OSCURAS i #ÈMARA DIGITAL 0ARECE UNA CÈMARA NORMAL Y EN GRAN PARTE LO ES %L OBJETIVO LA ABERTURA Y EL OBTURADOR RESULTARÈN FAMILIARES PARA CUALQUIERA QUE HAYA TOMADO FOTOGRAFÓAS SOBRE PELÓCULA FOTOGRÈlCA %N LUGAR DE UNA PELÓCULA LA CÈMARA DIGITAL UTILIZA UN CONJUNTO DE FOTOSENSORES Y LAS IMÈGENES QUEDAN CAPTURADAS EN FORMA DE ARCHIVOS ELECTRØNICOS 4ARJETA DE MEMORIA w $ESPUÏS DE LA EXPOSICIØN LAS IMÈGENES DIGITALES SON ALMACENADAS EN UNA TARJETA DE MEMORIA EXTRAÓBLE Y COLOCADA EN LA RANURA DE LA CÈMARA 0ARA DESCARGAR LAS IMÈGENES SE PUEDE CONECTAR LA CÈMARA POR CABLE A UN E INTRODUCIRLA EN EL COMPUTADOR SI ÏSTE CUENTA CON UNA RANURA ADECUADA COLOCARLA EN UN LECTOR DE TARJETAS CONECTADO AL COMPUTADOR O INTRODUCIRLA DIRECTAMENTE EN UNA IMPRESORA PREPARADA PARA ELLO i $IRECTAMENTE A LA IMPRESORA 3E PUEDE HACER IMPRESIONES DE FOTOGRAFÓAS DE ALTA CALIDAD INTRODUCIENDO LA TARJETA DE MEMORIA EN UNA IMPRESORA COMPATIBLE 4AMBIÏN ES POSIBLE CONECTAR DIRECTAMENTE TODAS LAS NUEVAS CÈMARAS DIGITALES #ANON MEDIANTE UN CABLE A IMPRESORAS DE IMPRESIØN DIRECTA LA COMPATIBILIDAD PUEDE VARIAR EN FUNCIØN DEL MODELO DE LAS CÈMARAS i %SCÈNER DE CAMA PLANA ,AS FOTOGRAFÓAS DE LAS CUALES NO TENGA EL NEGATIVO U OTRA IMAGEN PLANA PUEDEN SER CONVERTIDAS A IMÈGENES DIGITALES CON UN ESCÈNER PLANO !LGUNOS ESCÈNERES PLANOS DISPONEN TAMBIÏN DE UN ADAPTADOR DE TRANSPARENCIAS PARA ESCANEAR DIAPOSITIVAS O NEGATIVOS 0ARA USAR UN ESCÈNER DEBE CONECTARLO A UN COMPUTADOR %SCÈNER DE PELÓCULA w 3I DESEA CONVERTIR NEGATIVOS O TRANSPARENCIAS A IMÈGENES DIGITALES PUEDE HACERLO EN UN ESCÈNER DE PELÓCULA ESPECÓlCO PARA DICHA OPERACIØN %STAS UNIDADES DE ESCRITORIO NORMALMENTE OFRECEN CALIDAD RESOLUCIØN Y FUNCIONES ØPTIMAS PARA ESCANEAR PELÓCULAS i #OMPUTADOR 5N COMPUTADOR LE PERMITE MOSTRAR IMÈGENES DIGITALES Y SI LO DESEA MODIlCARLAS $ESPUÏS PUEDE IMPRIMIRLAS EN UNA IMPRESORA CONECTADA AL COMPUTADOR ,OS ARCHIVOS DE IMÈGENES DIGITALES TAMBIÏN PUEDEN SER GUARDADOS EN UN COMPUTADOR UTILIZANDO UN SISTEMA DE ARCHIVO PARA PODER ACCEDER FÈCILMENTE A LAS FOTOGRAFÓAS EN CUALQUIER MOMENTO )MPRESORA w 3E PUEDE OBTENER IMPRESIONES DE ALTA CALIDAD CON UNA IMPRESORA "UBBLE *ET O DE SUBLIMACIØN DE TINTA #ON LAS ACTUALES IMPRESORAS #ANON SE CONSIGUEN IMÈGENES IMPOSIBLES DE DISTINGUIR DE LAS OBTENIDAS MEDIANTE PROCESOS QUÓMICOS CONVENCIONALES , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 3ECCIØN #APTACIØN DE LAS IMÈGENES ,A MANERA EVIDENTE DE CAPTAR UNA IMAGEN DIGITAL ES USANDO UNA CÈMARA DIGITAL 3I ALGUNA VEZ HA USADO CÈMARA DE PELÓCULA SE SENTIRÈ MUY CØMODO CON TODA LA GAMA DE CÈMARAS DIGITALES #ANON -UCHAS DE LAS CARACTERÓSTICAS SON LAS MISMAS ,AS IMÈGENES SON CAPTADAS POR UNA SERIE DE FOTOSENSORES Y LOS DATOS ELECTRØNICOS TRANSMITIDOS A UNA TARJETA DE MEMORIA $ESPUÏS DE GUARDAR LOS DATOS DE LA IMAGEN QUE DESEA CONSERVAR PUEDE ELIMINAR DE LA TARJETA EL RESTO DE LA INFORMACIØN DE MODO DE PODER USARLA UNA Y OTRA VEZ ,AS CÈMARAS DIGITALES #ANON PUEDEN USAR PILAS RECARGABLES DE IONES DE LITIO O DE METAL DE NÓQUEL QUE TAMBIÏN SON REUTILIZABLES %STO LAS CONVIERTE EN CÈMARAS ECOLØGICAS # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 %LEMENTOS DE LA IMAGEN ,OS PÓXELES SON LOS COMPONENTES DE LAS IMÈGENES DIGITALES 5.! #«-!2! EN SU FORMA ELEMENTAL CONSISTE EN UNA CAJA HERMÏTICA A LA LUZ CON UN OBJETIVO EN UN EXTREMO Y UN MEDIO DE REGISTRO EN EL OTRO %N EL CASO DE UNA CÈMARA DIGITAL EL MEDIO DE REGISTRO ES UN FOTOSENSOR &OTOSENSORES 5N FOTOSENSOR ES UN DISPOSITIVO QUE CONVIERTE LA LUZ EN UNA CARGA ELÏCTRICA CUANTO MÈS BRILLANTE SEA LA LUZ MAYOR SERÈ LA CARGA )MAGÓNESE QUE TIENE VARIOS MILLONES DE FOTOSENSORES ALINEADOS EN COLUMNAS Y FILAS EN UN ÈREA NO MUCHO MAYOR QUE UNA MONEDA 3I PROYECTA UNA IMAGEN EN ESTE CONJUNTO DE SENSORES CADA UNO GENERARÈ UNA CARGA ELÏCTRICA BASADA EN EL BRILLO DE LA PEQUE×A PARTE DE LA IMAGEN QUE QUEPA EN ÏL !BAJO ,AS PRIMERAS CÈMARAS DIGITALES UTILIZABAN CONJUNTOS DE SENSORES COMPUESTOS POR ALREDEDOR DE PÓXELES (OY EN DÓA ALGUNAS DE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON TIENEN CONJUNTOS DE MÈS DE MILLONES DE PÓXELES !HORA IMAGÓNESE QUE PUEDE REGISTRAR EL VALOR DE CADA CARGA ELÏCTRICA Y SU POSICIØN EXACTA EN LA RETÓCULA #ON TODA ESTA INFORMACIØN PODRÓA TOMAR UNA HOJA MUY GRANDE DE PAPEL EN BLANCO DIVIDIRLA EN UNA RETÓCULA DE VARIOS MILLONES DE CUADRADOS Y COMENZAR A PINTAR CADA CUADRADO PARA QUE COINCIDA CON EL VALOR DE LA CARGA ELÏCTRICA DEL FOTOSENSOR CORRESPONDIENTE 3I LA CARGA FUERA CERO NO LLEGARÓA LUZ AL SENSOR Y PODRÓA PINTAR EL CUADRADO DE NEGRO 3I HUBIERA UNA CARGA MUY ALTA LLEGARÓA GRAN CANTIDAD DE LUZ AL SENSOR Y PODRÓA DEJAR EL CUADRADO EN BLANCO ! LOS VALORES INTERMEDIOS LES PODRÓA ASIGNAR DIFERENTES TONOS DE GRIS 5NA VEZ RELLENADOS LOS MILLONES DE CUADRADOS TENDRÓA UNA REPRODUCCIØN EN BLANCO Y NEGRO BASTANTE EXACTA DE LA ESCENA ORIGINAL %STO EN TÏRMINOS MUY SIMPLIFICADOS CONSTITUYE LA BASE DE LA FOTOGRAFÓA DIGITAL !FORTUNADAMENTE NO ES NECESARIO EMPLEAR GRANDES HOJAS DE PAPEL PINCELES NI UNA ENORME CANTIDAD DE TIEMPO ,AS CÈMARAS DIGITALES CAPTAN LA IMAGEN EN UNA FRACCIØN DE SEGUNDO Y LAS IMPRESORAS LA IMPRIMEN EN CUESTIØN DE MINUTOS !RRIBA 5NA IMAGEN DIGITAL ES SIMPLEMENTE UN GRAN NÞMERO DE CELDAS DE TONALIDADES DIFERENTES 3I REALIZARA UNA AMPLIACIØN EXTREMA DE LA IMAGEN PODRÓA VER ESAS CELDAS INDIVIDUALES IGUAL QUE EL GRANO DE LA EMULSIØN DE UNA PELÓCULA %LEMENTOS DE LA IMAGEN ,A INFORMACIØN PROCEDENTE DE CADA FOTOSENSOR SE DENOMINA hELEMENTO DE IMAGENv NORMALMENTE ABREVIADO CON EL NOMBRE DE hPÓXELv DEL INGLÏS 0ICTURE %LEMENT ELEMENTO DE IMAGEN 0OR ASOCIACIØN TAMBIÏN SE EMPLEA EL TÏRMINO hPÓXELv PARA REFERIRSE CADA UNO DE LOS FOTOSENSORES INDIVIDUALES QUE HAY EN LA RETÓCULA , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 'RUPOS DE lLTROS ,OS PÓXELES SON CIEGOS AL COLOR 5TILIZAN UNA MICRORETÓCULA DE lLTROS PARA VER EL SUJETO EN COLORES 5. 0¶8%, NO PUEDE VER LOS COLORES 3ØLO PUEDE REGISTRAR EL BRILLO DE LA LUZ QUE RECIBE %NTONCES zCØMO SE PUEDE CAPTAR UNA IMAGEN EN COLORES ,A SOLUCIØN CONSISTE EN UTILIZAR UNA RETÓCULA DE DIMINUTOS FILTROS DE COLORES SOBRE EL CONJUNTO DE SENSORES DE FORMA QUE CADA FILTRO CUBRA UN PÓXEL )MAGINE UN GRUPO DE CUATRO PÓXELES 5NO ESTÈ CUBIERTO POR UN FILTRO ROJO OTRO POR UN FILTRO AZUL Y DOS POR UN FILTRO VERDE SE USA DOS FILTROS VERDES POR CADA FILTRO ROJO Y AZUL PARA EMULAR LA MAYOR SENSIBILIDAD DEL OJO HUMANO HACIA EL VERDE %L PÓXEL CUBIERTO POR EL FILTRO ROJO AHORA SØLO MIDE LA LUZ ROJA LOS OTROS PÓXELES MIDEN LA LUZ AZUL O VERDE -EDIANTE LA COMBINACIØN DE DISTINTOS NIVELES DE BRILLO DE ESTOS TRES COLORES PRIMARIOS CADA GRUPO DE CUATRO PÓXELES PROPORCIONA TODOS LOS DATOS DE COLOR DE ESA PEQUE×A ÈREA DE LA IMAGEN 2EPÓTALO PARA CADA GRUPO DE CUATRO PÓXELES EN TODO EL CONJUNTO Y TENDRÈ LOS DATOS DE COLOR DE TODA LA IMAGEN !BAJO ,AS IMÈGENES EN BLANCO Y NEGRO MUESTRAN LOS DATOS CAPTADOS POR LOS SENSORES A TRAVÏS DE LOS lLTROS ROJOS VERDES Y AZULES UTILIZADOS PARA CREAR LA IMAGEN EN COLOR #ANAL ROJO #ANAL VERDE #ANAL AZUL 2OJO VERDE Y AZUL $ISPOSITIVOS ##$ %L TIPO DE SENSORES UTILIZADO EN LA MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON ES EL ##$ #HARGE #OUPLED $EVICE $ISPOSITIVO DE CARGA ACOPLADA 5NA VEZ QUE LOS PÓXELES SE EXPONEN A LA LUZ LAS CARGAS ELÏCTRICAS SON TRANSMITIDAS A UN AMPLIFICADOR ELÏCTRICO INDEPENDIENTE %L PROCESO DE TRANSFERIR LA INFORMACIØN AL AMPLIFICADOR ES RÈPIDO PERO LA FRACCIØN DE SEGUNDO QUE TARDA ES SIGNIFICATIVA %L RETARDO DETERMINA CUÈNTAS IMÈGENES POR SEGUNDO SE PUEDE TOMAR CON LA CÈMARA !BAJO ,OS FOTOSENSORES SON EXTRAORDINARIAMENTE SENSIBLES A LA RADIACIØN POR INFRARROJOS !DEMÈS DE LA RETÓCULA DE lLTROS DE COLORES SE USA OTRO lLTRO PARA REDUCIR EL NIVEL DE INFRARROJOS QUE LLEGA A LOS SENSORES 3ENSORES #-/3 !BAJO %L CONJUNTO DE SENSORES PUEDE hVERv EN COLOR MEDIANTE UNA RETÓCULA DE lLTROS DE COLORES #ADA lLTRO CUBRE UN SENSOR 4AMBIÏN COMPROBARÈ QUE SE MENCIONA UN SEGUNDO TIPO DE SENSOR DE IMÈGENES LLAMADO #-/3 PRONUNCIADO hCE MOSv 3E TRATA DE UNA ABREVIATURA DE #OMPLIMENTARY -ETAL /XIDE 3EMICONDUCTOR SEMICONDUCTOR DE ØXIDO DE METAL COMPLEMENTARIO %N EL PASADO LOS SENSORES #-/3 ENTREGABAN IMÈGENES DE CALIDAD RELATIVAMENTE BAJA Y NO SE USABAN EN LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON .O OBSTANTE #ANON HA DESARROLLADO LA TECNOLOGÓA NECESARIA PARA ELIMINAR EL EXTRA×O hRUIDOv ELECTRØNICO QUE GENERAN LOS SENSORES #-/3 OBTENIENDO COMO RESULTADO UNA CALIDAD PROFESIONAL4AL HA SIDO SU EVOLUCIØN QUE HOY DÓA LA TOTALIDAD DE LAS CÈMARAS DIGITALES PROFESIONALES #ANON USAN DICHOS SENSORES CON ASOMBROSOS RESULTADOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 &ORMATO BINARIO #ØMO ALMACENA LA CÈMARA DIGITAL TODOS LOS DATOS DE PÓXELES QUE RECIBE ,A INFORMACIØN QUE PROCEDE DEL CONJUNTO DE SENSORES ##$ O #-/3 ES ANALØGICA #ONSISTE EN UNA SERIE DE MEDICIONES DE LAS CARGAS ELÏCTRICAS GENERADAS POR LOS FOTOSENSORES 0ARA ALMACENAR ESTOS DATOS EN UN FORMATO QUE PUEDAN LEER COMPUTADORES E IMPRESORAS DEBEN CONVERTIRSE A CØDIGO BINARIO 5N COMPUTADOR SØLO RECONOCE DOS ESTADOS ACTIVADO Y DESACTIVADO ! ESTOS ESTADOS SE LES ASIGNA LOS VALORES Y RESPECTIVAMENTE 5N NÞMERO BINARIO ES SIMPLEMENTE UNA CADENA DE DÓGITOS BINARIOS Y O hBITSv %L VALOR DE CADA BIT DEPENDE DE SU POSICIØN DENTRO DE LA CADENA #ONTANDO DESDE LA DERECHA LA PRIMERA POSICIØN REPRESENTA LA SEGUNDA REPRESENTA LA TERCERA LA CUARTA Y ASÓ SUCESIVAMENTE %STO SIGNIFICA QUE EL NÞMERO BINARIO REPRESENTA ES DECIR DIEZ ,A MAYOR PARTE DE LA FOTOGRAFÓA DIGITAL SE BASA EN CADENAS DE OCHO DÓGITOS %L hv REPRESENTA ES DECIR !DEMÈS EL COMPUTADOR TAMBIÏN RECONOCE hv POR LO QUE SE PUEDE FORMAR VALORES DIFERENTES A PARTIR DE LA CADENA DE DÓGITOS %STO SIGNIFICA QUE LA INFORMACIØN DE CADA PÓXEL PUEDE SER ALMACENADA COMO UN VALOR ENTRE Y REPRESENTANDO ASÓ UNO DE LOS DIFERENTES TONOS DE GRIS !RRIBA ,AS IMÈGENES DIGITALES SE GRABAN COMO MILLONES DE DÓGITOS Y %STA SECUENCIA DE NÞMEROS SE TRANSFORMA EN UNA IMAGEN A TODO COLOR MEDIANTE UN COMPUTADOR O UNA IMPRESORA .O OBSTANTE SI EXISTE UN GRUPO DE PÓXELES CON FILTROS ROJOS VERDES Y AZULES SE ESTARÈN REUNIENDO TRES LOTES DE DATOS %N VEZ DE UNA CADENA DE BITS TENEMOS TRES CADENAS Ø BITS QUE DEFINEN EL COLOR Y BRILLO DEL ÈREA DEL PÓXEL !L NÞMERO DE BITS SE LE SUELE LLAMAR hPROFUNDIDADv DEL COLOR z#UÈNTOS COLORES DIFERENTES SON POSIBLES CON UNA PROFUNDIDAD DE COLOR DE BITS -ULTIPLIQUE X X _,A RESPUESTA ES ALGO MÈS DE MILLONES %STO OFRECE UNA REPRESENTACIØN DEL SUJETO QUE EL OJO HUMANO ACEPTA COMO COLORES VERDADEROS 4ARJETAS DE ALMACENAMIENTO z#UÈNTOS BITS %S NECESARIO ALMACENAR ESTOS DATOS DIGITALES DENTRO DE LA CÈMARA %XISTEN DIVERSOS SOPORTES DE ALMACENAMIENTO PERO LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON UTILIZAN LA TARJETA #OMPACT&LASH #& Y 3ECURE$ATA 3$ 0IENSE EN LA TARJETA COMO EN UNA MATRIZ GIGANTE CON LÓNEAS QUE SE CRUZAN #ADA INTERSECCIØN CONTIENE UN BIT DE DATOS #UANDO SE TRANSMITE LA INFORMACIØN A LA TARJETA CADA INTERSECCIØN TOMA EL VALOR Ø 0OSTERIORMENTE SE PUEDE RECUPERAR ESTOS DATOS DESDE LA TARJETA PARA VOLVER A MONTAR LA IMAGEN EN LA PANTALLA DE UN COMPUTADOR O EN UNA IMPRESORA ,AS TARJETAS #OMPACT&LASH Y 3ECURE$ATA ESTÈN DISPONIBLES CON DISTINTAS CAPACIDADES DESDE -" A '" O MÈS ,A CAPACIDAD DE LA TARJETA DETERMINA CUÈNTAS IMÈGENES SE PUEDE ALMACENAR ANTES QUE SE LLENE LA TARJETA BITS BYTE !RRIBA ,AS TARJETAS #OMPACT&LASH SON MUY PEQUE×AS DE TARJETAS 4IPO ) ENCAJAN CORRECTAMENTE EN UNA RANURA PARA APROXIMADAMENTE X MM ,AS TARJETAS 4IPO )) SON 4IPO ) PERO UNA RANURA PARA 4IPO )) ACEPTA AMBAS TARJETAS BYTES KILOBYTE KILOBYTES MEGABYTE -" MEGABYTES GIGABYTE '" %L PREFIJO hKILOv SUELE REPRESENTAR .O OBSTANTE EN EL SISTEMA BINARIO UTILIZADO POR LOS COMPUTADORES LOS NÞMEROS SE DUPLICAN A PARTIR DE PARA DAR ETC %L NÞMERO MÈS CERCANO A EN LA SECUENCIA ES POR TANTO EL TÏRMINO hKILOv SE APLICA A ESTA CIFRA LIGERAMENTE MÈS GRUESAS QUE LAS TARJETAS 4IPO ) 3ØLO LAS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 2ESOLUCIØN DE LA IMAGEN ,AS IMÈGENES DE ALTA RESOLUCIØN SON LAS MEJORES EN CUANTO A CALIDAD PERO TAMBIÏN GENERAN ARCHIVOS MÈS GRANDES ,A RESOLUCIØN DE UNA IMAGEN PRODUCIDA POR UNA CÈMARA DIGITAL DEPENDE DE DIVERSOS FACTORES %L PRIMERO Y MUY A MENUDO SUBESTIMADO ES LA CALIDAD DEL OBJETIVO DE LA CÈMARA .O IMPORTA SI CAPTA LAS IMÈGENES CON PELÓCULA O FOTOSENSORES SI EL LENTE ES DE POCA CALIDAD OBTENDRÈ IMÈGENES DE POCA CALIDAD 3IN EMBARGO CON LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON NO TIENE DE QUÏ PREOCUPARSE #ANON LLEVA MÈS DE A×OS FABRICANDO LENTES PARA CÈMARAS Y AHORA TOMA TODA ESA EXPERIENCIA PARA APROVECHARLA EN SUS CÈMARAS DIGITALES %L SEGUNDO FACTOR ES EL NÞMERO DE PÓXELES DEL SENSOR ,AS PRIMERAS CÈMARAS DIGITALES USABAN CONJUNTOS DE SENSORES COMPUESTOS POR ALREDEDOR DE PÓXELES %STO NO ES SUlCIENTE PARA REGISTRAR DETALLES PRECISOS !LGUNAS DE LAS CÈMARAS PROFESIONALES MÈS RECIENTES TIENEN MÈS DE MILLONES DE PÓXELES %L TERCER FACTOR ES LA FORMA EN QUE LA CÈMARA PROCESA LOS DATOS QUE ES FUNDAMENTAL $OS CÈMARAS DIFERENTES CON OBJETIVOS Y NÞMEROS DE PÓXELES SIMILARES DARÈN RESULTADOS DIFERENTES SI SUS MÏTODOS DE PROCESAMIENTO SON DISTINTOS !RRIBA 5N PROCESADOR DE SE×ALES DIGITALES $)')# )) ,AS ÞLTIMAS CÈMARAS #ANON EMPLEAN UN $30 PROCESADOR DE SE×ALES DIGITALES ESPECÓlCO LLAMADO $)')# )) DISE×ADO Y FABRICADO POR #ANON /FRECE MÈS CALIDAD DE IMAGEN ENFOQUE AUTOMÈTICO MÈS PRECISO PROCESAMIENTO RAPIDÓSIMO Y BAJO CONSUMO DE ENERGÓA %XTRAE LA MÈXIMA CALIDAD DE LOS DATOS DE LOS PÓXELES Y ENTREGA IMÈGENES QUE CONSERVAN LOS DETALLES Y LAS TONALIDADES DEL ORIGINAL .ÞMERO DE PÓXELES $E ESTOS TRES FACTORES EL MÈS FÈCIL DE EVALUAR ES EL NÞMERO DE PÓXELES ,AS ESPECIlCACIONES DE CUALQUIER CÈMARA DIGITAL INDICAN EL NÞMERO DE PÓXELES NORMALMENTE EN TÏRMINOS DE COLUMNAS Y lLAS ,A $IGITAL %,0( 3$ POR EJEMPLO TIENE COLUMNAS Y lLAS DE PÓXELES LO QUE SUPONE UN NÞMERO EFECTIVO DE PÓXELES DE MILLONES 3I CAPTA TODAS LAS IMÈGENES CON LA MÈXIMA RESOLUCIØN DE PÓXELES PRONTO LLENARÈ LA TARJETA YA QUE ASÓ SE GENERA ARCHIVOS DE GRAN TAMA×O z.ECESITA TODOS ESTOS DATOS 3I PRETENDE IMPRIMIR LAS IMÈGENES EN UNA IMPRESORA LA RESPUESTA PROBABLEMENTE SEA QUE SÓ 3I DESEA HACER COPIAS AMPLIADAS NECESITA ALTA RESOLUCIØN 3IN EMBARGO SI LO QUE QUIERE ES TOMAR FOTOGRAFÓAS PARA UNA PÈGINA WEB O PARA CREAR UN ÈLBUM DE FOTOS EN EL COMPUTADOR ES ACEPTABLE UNA RESOLUCIØN MUCHO MÈS BAJA CON LO QUE LOS ARCHIVOS SERÈN DE MENOR TAMA×O ,OS MONITORES DE LOS )ZQUIERDA %STAS FOTOGRAFÓAS MUESTRAN LA CALIDAD DE UNA IMAGEN CAPTADA A BAJA RESOLUCIØN DE PÓXELES ARRIBA Y A ALTA RESOLUCIØN DE PÓXELES ABAJO COMPUTADORES SØLO PRECISAN UN NÞMERO DE DATOS RELATIVAMENTE PEQUE×O PARA MOSTRAR IMÈGENES YA QUE LA RESOLUCIØN DE LA PANTALLA ES BASTANTE BAJA ,A MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES PERMITEN HACER FOTOGRAFÓAS EN DISTINTAS RESOLUCIONES 0OR EJEMPLO CON LA 0OWER3HOT ! DE #ANON EN LUGAR DE FOTOGRAlAR A X PÓXELES ES POSIBLE FOTOGRAlAR A X X Ø X PÓXELES #ON ESTAS RESOLUCIONES MENORES LA CÈMARA REGISTRA EL VALOR DE UN GRUPO DE PÓXELES CONTIGUOS NO INDIVIDUALMENTE DE CADA PÓXEL .O OBSTANTE SI TIENE DUDAS TOME SIEMPRE SUS FOTOGRAFÓAS CON LA RESOLUCIØN MÈXIMA DE LA CÈMARA 0UEDE REDUCIR LA RESOLUCIØN DE LA IMAGEN POSTERIORMENTE SI DESEA PRESENTAR FOTOS EN UNA PÈGINA WEB O ENVIARLAS POR CORREO ELECTRØNICO PERO NO PUEDE AUMENTAR LA RESOLUCIØN DE UNA IMAGEN SI UNA VEZ CAPTADA NO lGURA LA INFORMACIØN NECESARIA PARA AUMENTAR EL NIVEL DE DETALLE 2ESOLUCIONES EQUIVALENTES %FECTUAR UNA COMPARACIØN DIRECTA ENTRE EL OJO HUMANO Y LA PELÓCULA O FOTOSENSORES PLANTEA DIlCULTADES PERO NORMALMENTE SE ACEPTA UNA RESOLUCIØN EQUIVALENTE DE APROXIMADAMENTE ENTRE Y MILLONES DE PÓXELES (ABITUALMENTE LA REFERENCIA QUE SE DA PARA EL FOTOGRAMA DE UNA PELÓCULA DE MM OSCILA ENTRE Y MILLONES APROXIMADAMENTE AUNQUE UN FOTOSENSOR CON MILLONES DE PÓXELES PARECE OFRECER SIMILAR CALIDAD ,A PANTALLA DE UN TELEVISOR A COLOR SØLO TIENE PÓXELES , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 #OMPRESIØN DE LA IMAGEN 3E PUEDE REDUCIR EL TAMA×O DE LOS ARCHIVOS GRANDES z%S ESTO MEJOR QUE SACAR LAS FOTOGRAFÓAS A UNA RESOLUCIØN MÈS BAJA !DEMÈS DE DOS O MÈS AJUSTES DE RESOLUCIØN O DE CALIDAD LA MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES OFRECEN TAMBIÏN LA POSIBILIDAD DE COMPRIMIR LOS ARCHIVOS %STA OPCIØN USA UNA O MÈS TÏCNICAS PARA ALMACENAR LOS DATOS EN MENOR ESPACIO #UANDO ABRA EL ARCHIVO DE LA IMAGEN EN UN COMPUTADOR O PARA IMPRIMIRLO EL ARCHIVO VOLVERÈ A SU TAMA×O ORIGINAL !BAJO !MBAS FOTOGRAFÓAS PROCEDEN DE IMÈGENES TOMADAS A LA MÈXIMA RESOLUCIØN PERO LA PRIMERA NO SE COMPRIMIØ MIENTRAS QUE LA SEGUNDA SE COMPRIMIØ NOTABLEMENTE 0UEDE NO APRECIAR GRAN DIFERENCIA %L FORMATO DE COMPRESIØN QUE USAN LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON ES *0%' %N TÏRMINOS SENCILLOS EL SOFTWARE BUSCA UNA ZONA EN LA QUE TODOS LOS PÓXELES TENGAN SIMILAR COLOR Y BRILLO 2EGISTRA TODOS LOS DATOS DEL PRIMER PÓXEL Y LUEGO TOMA NOTA DE QUE LOS DATOS DEL SIGUIENTE LOTE DE PÓXELES SON IGUALES !SÓ OCUPA MUCHO MENOS ESPACIO QUE SI SE GRABA TODOS LOS DETALLES DE CADA PÓXEL #UANDO ABRA EL ARCHIVO DE IMAGEN PARA VERLO O IMPRIMIRLO LOS DATOS DEL PRIMER PÓXEL SE REPETIRÈN PARA EL SIGUIENTE LOTE DE PÓXELES 0ODRÈ ELEGIR ENTRE DISTINTOS NIVELES DE COMPRESIØN *0%' Y REDUCIR LOS ARCHIVOS HASTA ALREDEDOR DE UN DE SU TAMA×O ORIGINAL .O OBSTANTE A ENTRE AMBAS IMÈGENES PERO LA PÏRDIDA DE CALIDAD COMIENZA A NOTARSE CUANDO SE HACE IMPRESIONES DE LOS ARCHIVOS A GRAN TAMA×O 3IN COMPRESIØN !LTA COMPRESIØN MEDIDA QUE LA COMPRESIØN AUMENTA EL SOFTWARE COMIENZA A AGRUPAR PÓXELES QUE ESTÈN MENOS PRØXIMOS EN COLOR Y BRILLO %STO DA LUGAR A ALGUNA PÏRDIDA DE DETALLE CUANDO SE VUELVE A ABRIR EL ARCHIVO 3ØLO SE DEBE USAR NIVELES DE COMPRESIØN MAYORES SI SE CONSIDERA ACEPTABLE UNA PÏRDIDA EN LA CALIDAD DE LA IMAGEN 3E DICE QUE *0%' ES UN FORMATO DE COMPRESIØN hCON PÏRDIDASv PORQUE PIERDE ALGUNOS DETALLES .O OBSTANTE TAMBIÏN EXISTE UNA COMPRESIØN hSIN PÏRDIDASv %STA COMPRESIØN SE UTILIZA EN LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON CUANDO LA IMAGEN DE MAYOR RESOLUCIØN ES ALMACENADA EN EL FORMATO DE DATOS 2!7 ,A COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS USA ALGORITMOS MATEMÈTICOS PARA PROCESAR LOS DATOS REDUCIENDO ASÓ LA CANTIDAD DE ESPACIO QUE NECESITAN %STA COMPRESIØN ES REVERSIBLE DE MODO QUE CUANDO SE ABRE EL ARCHIVO NO SE PRODUCE NINGUNA PÏRDIDA DE CALIDAD DE LA IMAGEN RESPECTO AL ARCHIVO ORIGINAL ,A COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS NO PUEDE IGUALAR LAS REDUCCIONES DEL TAMA×O DE ARCHIVOS QUE OFRECE *0%' A PESAR DE ESTO LOS ARCHIVOS CON FORMATO 2!7 DE #ANON A MENUDO OCUPAN GUARDADOS UNA CUARTA PARTE DEL TAMA×O DEL ARCHIVO SIN COMPRIMIR ,A CÈMARA 0OWER3HOT ' DE #ANON OFRECE CINCO RESOLUCIONES PARA LOS ARCHIVOS h,ARGEv h-EDIUM v h-EDIUM v h-EDIUM v Y h3MALLv 'RANDE -EDIA -EDIA -EDIA Y 0EQUE×A Y TRES NIVELES DE COMPRESIØN DE ARCHIVOS 3UPERlNE &INE Y .ORMAL 3UPERlNA &INA Y .ORMAL ADEMÈS DEL FORMATO DE DATOS 2!7 3MALL. 3MALL& 3MALL3& -ED. -ED& -ED3& -ED. -ED& -ED3& -ED. &ILE 3IZE +" +" +" +" +" +" +" +" +" +" #& -" #& -" #& -" #& -" #& '" -ED& -ED3& ,ARGE. ,ARGE& ,ARGE3& -OVIE,OW -OVIE-ED -OVIE(IGH 2AW +" +" +" +" +" +"SEC +"SEC +"SEC +" SEC SEC SEC &ILE 3IZE #& -" #& -" SEC SEC SEC #& -" SEC SEC SEC #& -" SEC SEC SEC #& '" SEC SEC SEC ,OS VALORES INDICADOS ANTERIORMENTE SON MEDICIONES BAJO CONDICIONES NORMALES DE #ANON Y PUEDEN VARIAR SEGÞN LA ESCENA LOS SUJETOS O LA CONlGURACIØN DE LA CÈMARA , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 ,ONGITUD FOCAL %STA ES LA REALIDAD SOBRE LAS LONGITUDES FOCALES DEL OBJETIVO EN LAS CÈMARAS DIGITALES %N LA MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES EL FOTOSENSOR ES MÈS PEQUE×O QUE UN FOTOGRAMA DE UNA PELÓCULA DE MM %N ALGUNOS MODELOS ES INFERIOR A MM DE ANCHO %STO SE PUEDE COMPARAR A UN ANCHO DE MM PARA UN FOTOGRAMA DE PELÓCULA DE MM %STO SIGNIFICA QUE SI SE USA UN OBJETIVO DE LA MISMA LONGITUD FOCAL EN AMBAS CÈMARAS EL FOTOSENSOR MÈS PEQUE×O VERÈ MENOR PARTE DE LA IMAGEN QUE UN FOTOGRAMA DE MM %L SENSOR CAPTA SØLO LA PARTE CENTRAL DE LA IMAGEN REGISTRADA POR EL FOTOGRAMA DE MM #OMO LOS FOTOSENSORES VARÓAN DE TAMA×O Y DEBIDO A QUE MUCHOS USUARIOS ESTÈN FAMILIARIZADOS CON LAS IMÈGENES PROPORCIONADAS POR LENTES DE LONGITUDES FOCALES DISTINTAS EN UNA CÈMARA DE MM SE HA GENERALIZADO LA COMPARACIØN DEL CAMPO DE VISIØN DEL OBJETIVO DE UNA CÈMARA DIGITAL CON EL DEL OBJETIVO DE UNA CÈMARA DE MM !RRIBA %L CAMPO DE VISIØN DEL OBJETIVO DE LAS CÈMARAS DIGITALES ES INFERIOR AL DE LAS CÈMARAS DE MM ,ONGITUD FOCAL EQUIVALENTE 3I AMBAS CÈMARAS USAN LA MISMA LONGITUD FOCAL EN EL OBJETIVO EL CAMPO DE VISIØN DEL FOTOGRAMA DE MM SERÈ MÈS ANCHO QUE EL DEL FOTOSENSOR MÈS PEQUE×O 0ARA OBTENER RESULTADOS SIMILARES EN LA CÈMARA DE MM ES NECESARIO UTILIZAR UN OBJETIVO DE UNA LONGITUD FOCAL MAYOR !SÓ SE REDUCE EL CAMPO DE VISIØN DE LA IMAGEN DE MM PARA ADAPTARLO AL DEL OBJETIVO DE LA CÈMARA DIGITAL 0OR EJEMPLO SI SE USA UN OBJETIVO DE MM EN UNA CÈMARA DIGITAL ES POSIBLE QUE NECESITE UN OBJETIVO DE MM EN LA CÈMARA DE MM PARA ALCANZAR UN CAMPO DE VISIØN SIMILAR ! MENUDO SE EXPRESA COMO MM EQUIVALENTE EN PELÓCULA DE MM MM %S IMPORTANTE SABER QUE NO VARÓA LA LONGITUD FOCAL REAL DEL OBJETIVO ENTRE LAS CÈMARAS DIGITALES Y DE MM !RRIBA 3I SE UTILIZARA LA MISMA LONGITUD FOCAL PARA :OOM DIGITAL EL OBJETIVO EN CÈMARAS DIGITALES Y DE MM LA ,AS CÈMARAS DIGITALES #ANON INCORPORAN UN OBJETIVO DE ZOOM ØPTICO %STO PERMITE CAMBIAR LA LONGITUD FOCAL PARA PRODUCIR EFECTOS DE GRAN ANGULAR O DE TELEOBJETIVO !LGUNOS MODELOS TAMBIÏN INCORPORAN UN ZOOM DIGITAL QUE AMPLÓA EL ALCANCE DE TELEOBJETIVO DEL ZOOM ØPTICO %L ZOOM DIGITAL TOMA LA PORCIØN CENTRAL DE LA CÈMARA DIGITAL MOSTRARÓA UNA PORCIØN MUCHO MENOR DEL SUJETO IMAGEN Y LA AMPLÓA HASTA CUBRIR TODO EL FOTOGRAMA #OMO LA IMAGEN A ENCUADRE COMPLETO ES CREADA A PARTIR DE UN MENOR NÞMERO DE PÓXELES SE PIERDE RESOLUCIØN #ÈMARA DIGITAL DE #ANON 3ENSOR DE IMAGEN APROXIMADO ,ONGITUD FOCAL REAL ,ONGITUD FOCAL EQUIVALENTE A LA DE MM %,0( 3$ PULGADAS MM MM %,0( 3$ PULGADAS MM MM %,0( 3$ PULGADAS MM MM 0OWER3HOT ! PULGADAS MM MM 0OWER3HOT ! PULGADAS MM MM 0OWER3HOT 3 PULGADAS MM MM 0OWER3HOT ' PULGADAS MM MM , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 %XPLICACIØN SOBRE LA EXPOSICIØN ,A EXPOSICIØN CON UNA CÈMARA DIGITAL ES MUY PARECIDA A LA EXPOSICIØN CON CUALQUIER OTRA CÈMARA #5!.$/ SE TOMA UNA FOTOGRAFÓA LOS FOTOSENSORES SE EXPONEN A LA LUZ %STA EXPOSICIØN CONSTA DE DOS ELEMENTOS LA CANTIDAD DE LUZ Y EL INTERVALO DE TIEMPO DURANTE EL CUAL ACTÞA SOBRE LOS SENSORES ,A CANTIDAD DE LUZ SE CONTROLA MEDIANTE LA ABERTURA DEL OBJETIVO ,A DURACIØN DE LA EXPOSICIØN SE CONTROLA MEDIANTE EL ACCIONAMIENTO DEL OBTURADOR ,A RELACIØN ENTRE EL TAMA×O DE LA ABERTURA Y LA LONGITUD FOCAL DEL OBJETIVO ESTÈ DEFINIDA POR NÞMEROS F ! LAS ABERTURAS GRANDES SE LES DESIGNA NÞMEROS PEQUE×OS COMO F Ø F & & !RRIBA ,A ABERTURA LA CONFORMA UNA SERIE DE LÈMINAS METÈLICAS AJUSTABLES MIENTRAS QUE LAS ABERTURAS PEQUE×AS TIENEN ASIGNADO UN NÞMERO GRANDE COMO F Ø F %L OBTURADOR DE LA CÈMARA SE ABRE Y SE CIERRA PARA EXPONER EL SENSOR A LA LUZ QUE PASA POR LA ABERTURA ,OS FOTOSENSORES SON MUY SENSIBLES A LA LUZ POR LO QUE LOS TIEMPOS DE EXPOSICIØN SON BREVES LO NORMAL ES S -UCHAS CÈMARAS CUENTAN CON UN MODO DE EXPOSICIØN TOTALMENTE AUTOMÈTICO LLAMADO 0ROGRAMA !% !QUÓ LA CÈMARA MIDE LA CANTIDAD DE LUZ Y AUTOMÈTICAMENTE AJUSTA UNA VELOCIDAD DE OBTURACIØN Y UNA ABERTURA QUE DARÈN LA EXPOSICIØN CORRECTA )ZQUIERDA 5N CAMBIO EN LA ABERTURA PUEDE REPRESENTAR UNA GRAN DIFERENCIA EN UNA FOTOGRAFÓA 5NA ABERTURA GRANDE COMO F REDUCE LA PROFUNDIDAD DE CAMPO DE LA IMAGEN -ODOS CREATIVOS !LGUNAS CÈMARAS OFRECEN DIVERSOS MODOS CREATIVOS DE DISPARO 0OR EJEMPLO EL MODO DE PRIORIDAD DE LA VELOCIDAD DE OBTURACIØN PERMITE AL USUARIO SELECCIONAR LA VELOCIDAD DE OBTURACIØN Y DEJAR QUE LA CÈMARA AJUSTE LA ABERTURA NECESARIA PARA UNA EXPOSICIØN CORRECTA %N EL MODO DE PRIORIDAD DE LA ABERTURA EL USUARIO SELECCIONA LA ABERTURA MIENTRAS QUE LA CÈMARA AJUSTA LA VELOCIDAD DE OBTURACIØN %N EL MODO MANUAL EL USUARIO SELECCIONA TANTO LA VELOCIDAD DE OBTURACIØN COMO LA ABERTURA 5NA GAMA TÓPICA DE AJUSTES DE LA ABERTURA DE UN OBJETIVO SERÓA F F F F F F Y F %L SIGNIFICADO DE ESTA ESCALA CONSISTE EN QUE CADA AJUSTE PERMITE PASAR EL DOBLE DE LUZ QUE LA CIFRA QUE SIGUE O LA MITAD DE LUZ QUE LA CIFRA QUE LA ANTECEDE ,OS AJUSTES DE VELOCIDAD DE OBTURACIØN FUNCIONAN DE FORMA SIMILAR %STO QUIERE DECIR QUE ES POSIBLE ALTERAR EL AJUSTE DE VELOCIDAD DE OBTURACIØN Y ABERTURA SIN ALTERAR LA EXPOSICIØN 0OR EJEMPLO UNA FOTOGRAFÓA TOMADA CON EXPOSICIØN DE S A F PODRÓA TAMBIÏN RESULTAR CON UNA EXPOSICIØN DE S A F %STA SENCILLA RELACIØN ENTRE ABERTURA Y VELOCIDAD DE OBTURACIØN CONSTITUYE LA BASE DE GRAN PARTE DE LA FOTOGRAFÓA CREATIVA !RRIBA #UANDO SE FOTOGRAFÓA SUJETOS QUE SE MUEVEN RÈPIDAMENTE PUEDE USAR UNA VELOCIDAD DE OBTURACIØN RÈPIDA PARA hCONGELARv LA ACCIØN ARRIBA O UNA VELOCIDAD DE OBTURACIØN LENTA PARA CREAR UN EFECTO BORROSO ABAJO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 #ARACTERÓSTICAS DIGITALES !LGUNAS CARACTERÓSTICAS DE LAS CÈMARAS DIGITALES NO ESTÈN EN LAS CÈMARAS DE PELÓCULA ! CONTINUACIØN SE DESCRIBE BREVEMENTE ALGUNAS DE ELLAS IMÈGENES ALMACENADAS EN LA TARJETA %STO RESULTA ÞTIL AL FINALIZAR UNA SESIØN ,A PANTALLA ,#$ DE UNA CÈMARA DE FOTOGRAFÓA 0UEDE OCURRIR QUE TENGA DIGITAL TIENE VARIAS FOTOGRAFÓAS DIVERSOS USOS %N DEL MISMO SUJETO PRIMER LUGAR Y EL Y DESEE BORRAR MÈS IMPORTANTE UNA O MÈS DE ES QUE MUESTRA ELLAS LA IMAGEN QUE &INALMENTE SE ACABA DE EN MUCHAS CAPTAR !UNQUE CÈMARAS DIGITALES PEQUE×A DE LA PANTALLA A PULGADAS TAMBIÏN PERMITE DE ANCHO LA ACCEDER A ALGUNAS IMAGEN QUE !BAJO ,A TEMPERATURA DEL COLOR DE LA LUZ DIURNA CAMBIA DE LAS FUNCIONES APARECE ES LO CON FRECUENCIA %L EQUILIBRIO AUTOMÈTICO DE BLANCOS !7" MEDIANTE UN MENÞ SUFICIENTEMENTE NORMALMENTE SUAVIZARÈ LAS DIFERENCIAS %S AQUÓ DONDE GRANDE PARA QUE EL PUEDE CAMBIAR USUARIO COMPRUEBE LA COMPOSICIØN Y LA LA FECHA O LA HORA AJUSTAR EL BRILLO DE EXPOSICIØN LA PANTALLA ,#$ FORMATEAR LA TARJETA 3I DECIDE QUE LA FOTOGRAFÓA NO ES LA ACTIVAR O DESACTIVAR EL AVISO SONORO QUE DESEA PUEDE BORRARLA Y VOLVER A DEL AUTOFOCO ETC LAS CARACTERÓSTICAS TOMARLA PUEDEN VARIAR SEGÞN LA CÈMARA %N LA MAYORÓA DE LAS CÈMARAS SE PUEDE ACTIVAR LA PANTALLA MIENTRAS )NFORMACIØN DE LA IMAGEN SE AJUSTA LA CÈMARA PARA TOMAR UNA ,A MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES FOTOGRAFÓA 3E TRATA DE UNA ALTERNATIVA CAPTA ALGO MÈS QUE LA IMAGEN %N EL ÞTIL AL VISOR ØPTICO ESPECIALMENTE PARA MOMENTO DE LA EXPOSICIØN TAMBIÏN PRIMEROS PLANOS Y PARA GRABAR PELÓCULAS PUEDE REGISTRAR LA FECHA Y LA HORA EN YA QUE LA IMAGEN DE LA PANTALLA ES QUE SE TOMØ LA FOTOGRAFÓA UN NÞMERO MÈS EXACTA QUE LA DEL VISOR EN LO QUE DE ARCHIVO O DE IMAGEN LOS AJUSTES DE RESPECTA A LO QUE EL OBJETIVO DE LA CALIDAD O TAMA×O DE LA IMAGEN Y OTRA CÈMARA VE REALMENTE INFORMACIØN RELATIVA A LA EXPOSICIØN %S %N SEGUNDO LUGAR LA PANTALLA PERMITE POSIBLE VER ESTOS DATOS EN LA PANTALLA REVISAR CUALQUIER IMAGEN O TODAS LAS 0ANTALLA DE PREVISUALIZACIØN ,#$ DE PREVISUALIZACIØN MIENTRAS LA TARJETA ESTÏ COLOCADA EN LA CÈMARA "ALANCE DE BLANCO %L COLOR DE LA LUZ CAMBIA CON EL TIPO DE FUENTE LUMÓNICA Y ESTO PUEDE AFECTAR EL EQUILIBRIO CROMÈTICO DE LAS IMÈGENES QUE TOME ,A CARACTERÓSTICA DE BALANCE AUTOMÈTICO DE BLANCO !7" !UTO 7HITE "ALANCE DE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON DETERMINA EL MEJOR AJUSTE PARA PRODUCIR EL EQUILIBRIO CROMÈTICO MÈS NATURAL !LGUNAS CÈMARAS PERMITEN PREDEFINIR LAS OPCIONES DE BALANCE DE BLANCO LUZ DE DÓA TUNGSTENO LUZ FLUORESCENTE FLASH ETC PARA ADAPTARLAS A LAS CONDICIONES DE DISPARO 3IN !7" 6ELOCIDAD )3/ !UNQUE LOS FOTOSENSORES NO REACCIONAN A LA LUZ DE LA MISMA FORMA QUE UNA PELÓCULA ES POSIBLE COMPARAR SU SENSIBILIDAD CON LA DE UNA PELÓCULA Y OFRECER UNA CATEGORÓA )3/ EQUIVALENTE ,A SENSIBILIDAD DE LOS FOTOSENSORES PUEDE SER MODIFICADA DE MODO DE PODER TOMAR UNA FOTOGRAFÓA AL EQUIVALENTE DE )3/ Y LA SIGUIENTE A )3/ POR EJEMPLO .O OBSTANTE COMO SUCEDE CON LA PELÓCULA MAYOR VELOCIDAD SIGNIFICA MENOR CALIDAD POR LO QUE ES MEJOR SELECCIONAR UNA VELOCIDAD EQUIVALENTE A )3/ O )3/ SALVO QUE EL NIVEL DE LUZ SEA BAJO Y RESULTE FUNDAMENTAL AUMENTAR LA VELOCIDAD #ON !7" , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 #ARACTERÓSTICAS COMPLEMENTARIAS 3ISTEMAS DE EXPOSICIØN INTELIGENTES MÏTODOS DE ENFOQUE SELECCIONABLES Y EFECTOS FOTOGRÈFICOS ,AS PRIMERAS CÈMARAS DETERMINABAN LOS AJUSTES DE EXPOSICIØN MIDIENDO EL BRILLO DE LA LUZ REFLEJADA EN LA CÈMARA 3I BIEN ESTE SISTEMA ES ACEPTABLE PARA DETERMINADOS SUJETOS NO SIRVE TANTO PARA TOMAR ESCENAS A CONTRALUZ O DONDE HAYA GRANDES ZONAS DE TONALIDAD CLARA U OSCURA ,OS MODELOS ACTUALES SON MÈS SOFISTICADOS Y ESCOGEN LOS AJUSTES POR REFERENCIA A UNA BASE INTERNA DE DATOS EXTRAÓDOS DE SITUACIONES REALES ,AS ÞLTIMAS CÈMARAS #ANON EMPLEAN TECNOLOGÓA I3!03 )NTELLIGENT 3CENE !NÈLISIS BASED ON 0HOTOGRAPHIC 3PACE n !NÈLISIS )NTELIGENTE DE %SCENA BASADO EN EL %SPACIO &OTOGRÈFICO %SPACIO &OTOGRÈFICO SON DATOS ANALIZADOS ESTADÓSTICAMENTE QUE INDICAN LA FRECUENCIA DE LAS TOMAS FOTOGRÈFICAS EN FUNCIØN DE DIVERSOS PARÈMETROS COMO LONGITUD FOCAL DISTANCIA AL SUJETO DISTANCIA CÈMARA SUJETO Y LUMINANCIA DE LA ESCENA ,OS DATOS EXCLUSIVOS DE #ANON SE GENERAN ANALIZANDO MILES DE FOTOGRAFÓAS RECOGIDAS A LO LARGO DE MÈS DE A×OS DE INVESTIGACIØN DISE×O Y FABRICACIØN DE CÈMARAS )NICIALMENTE SE INCORPORØ ESTA TECNOLOGÓA A MODELOS RECIENTES PARA CONTROLAR LA EXPOSICIØN AUTOMÈTICA Y EL EQUILIBRIO AUTOMÈTICO DE BLANCOS !%!7" INTELIGENTES MEDIANTE I3!03 !HORA SE USA PARA LOGRAR UN ENFOQUE AUTOMÈTICO MÈS RÈPIDO !& DE ALTA VELOCIDAD MEDIANTE I3!03 LIMITANDO LA BÞSQUEDA INICIAL DE ENFOQUE AL INTERVALO DE DISTANCIAS QUE PROPONE EL ANÈLISIS DEL ESPACIO FOTOGRÈFICO 0ARA MAYOR CONTROL CREATIVO ALGUNAS CÈMARAS DIGITALES OFRECEN &LEXIZONE !&!% %STO PERMITE DESPLAZAR EL RECUADRO DE MEDICIØN DE !&!% DEL CENTRO DEL VISOR POR LA ZONA MÈS IMPORTANTE DEL SUJETO !BAJO )NTERPRETACIØN VISUAL DEL CONCEPTO DE ESPACIO FOTOGRÈlCO 3E HA REPRESENTADO LA LUMINANCIA BRILLO DEL SUJETO EN FUNCIØN DE LA DISTANCIA AL MISMO ,OS RESULTADOS QUE ARROJAN MILLARES DE IMÈGENES INDICAN QUE LOS SUJETOS MÈS BRILLANTES NORMALMENTE SON LOS MÈS PRØXIMOS A LA CÈMARA !LTA &RECUENCIA !LTA &RECUENCIA "RILLANTE "AJA #ERCA ,UMINANCIA $ISTANCIA /SCURO ,EJOS "AJA &RECUENCIA -ÞLTIPLES PUNTOS DE ENFOQUE AUTOMÈTICO 5NA ALTERNATIVA AL #ONTROL &LEXI:ONE ES EL NUEVO SISTEMA !I!& DE PUNTOS QUE INCORPORAN LAS CÈMARAS $IGITAL %,0( Y 0OWER3HOT 4OMA LECTURAS DE CADA UNO DE LOS NUEVE PUNTOS DISEMINADOS POR EL ESPACIO DEL VISOR ! CONTINUACIØN PARA LOGRAR EL ENFOQUE Y EXPOSICIØN SE ACTIVAN LOS PUNTOS QUE ABARCAN LA ZONA DEL SUJETO MÈS CERCANO A LA CÈMARA IMÈGENES EN UNA TARJETA DE MEMORIA ,OS AJUSTES DE LOS EFECTOS FOTOGRÈFICOS OFRECEN LA POSIBILIDAD DE TOMAR IMÈGENES EN BLANCO Y NEGRO O EN TONO SEPIA 3E PUEDE AUMENTAR LA SATURACIØN DE COLOR PARA LOGRAR COLORES MÈS INTENSOS O ELEGIR UNA OPCIØN NEUTRA ,OS EFECTOS VARÓAN EN FUNCIØN DE LA CÈMARA /RIENTACIØN DE LA CÈMARA %L ALGORITMO DE MEDICIØN DE LA EXPOSICIØN QUE SE EMPLEA EN MUCHAS CÈMARAS DA POR HECHO QUE EN LAS FOTOS DE PAISAJES EL CIELO SE ENCUENTRA EN LA PARTE SUPERIOR DE LA CÈMARA COMO CUANDO ÏSTA SE ORIENTA PARA FOTOS HORIZONTALES 'IRE LA CÈMARA PARA TOMAR IMÈGENES VERTICALES Y EL SISTEMA DE MEDICIØN SE VOLVERÈ LOCO PARA PROCESAR UNA ESCENA DE PAISAJE -UCHAS CÈMARAS DIGITALES #ANON SIN EMBARGO VIENEN CON UN SENSOR DE ORIENTACIØN 'IRE LA CÈMARA Y EL SISTEMA SABRÈ QUE EN ESE MOMENTO ESTÈ TOMANDO IMÈGENES CON FORMATO VERTICAL %STA INFORMACIØN SIRVE PARA AJUSTAR EL ALGORITMO DE MEDICIØN DE MANERA QUE LOS PAISAJES QUEDEN EXPUESTOS CORRECTAMENTE !BAJO z#OLOR O BLANCO Y NEGRO ,A ELECCIØN DEPENDE DE USTED SI USA UNA CÈMARA QUE OFRECE UNA GAMA DE EFECTOS FOTOGRÈlCOS %FECTOS FOTOGRÈlCOS ,AS IMÈGENES DIGITALES PUEDEN SER MEJORADAS Y MODIFICADAS EMPLEANDO SOFTWARE DE MANIPULACIØN DE IMÈGENES EN UN COMPUTADOR .O OBSTANTE ALGUNAS CÈMARAS PERMITEN LA MANIPULACIØN INCLUSO CUANDO SE TOMA Y SE GUARDA LAS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 -ODOS ESPECIALES 3U CÈMARA DIGITAL PUEDE CONTAR CON ALGUNOS MODOS ESPECIALES DE DISPARO #APTACIØN DE VIDEO SONIDO !LGUNAS CÈMARAS DIGITALES PUEDEN CAPTAR SECUENCIAS DE VIDEO RÈPIDAS DE MINUTOS HASTA UNA HORA CONTINUA Y EN ALGUNOS CASOS SIN LÓMITE COMO LA $IGITAL %,0( 3$ ,O HACEN CAMBIANDO A UNA BAJA RESOLUCIØN DE PÓXELES 0OR EJEMPLO LA 3$ CAPTA SECUENCIAS DE VIDEO A X PÓXELES #ON ESTE AJUSTE LA CÈMARA PUEDE TRANSFERIR DATOS DESDE EL CONJUNTO DE SENSORES MUY RÈPIDAMENTE PERMITIENDO VELOCIDADES DE GRABACIØN DE HASTA FOTOGRAMAS POR SEGUNDO FPS ,OS RESULTADOS SON IDEALES PARA LA REPRODUCCIØN EN PANTALLAS DE TELEVISIØN PÈGINAS 7EB Y PRESENTACIONES MULTIMEDIA 4ODAS LAS CÈMARAS QUE CAPTAN SECUENCIAS DE VIDEO TAMBIÏN GRABAN MONO SONIDO AL MISMO TIEMPO EXCEPTO LA 3)3 QUE GRABA SONIDO ESTÏREO %L MODO DE PELÓCULA NO ESTÈ PENSADO PARA SUSTITUIR LA CÈMARA DE VIDEO PERO RESULTA UNA ÞTIL FUNCIØN COMPLEMENTARIA -ODO 3TITCH !SSIST !SISTENCIA PARA MONTAJE ,AS VISTAS PANORÈMICAS SON UNO DE LOS TIPOS DE DISPARO PREFERIDOS PARA FOTOGRAFIAR PAISAJES ,A TÏCNICA CONSISTE EN TOMAR UNA IMAGEN MOVER O DESPLAZAR LA CÈMARA UN POCO DE FORMA QUE PARTE DEL SUJETO DE LA PRIMERA IMAGEN APAREZCA EN LA SEGUNDA TOMAR OTRA FOTO Y REPETIR LA OPERACIØN HASTA CAPTAR TODA LA VISTA EN DISTINTOS FOTOGRAMAS %N PRIMER LUGAR HAY QUE PONER LA CÈMARA EN EL MODO 3TITCH !SSIST !SISTENCIA PARA MONTAJE %NTRE OTRAS CARACTERÓSTICAS ESTO PERMITE INDICAR A LA CÈMARA SI EL USUARIO LA ESTÈ MOVIENDO A LA IZQUIERDA O A LA DERECHA O ARRIBA O ABAJO A MEDIDA QUE SE DISPARA LA SECUENCIA DE FOTOGRAMAS %L TRABAJO PANORÈMICO REAL SE REALIZA EN UN COMPUTADOR CON UN PROGRAMA LLAMADO 0HOTO3TITCH ,O ÞNICO QUE NECESITA ES SELECCIONAR LA SECUENCIA DE FOTOGRAMAS Y DESPUÏS SEGUIR LAS INSTRUCCIONES QUE APARECEN EN LA !RRIBA %L MODO 3TITCH !SSIST DE LA CÈMARA LE AYUDARÈ A COLOCAR LAS IMÈGENES QUE COMPONEN UNA FOTOGRAFÓA PANORÈMICA PANTALLA %L PROGRAMA DETECTA LAS ZONAS DE LAS IMÈGENES COLINDANTES QUE SE SUPERPONEN Y LAS COMBINA TODAS EN UNA SOLA IMAGEN LARGA 3E PUEDE COMBINAR HASTA IMÈGENES SEPARADAS EN UNA SOLA FOTOGRAFÓA PANORÈMICA HASTA DE , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % # ! 0 4! # ) » . $ % , ! 3 ) - « ' % . % 3 %SCÈNERES #ON UN ESCÈNER PUEDE CONVERTIR SUS FOTOGRAFÓAS EN IMÈGENES DIGITALES ,A CÈMARA DIGITAL NOS OFRECE INFINIDAD DE NUEVAS POSIBILIDADES CREATIVAS PERO zQUÏ PASA CON NUESTRAS FOTOGRAFÓAS FAVORITAS TOMADAS A LO LARGO DE LOS A×OS CON CÈMARAS DE PELÓCULA 3I TIENE FOTOGRAFÓAS EN PAPEL Y NO ENCUENTRA LOS NEGATIVOS NECESITARÈ UN ESCÈNER PLANO %STE ESCÈNER ACEPTA CUALQUIER TIPO DE IMAGEN PLANA NORMALMENTE HASTA DE UN TAMA×O ! X MM AUNQUE EXISTEN ESCÈNERES PARA FORMATOS MAYORES !LGUNOS ESCÈNERES PLANOS VIENEN CON ADAPTADOR DE PELÓCULA LO QUE LOS CONVIERTE EN UNA UNIDAD POLIVALENTE IDEAL .O OBSTANTE PARA UNA TAREA DE MÈXIMA RESOLUCIØN ES MEJOR UN ESCÈNER ESPECÓFICO PARA PELÓCULA ,OS ESCÈNERES DE PELÓCULA #ANON ACEPTAN PELÓCULAS DE MM EN TIRAS O MONTADAS COMO DIAPOSITIVAS !BAJO Y ARRIBA 5N ESCÈNER PLANO ARRIBA A LA DERECHA ACEPTA FOTOGRAFÓAS EN PAPEL Y OTRAS IMÈGENES PLANAS 5N ESCÈNER DE PELÓCULA DE ALTA RESOLUCIØN ABAJO SIRVE PARA NEGATIVOS TRANSPARENCIAS Y DE MM 2ESOLUCIONES ,OS ESCÈNERES NO COPIAN LAS IMÈGENES NI LAS PELÓCULAS CON UNA ÞNICA EXPOSICIØN 0ARA HACERLO NECESITARÓAN UN SENSOR DEL TAMA×O DEL ORIGINAL )NCLUSO PARA UN FOTOGRAMA DE MM ESTO RESULTA MUY CARO %N SU LUGAR SE USA UN FOTOSENSOR DE TAN SØLO UNOS MILÓMETROS DE ANCHO %STE FOTOSENSOR VIAJA A TRAVÏS DE LA IMAGEN O LA PELÓCULA EN ALGUNOS ESCÈNERES EL SENSOR PERMANECE INMØVIL Y ES LA IMAGEN O LA PELÓCULA LA QUE SE MUEVE ,A VENTAJA DE ESTE SISTEMA ES QUE SE PUEDE USAR UN SENSOR PEQUE×O PERO DE ALTA RESOLUCIØN !LGUNOS ESCÈNERES PLANOS DE #ANON TIENEN UNA RESOLUCIØN DE X PPP PUNTOS POR PULGADA MIENTRAS QUE OTROS SUBEN HASTA X PPP ,A PRIMERA FIGURA REPRESENTA LA RESOLUCIØN DEL SENSOR LA SEGUNDA ES LA MÈXIMA RESOLUCIØN QUE PUEDE LOGRAR EL MOTOR DE VELOCIDAD GRADUAL QUE CONTROLA EL MOVIMIENTO DEL SENSOR 4ECNOLOGÓA ,I$% %XPLORACIØN MÞLTIPLE -UCHOS ESCÈNERES EMPLEAN UN ##$ COMO FOTOSENSOR CON UN TUBO DE LUZ FLUORESCENTE PARA ILUMINAR AL SUJETO %STO DA EXCELENTES RESULTADOS .O OBSTANTE #ANON HA INTRODUCIDO TAMBIÏN EL SISTEMA ,I$% ,%$ )NDIRECT %XPOSURE n %XPOSICIØN INDIRECTA POR ,%$ %STE SISTEMA EMPLEA PEQUE×ÓSIMOS DIODOS FOTOEMISORES ,%$ DE TRES COLORES JUNTO CON UNA MATRIZ DE GUÓA DE LUZ Y LENTE CILÓNDRICA %STE DISE×O DE UNA SOLA PIEZA ES MUCHO MÈS COMPACTO QUE EL SISTEMA EQUIVALENTE DE ESPEJOS Y LENTE DE LOS ESCÈNERES BASADOS EN ##$ -ENOS PIEZAS MØVILES Y UN TRAYECTO LUMINOSO MÈS CORTO Y DIRECTO POSIBILITAN UN DISE×O MÈS FINO Y LIGERO QUE NO LLEGA A LOS TRES CENTÓMETROS DE FONDO %L BAJO CONSUMO DE CORRIENTE SIGNIFICA QUE SE PUEDE USAR UNA SOLA CONEXIØN DE CABLE 53" TANTO PARA ALIMENTAR EL ESCÈNER COMO PARA COMUNICAR CON EL COMPUTADOR 5NA NUEVA CARACTERÓSTICA DE ALGUNOS ESCÈNERES PLANOS #ANON ES EL MODO RÈPIDO PARA MULTIPLICAR FOTOS #OLOQUE HASTA DIEZ IMÈGENES EN EL CRISTAL Y EL PROGRAMA LAS IDENTIFICARÈ AUTOMÈTICAMENTE Y LUEGO LAS ESCANEARÈ DE UNA SOLA PASADA !L MISMO TIEMPO PONDRÈ DERECHAS LAS IMÈGENES QUE ESTÏN LADEADAS EN EL ESCÈNER 0ROFUNDIDAD DEL COLOR ,OS ESCÈNERES MÈS RECIENTES DE #ANON ADMITEN ENTRADAS DE BITS PARA CADA COLOR Y PROPORCIONAN UN 2'" DE BITS ADEMÈS DE RECONOCER MÈS DE BILLONES DE COLORES 3I EL PROGRAMA DE SOFTWARE DEL COMPUTADOR TIENE CAPACIDAD PARA OPERAR TAMBIÏN CON COLOR A BITS ESTO POSIBILITA UNA GRADACIØN MUY SUTIL Y TRANSICIONES SUAVES EN LAS ZONAS DE BRILLO Y DE SOMBRAS %L PROCESAMIENTO INTERNO DE BITS OPTIMIZA LA SALIDA DE COLOR TANTO DE COMO DE BITS 2ETOQUE AUTOMÈTICO 5NA CARACTERÓSTICA DE LOS RECIENTES ESCÈNERES DE PELÓCULA #ANON ES &!2% &ILM !UTOMATIC 2ETOUCHING AND %NHANCEMENT n 2ETOQUE Y MEJORA AUTOMÈTICA DE PELÓCULAS %STA TECNOLOGÓA AVANZADA COMPARA DOS EXPLORACIONES DE LA MISMA IMAGEN UNA TOMADA CON LA LUZ DE EXPLORACIØN ESTÈNDAR VISIBLE Y LA OTRA CON RADIACIØN POR INFRARROJOS ,OS RAYOS INFRARROJOS CREAN SOMBRAS CON EL POLVO SUCIEDAD Y ARA×AZOS QUE HAYA EN LA PELÓCULA %STA INFORMACIØN SE UTILIZA PARA SUSTITUIR LAS ÈREAS DE LA EXPLORACIØN PRINCIPAL DE LA IMAGEN POR PÓXELES DE COLORES TOMADOS DE MUESTRA EN LAS ZONAS CONTIGUAS A LAS IMPERFECCIONES EXISTENTES &!2% ES NOTABLEMENTE EFICAZ PARA LA DETECCIØN Y ELIMINACIØN DE DEFECTOS Y PERMITE AHORRAR GRAN CANTIDAD DEL TIEMPO QUE HABRÓA QUE EMPLEAR PARA RETOCAR LAS MARCAS DE POLVO Y LOS ARA×AZOS CUANDO SE MUESTRA LA IMAGEN EN LA PANTALLA DE UN COMPUTADOR , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 02/#%3!-)%.4/ $% ,!3 )-«'%.%3 , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 3ECCIØN 0ROCESAMIENTO DE LAS IMÈGENES 5.! VEZ QUE HAYA CAPTADO IMÈGENES DIGITALES CON UNA CÈMARA O UN ESCÈNER DEBERÈ TRANSFERIRLAS PARA PROCESARLAS %S POSIBLE ENVIAR LOS DATOS DE LA IMAGEN DIRECTAMENTE DESDE LA TARJETA HASTA UNA IMPRESORA %STO ES RÈPIDO Y CØMODO .O OBSTANTE LA MAYORÓA DE LOS FOTØGRAFOS DESCARGAN PRIMERO LAS IMÈGENES EN UN COMPUTADOR !LLÓ SE PUEDE RETOCAR O MODIFICAR LA IMAGEN Y PREPARARLA PARA IMPRIMIR %STA SECCIØN ESTÈ DESTINADA A SUGERIRLE ALGUNAS IDEAS 3I DESEA MÈS INFORMACIØN ACERCA DE CØMO USAR EL PROGRAMA PARA EL PROCESAMIENTO DE IMÈGENES Y LOS MUCHOS EFECTOS QUE PUEDE CREAR CON ÏL PRIMERO DEBERÈ LEER ATENTAMENTE TODOS LOS MANUALES DE INSTRUCCIONES 0OSTERIORMENTE CONSIDERE LA POSIBILIDAD DE ADQUIRIR UNO O MÈS MANUALES DE CONSULTA ESPECÓFICOS DEL EQUIPO Y DEL PROGRAMA QUE UTILICE 02/#%3!-)%.4/ $% ,!3 )-«'%.%3 %LECCIØN DEL EQUIPO INFORMÈTICO %XISTEN DOS TIPOS PRINCIPALES DE COMPUTADORES z#UÈL DEBE ELEGIR 3I DESEA APROVECHAR TODAS LAS VENTAJAS DE LAS TÏCNICAS DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES DIGITALES QUE EXISTEN NECESITARÈ UN COMPUTADOR %S CON ESTAS TÏCNICAS QUE PODRÈ RECORTAR AMPLIAR RETOCAR Y MANIPULAR FOTOGRAFÓAS %N LA MAYORÓA DE LOS CASOS SU ELECCIØN SERÈ UN 0# COMPUTADOR PERSONAL CON EL SISTEMA OPERATIVO -ICROSOFT 7INDOWS O UN COMPUTADOR !PPLE -ACINTOSH -ICROSOFT 7INDOWS ES UN SISTEMA OPERATIVO QUE PUEDE UTILIZAR EN UNA AMPLIA GAMA DE COMPUTADORES DE DISTINTOS FABRICANTES #OMO 7INDOWS SE USA EN CERCA DEL DE LOS COMPUTADORES DE ESCRITORIO DE TODO EL MUNDO SE HA DESARROLLADO UNA GRAN VARIEDAD DE PROGRAMAS PARA ESTE SISTEMA INCLUIDAS MUCHAS EXCELENTES APLICACIONES PARA EL PROCESAMIENTO Y ARCHIVADO DE IMÈGENES ,OS COMPUTADORES -ACINTOSH TIENEN UNA CUOTA DE MERCADO MUCHO MÈS PEQUE×A PERO MUCHOS PROFESIONALES DE LA IMAGEN Y LA AUTOEDICIØN LOS USAN PRINCIPALMENTE PORQUE EL SISTEMA OPERATIVO -AC/3 ESTÈ DISE×ADO EN TORNO A UNA EXCELENTE INTERFAZ GRÈFICA 3ØLO !PPLE FABRICA COMPUTADORES PARA ESTE SISTEMA LO QUE LIMITA LAS OPCIONES ,A MAYORÓA DE LAS CÈMARAS DIGITALES LOS ESCÈNERES Y LAS IMPRESORAS DE #ANON SON COMPATIBLES CON AMBOS SISTEMAS LO QUE PERMITE OBTENER BUENOS RESULTADOS CON CUALQUIERA DE ELLOS %S POSIBLE QUE YA TENGA UN COMPUTADOR EN CASA QUE PUEDA UTILIZAR O ACTUALIZAR PARA PROCESAR IMÈGENES DIGITALES 3I SE TRATA DE UN 0# NECESITARÈ TENER INSTALADO AL MENOS 7INDOWS O UNA VERSIØN POSTERIOR Y TENER AL MENOS -B DE 2!- 3E RECOMIENDA TENER -B DE ESPACIO LIBRE EN EL DISCO DURO 5N COMPUTADOR 0OWER -ACINTOSH 0OWER "OOK I-AC O I"OOK NECESITA EL SISTEMA OPERATIVO -AC/3 O UNA VERSIØN POSTERIOR 3E RECOMIENDA TENER ALREDEDOR DE -B O MÈS DE 2!ADEMÈS DE -B O MÈS DE ESPACIO LIBRE EN EL DISCO DURO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % .UNCA TENDRÈ DEMASIADO ESPACIO LIBRE EN EL DISCO YA QUE CON EL TIEMPO ACUMULARÈ GRAN CANTIDAD DE ARCHIVOS DE IMÈGENES !FORTUNADAMENTE PUEDE A×ADIR DISCOS DUROS AL SISTEMA )NCLUSO LOS DISCOS DUROS MENOS CAROS VIENEN AHORA CON CAPACIDADES DE VARIOS GIGABYTES Y DISCOS DE '" O '" SON NORMALES NORMA 53" 53" PUEDE SER &ULL 3PEED -BS O (IGH 3PEED -BS 53" OPERA A -BS 3ØLO SE OBTIENE (IGH 3PEED ALTA VELOCIDAD SI TANTO EL ESCÈNER COMO EL COMPUTADOR SE AJUSTAN A 53" (IGH 3PEED #ON OTRAS COMBINACIONES EL SISTEMA ADOPTA AUTOMÈTICAMENTE LA VELOCIDAD DEL COMPONENTE MÈS LENTO -ONITORES #OPIAS DE SEGURIDAD %L MONITOR ES LA PANTALLA EN LA QUE VERÈ LAS IMÈGENES !LGUNOS COMPUTADORES LA MAYORÓA DE LOS EQUIPOS PORTÈTILES Y EL I-AC TIENEN EL MONITOR INTEGRADO PERO PARA LA MAYORÓA SE TRATA DE UN COMPONENTE INDEPENDIENTE ,A MAYORÓA DE LOS MONITORES ACTUALES SON DE PULGADAS ESTA ES LA MEDIDA DE LA DIAGONAL ,OS USUARIOS PROFESIONALES DE PROGRAMAS DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES SUELEN TENER PANTALLAS DE Ø PULGADAS 2ESULTA FUNDAMENTAL REALIZAR COPIAS DE SEGURIDAD DE LOS DATOS QUE HAY EN LOS DISCOS DUROS 0ARA ESTA TAREA RESULTAN IDEALES LAS UNIDADES DE #$ 27 CON QUE CUENTAN MUCHOS COMPUTADORES RECIENTES 3I NO HACE COPIAS DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS PODRÓA PERDER SEMANAS MESES E INCLUSO A×OS DE DURO TRABAJO #OMPATIBILIDAD 5NO DE LOS PROBLEMAS A TENER EN CUENTA ES LA COMPATIBILIDAD ,OS COMPUTADORES SE HALLAN EN CONSTANTE EVOLUCIØN Y PERIØDICAMENTE SE IMPLANTAN NUEVAS NORMAS 5N ÈMBITO QUE NO CESA DE EVOLUCIONAR ES LA CONEXIØN EN RED LA POSIBILIDAD DE CONECTAR PERIFÏRICOS COMO ESCÈNERES E IMPRESORAS AL SISTEMA -UCHOS EQUIPOS RECIENTES ESTÈN DISE×ADOS PARA LA CONEXIØN EN RED 53" 3I EL COMPUTADOR DEL QUE DISPONE ES ANTIGUO QUIZÈS PUEDA ADQUIRIR UN ADAPTADOR QUE PERMITA CONECTAR PERIFÏRICOS 53" !CTUALMENTE EXISTE MÈS DE UNA , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 02/#%3!-)%.4/ $% ,!3 )-«'%.%3 4RANSFERENCIA DE LAS IMÈGENES 0ARA PROCESAR SUS IMÈGENES DIGITALES NECESITA TRANSFERIRLAS DESDE LA TARJETA #OMPACT&LASH !LGUNAS CÈMARAS DIGITALES OFRECEN VARIAS OPCIONES BÈSICAS PARA AJUSTAR LA IMAGEN CAPTADA PERO SI DESEA TENER EL CONTROL TOTAL SOBRE EL RESULTADO DE LAS IMÈGENES EN PAPEL NECESITARÈ TRABAJAR CON ELLAS EN UN COMPUTADOR ,AS CÈMARAS DIGITALES #ANON SE SUMINISTRAN CON CABLES QUE PERMITEN CONECTAR LA CÈMARA DIRECTAMENTE AL COMPUTADOR 53" ES LA INTERFAZ PRINCIPAL PARA LA CONEXIØN DIRECTA DE LA CÈMARA 0UEDE HABER ADAPTADORES PARA LA CONEXIØN A COMPUTADORES MÈS ANTIGUOS 4AMBIÏN NECESITARÈ CARGAR EL PROGRAMA :OOM"ROWSER %8 PARA 7INDOWS O )MAGE"ROWSER PARA -ACINTOSH QUE SE INCLUYE EN EL #$ QUE VIENE CON LA CÈMARA %S POSIBLE QUE NECESITE CONTROLADORES 53" 47!). Ø 7)! SE TRATA DE PEQUE×OS PROGRAMAS QUE PERMITEN LA COMUNICACIØN ENTRE EL COMPUTADOR Y LOS DISPOSITIVOS PERIFÏRICOS POR EJEMPLO CÈMARAS DIGITALES Y ESCÈNERES ,OS SISTEMAS 7INDOWS80 Y -AC/3 8 PRESENTAN 040 0ICTURE 4RANSFER 0ROTOCOL n 0ROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE IMÈGENES %STO POSIBILITA LA COMUNICACIØN SIN CONTROLADORES DE LAS CÈMARAS COMPATIBLES CON 040 POR MEDIO DE UN CABLE 53" #UANDO TODAS LAS CONEXIONES SEAN CORRECTAS Y TODO ESTÏ ACTIVADO EL PROGRAMA LE DARÈ ACCESO A LA TARJETA #OMPACT&LASH QUE HAY DENTRO DE LA CÈMARA ,ECTORES DE TARJETAS 3I NO PUEDE CONECTAR LA CÈMARA AL COMPUTADOR O PREFIERE OTRO MÏTODO DE TRABAJO PUEDE UTILIZAR UN LECTOR DE TARJETAS ARRIBA 3E TRATA DE UN PEQUE×O DISPOSITIVO QUE SE CONECTA AL COMPUTADOR DE LA MISMA MANERA QUE OTROS PERIFÏRICOS 5NA VEZ CONFIGURADO EL LECTOR INSERTE LA TARJETA #OMPACT&LASH EN LA RANURA Y EN LA PANTALLA DEL COMPUTADOR APARECERÈ UNA IMAGEN DE LA TARJETA -UCHOS COMPUTADORES PORTÈTILES TIENEN INTEGRADA UNA RANURA PARA TARJETAS 0# 0OR UN PRECIO MØDICO PUEDE ADQUIRIR UN ADAPTADOR DE TARJETAS 0# PARA LA TARJETA #OMPACT&LASH , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 4IPOS DE ARCHIVOS 2EMOTE#APTURE 3I HA GUARDADO TODAS LAS IMÈGENES EN LA TARJETA COMO ARCHIVOS *0%' NO ES IMPRESCINDIBLE QUE UTILICE EL PROGRAMA :OOM"ROWSER %8 O )MAGE"ROWSER 0UEDE SIMPLEMENTE ACCEDER A LA TARJETA CON EL PROGRAMA DEL SISTEMA DE SU COMPUTADOR Y COPIAR LOS ARCHIVOS EN EL DISCO DURO 3I HA GUARDADO IMÈGENES EN EL FORMATO 2!7 DE #ANON DEBERÈ UTILIZAR EL PROGRAMA DE #ANON PARA PROCESAR LOS ARCHIVOS ANTES DE COMENZAR A TRABAJAR CON LAS IMÈGENES EN OTRAS APLICACIONES 4AMBIÏN SE INCLUYE EN EL #$ DE #ANON UNA PEQUE×A APLICACIØN LLAMADA 2EMOTE#APTURE PARA 7INDOWSY -ACINTOSH 3I LA CÈMARA ESTÈ CONECTADA AL COMPUTADOR A TRAVÏS DE UN PUERTO 53" 2EMOTE#APTURE LE PERMITIRÈ DISPARAR EL OBTURADOR DESDE EL TECLADO DEL COMPUTADOR Y LA IMAGEN CAPTADA SERÈ ENVIADA DIRECTAMENTE AL COMPUTADOR !DEMÈS 2EMOTE#APTURE PERMITE CONFIGURAR EL COMPUTADOR PARA QUE DISPARE LA CÈMARA UN NÞMERO DETERMINADO DE VECES A INTERVALOS ESPECIFICADOS O DESPUÏS DE UN RETARDO PREDEFINIDO DETERMINADO RESOLUCIØN BALANCE DE BLANCO ETC )NCLUSO EN ALGUNOS MODELOS CONTROLA EL ZOOM !BAJO 2EMOTE#APTURE PERMITE TOMAR FOTOGRAFÓAS SIN LA INTERVENCIØN DEL USUARIO A INTERVALOS PREDElNIDOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 02/#%3!-)%.4/ $% ,!3 )-«'%.%3 #AMBIO DE COLORES z1UÏ VA A HACER CON LOS ARCHIVOS DE LAS IMÈGENES EN SU COMPUTADOR !LGUNAS CÈMARAS DIGITALES #ANON VIENEN CON PROGRAMAS PARA EL PROCESAMIENTO DE IMÈGENES COMO !RC3OFT 0HOTO)MPRESSION O !DOBE 0HOTOSHOP ,% 4AMBIÏN EXISTEN MUCHOS OTROS PAQUETES DE SOFTWARE ADECUADOS %L PÓXEL PERFECTO %L PROGRAMA PARA PROCESAR IMÈGENES PERMITE CAMBIAR CASI CUALQUIER ASPECTO DE LAS IMÈGENES ,O HACE DANDO ACCESO A LOS DATOS DE LA IMAGEN EN EL NIVEL DE LOS PÓXELES )MAGINE UNA IMAGEN DIGITAL COMO SI FUERA UN MOSAICO COMPUESTO POR MILLONES DE DIMINUTAS TESELAS #ADA TESELA TIENE UN COLOR Y UN BRILLO UNIFORME PERO PUEDE ELEGIR ENTRE MÈS DE MILLONES DE VARIACIONES DE TESELAS DIFERENTES !HORA IMAGINE QUE ESTÈ CREANDO UN MOSAICO QUE REPRESENTA UN GRUPO DE PERSONAS CON UN FONDO DE ÈRBOLES Y CIELO #UANDO HA TERMINADO DECIDE QUE EL CIELO DEBERÓA SER MÈS AZUL POR LO QUE ELIMINA TODAS LAS TESELAS DE AZUL CLARO DE LA ZONA DEL CIELO Y LAS SUSTITUYE POR TESELAS DE UN COLOR AZUL MÈS OSCURO %N TÏRMINOS SENCILLOS ESTO ES EXACTAMENTE LO QUE PERMITE HACER EL PROGRAMA DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES !RRIBA 4ODAS LAS IMÈGENES DIGITALES ESTÈN COMPUESTAS POR hPÓXELESv DIMINUTOS #UANDO SE VEN A UN TAMA×O O DISTANCIA ADECUADOS FORMAN UNA IMAGEN QUE PARECE TENER CONTINUIDAD EN TONALIDAD Y COLOR 3ELECCIONAR Y CAMBIAR 0OR EJEMPLO SI DESEA CAMBIAR EL COLOR DEL CIELO PUEDE SELECCIONAR LA PARTE DE LA IMAGEN QUE CORRESPONDA DE MANERA QUE LOS CAMBIOS AFECTEN SØLO ESTA ZONA !HORA PUEDE SUSTITUIR TODOS LOS PÓXELES DE LA ZONA POR OTROS DE COLOR DIFERENTE CON SØLO PULSAR UNAS CUANTAS TECLAS %STA TÏCNICA TAMBIÏN SIRVE PARA ELIMINAR EL EFECTO DE OJOS ROJOS EN LOS RETRATOS CON FLASH CAMBIANDO EL COLOR DE LAS PUPILAS DEL ROJO AL NEGRO /TRAS HERRAMIENTAS ÞTILES INCLUYEN LOS CONTROLES DE BRILLO Y CONTRASTE 4AMBIÏN PUEDE MODIFICAR EL EQUILIBRIO GLOBAL DE COLORES PARA QUITAR UN TONO DE COLOR O PARA AGREGAR UN TONO MÈS CÈLIDO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % %FECTOS SUTILES ,AS MEJORES IMÈGENES DIGITALES SUELEN SER LAS QUE SUFREN SØLO PEQUE×AS MODIFICACIONES Y TIENEN EL ASPECTO DE FOTOGRAFÓAS hNORMALESv ,A META DEBERÓA SER TOMAR UNA BUENA FOTOGRAFÓA CON LA CÈMARA .O SE RECOMIENDA UTILIZAR EL SOFTWARE PARA COMPENSAR UNA TÏCNICA FOTOGRÈFICA POBRE !RRIBA ,OS CAMBIOS DE COLOR PUEDEN SER SELECTIVOS !QUÓ SE HA MODIlCADO SØLO LA ZONA DEL CIELO PARA OBTENER UNA TONALIDAD INTENSA EL EQUIVALENTE A USAR UN lLTRO POLARIZADOR !BAJO 2ESULTA MUY FÈCIL CAMBIAR EL CONTRASTE Y LA SATURACIØN DE COLOR DE UNA IMAGEN UNA VEZ QUE SE HA TRANSFERIDO A UN COMPUTADOR , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 02/#%3!-)%.4/ $% ,!3 )-«'%.%3 #LONACIØN DE LAS IMÈGENES .O EXISTE LÓMITE PARA LA MANIPULACIØN DE IMÈGENES PERO LOS MEJORES EFECTOS FUERON DESCUBIERTOS BASTANTE ANTES QUE LOS COMPUTADORES -UCHOS DE LOS EFECTOS QUE SE PUEDE CREAR CON UN PROGRAMA DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES SON SIMILARES A LOS QUE SE USABAN EN LA FOTOGRAFÓA TRADICIONAL CON PELÓCULA )NCLUSO ALGUNOS DE LOS NOMBRES SON IGUALES COMO SOLARIZACIØN Y FOTORRELIEVE .O OBSTANTE EN LUGAR DE TRABAJAR CON HERRAMIENTAS COMO ESCALPELOS TIJERAS PINCELES TINTAS Y TINTES TODO LO QUE NECESITA ES EL TECLADO Y EL MOUSE DE SU COMPUTADOR ,AS CARACTERÓSTICAS DISPONIBLES VARÓAN DE UNA APLICACIØN A OTRA 4AMPØN 5NA DE LAS CARACTERÓSTICAS MÈS ÞTILES DE 0HOTOSHOP ES LA HERRAMIENTA DE CLONACIØN CONOCIDA COMO hTAMPØNv 2ECUERDE EL MOSAICO DE TESELAS QUE MENCIONÈBAMOS EN LA PÈGINA ANTERIOR !LGUNAS DE LAS TESELAS TIENEN MARCAS ASÓ QUE QUITAMOS ESTAS TESELAS Y LAS SUSTITUIMOS POR OTRAS NUEVAS DE COLORES IGUALES ,A IMAGEN DIGITAL EQUIVALENTE PODRÓA SER UN CABLE DE TELÏFONO QUE ATRAVIESA PARTE DE LA IMAGEN 3E DEBE ELIMINAR LOS PÓXELES NEGROS QUE COMPONEN LA IMAGEN DEL CABLE Y SUSTITUIRLOS POR PÓXELES DEL COLOR QUE LOS RODEA PARA ASÓ BORRAR EL CABLE DE TELÏFONO %L SELLO DE GOMA REALIZARÈ ESTA OPERACIØN EN CUESTIØN DE SEGUNDOS !RRIBA %L PROGRAMA DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES LE PERMITE ELIMINAR FÈCILMENTE LAS LÓNEAS TELEFØNICAS NO DESEADAS "USQUE UN ÈREA QUE TENGA EL COLOR ADECUADO HAGA CLIC EN ELLA CON EL MOUSE PARA SELECCIONAR LOS PÓXELES Y A CONTINUACIØN HAGA CLIC EN UN ÈREA SOBRE LA IMAGEN DEL CABLE ,OS PÓXELES DE LA PRIMERA ÈREA SE COPIARÈN O CLONARÈN EN LA SEGUNDA ÈREA 0UEDE EMPLEAR ESTA MISMA TÏCNICA PARA RETOCAR LAS MARCAS DE POLVO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % Y ARA×AZOS O INCLUSO PARA QUITAR PEQUE×AS DISTRACCIONES COMO LA IMAGEN DE UN PAJARITO EN UN CIELO LIMPIO #LONACIØN DE ÈREAS ,A HERRAMIENTA DEL TAMPØN TAMBIÏN PERMITE COPIAR ÈREAS COMPLETAS DE PÓXELES DESDE UNA PARTE DE LA IMAGEN A OTRA %STA HERRAMIENTA SIRVE POR EJEMPLO PARA AMPLIAR LA ZONA DE UNA PARED O PARA A×ADIR MÈS HIERBA #OMO ALTERNATIVA PUEDE TRAZAR UNA LÓNEA ALREDEDOR DE PARTE DE LA IMAGEN SELECCIONAR EL ÈREA Y DESPUÏS COPIARLA EN OTRO LUGAR DE LA IMAGEN O INCLUSO EN OTRA IMAGEN ! MENUDO SE EMPLEA ESTAS TÏCNICAS CONJUNTAMENTE PARA RESTAURAR FOTOGRAFÓAS ANTIGUAS O DA×ADAS O CREAR RETRATOS DE GRUPOS DE PERSONAS QUE NO PUDIERON COINCIDIR AL MISMO TIEMPO #REACIØN DE COPIAS #UANDO REALICE OPERACIONES DE RETOQUE Y RESTAURACIØN DEBE TRABAJAR SIEMPRE SOBRE UNA COPIA DEL ARCHIVO DE LA IMAGEN $E ESA FORMA SI COMETE UN ERROR SIEMPRE PUEDE CREAR OTRA COPIA Y VOLVER A EMPEZAR !BAJO #ON LA CLONACIØN DEL FONDO ES POSIBLE QUITAR PERSONAS DE UNA IMAGEN , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 3ECCIØN )MPRESIØN DE LAS IMÈGENES 5.! VEZ CAPTADA LA IMAGEN DESEADA CON LA CÈMARA DIGITAL Y REALIZADAS LAS MODIFICACIONES NECESARIAS MEDIANTE EL PROGRAMA DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES LA FOTOGRAFÓA ESTÈ LISTA PARA IMPRIMIRLA 0ROBABLEMENTE LA MAYORÓA DE LAS VECES DESEARÈ IMPRESIONES EN COLOR -UCHOS LABORATORIOS FOTOGRÈFICOS ESTÈN INSTALANDO EQUIPOS QUE LEEN LAS IMÈGENES A PARTIR DE TARJETAS Y PRODUCEN IMPRESIONES DE ALTA CALIDAD 4AMBIÏN EXISTEN SERVICIOS DE IMPRESIØN A TRAVÏS DE )NTERNET QUE PERMITEN CARGAR LOS ARCHIVOS DE LAS IMÈGENES DESDE UN COMPUTADOR PERSONAL Y RECIBIR LAS IMPRESIONES POR CORREO UNOS DÓAS MÈS TARDE .O OBSTANTE LAS IMPRESORAS A COLOR DE ALTA CALIDAD HAN BAJADO TANTO DE PRECIO EN LOS ÞLTIMOS A×OS QUE REALIZAR LAS IMPRESIONES EN CASA ES MUY ASEQUIBLE %STO SIGNIFICA QUE PUEDE DISPONER DE LAS IMPRESIONES UNOS MINUTOS DESPUÏS DE HABER TOMADO LA FOTOGRAFÓA AL TIEMPO QUE TIENE EL CONTROL COMPLETO DE TODO EL PROCESO )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 )MPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA ,AS IMPRESORAS COMPACTAS ENTREGAN FOTOGRAFÓAS DE ALTA CALIDAD DIRECTAMENTE DESDE LA CÈMARA !LGUNOS USUARIOS DE CÈMARAS DIGITALES SØLO NECESITAN COPIAS PEQUE×AS QUE MOSTRAR A LA FAMILIA Y AMIGOS #ANON FABRICA DOS IMPRESORAS CON ESTE FIN !MBAS OFRECEN LA IMPRESIØN DIRECTA SIN NECESIDAD DE UN COMPUTADOR Y AMBAS EMPLEAN LA SUBLIMACIØN DE TINTA PARA CREAR LA IMAGEN ,A SUBLIMACIØN ES UN PROCESO EN EL QUE UN SØLIDO SE CONVIERTE DIRECTAMENTE EN VAPOR POR ACCIØN DEL CALOR SIN PASAR POR EL ESTADO LÓQUIDO %N LA IMPRESIØN POR SUBLIMACIØN DE TINTA UN PAPEL ESPECIAL DE IMPRESIØN ABSORBE LA TINTA DE COLOR VAPORIZADA PARA CREAR LA IMAGEN ,A CANTIDAD DE TINTA VAPORIZADA ES DIRECTAMENTE PROPORCIONAL A LA TEMPERATURA DE LOS ELEMENTOS CALEFACTORES DE UN CABEZAL TÏRMICO #ADA CABEZAL ESTÈ DISE×ADO PARA GENERAR TEMPERATURAS #ON TRES TINTAS DE COLOR EL NÞMERO DE COLORES DIFERENTES QUE SE PUEDE PRODUCIR EN LA IMPRESIØN ES DE X X O ALREDEDOR DE MILLONES 3I SE TOCA LA TINTA PUEDE DEGRADARSE 0ARA EVITARLO LA CINTA DE IMPRESIØN INCLUYE UN REVESTIMIENTO PROTECTOR ESPECIAL ,A RESOLUCIØN DE LA IMAGEN IMPRESA ES DE PPP 3IN EMBARGO DEBIDO A LA FORMA EN QUE EL PAPEL ABSORBE LAS TINTAS LA IMAGEN PARECE TENER UN TONO !RRIBA 5NA CINTA mEXIBLE ESTÈ RECUBIERTA CON ÈREAS DE TINTA COLOR CIAN MAGENTA Y AMARILLO ,A CUARTA ÈREA ES UNA CAPA PROTECTORA 5N PEQUE×O CABEZAL DE IMPRESIØN TÏRMICA SITUADO SOBRE LA CINTA EN MOVIMIENTO VAPORIZA LA TINTA QUE DESPUÏS ABSORBERÈ EL PAPEL CONTINUO ,AS COPIAS RESULTANTES TIENEN LA MISMA CALIDAD QUE LAS COPIAS A PARTIR DE LOS NEGATIVOS DE UNA PELÓCULA EN COLOR ,AS IMPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA DE #ANON PRODUCEN COPIAS DURADERAS DE GRAN CALIDAD !SIMISMO SON PEQUE×AS Y PORTÈTILES ,A #0 FUNCIONA CON BATERÓA ADEMÈS SE PUEDE UTILIZAR UN ADAPTADOR PARA BATERÓA DE AUTOMØVIL , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )MPRESORA DE FOTOGRAFÓAS DE TARJETA 3ELPHY #0 Y #0 3ELPHY ES UNA IMPRESORA DE SUBLIMACIØN DE TINTA LIGERA COMPACTA Y ELEGANTE ,A UNIDAD NO INCLUYE CONTROLES 3E CONECTA A LAS CÈMARAS DIGITALES COMPATIBLES MEDIANTE UN CABLE CORTO Y TODOS LOS COMANDOS SON EJECUTADOS DESDE EL SISTEMA DE MENÞS DE LA CÈMARA "ASTA CON CONECTAR LA CÈMARA A LA IMPRESORA DE FOTOGRAFÓAS USAR EL MENÞ PARA SELECCIONAR COPIAS CON O SIN MÈRGENES EL TAMA×O Y EL TIPO DE SOPORTE Y LUEGO PULSAR 0RINT )MPRIMIR %N CUESTIØN DE SEGUNDOS DISPONDRÈ DE FOTOS SECAS A COLOR QUE PODRÈ ENSE×AR ENVIAR POR CORREO O REPARTIR ENTRE SUS AMIGOS %NTRE LAS CÈMARAS #ANON QUE ADMITEN ESTA FUNCIØN DE IMPRESIØN DIRECTA FIGURAN TODOS LOS ÞLTIMOS MODELOS 4AMBIÏN SE PUEDE USAR IMPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA CON UN COMPUTADOR MEDIANTE UN CABLE Y CONTROLADOR OPCIONALES INCLUIDOS ,A #0 HACE COPIAS DE X CM Y LA #0 HASTA X CM 3E PUEDE ESCOGER ENTRE IMPRIMIR CON O SIN MÈRGENES !RRIBA ,A IMPRESORA DE FOTOGRAFÓAS DE TARJETA #0 IMPRIME DIRECTAMENTE DE TODAS LAS ÞLTIMAS CÈMARAS DIGITALES #ANON 3E CONECTA POR MEDIO DE UN CABLE CORTO ,A OPERACIØN DE IMPRESIØN ES CONTROLADA DESDE EL MENÞ DE LA CÈMARA , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 )MPRESORAS "UBBLE *ET !HORA EXISTEN IMPRESORAS EN COLOR RELATIVAMENTE ASEQUIBLES 3I DESEA SACAR COPIAS EN COLORES DE UN TAMA×O DE HASTA ! X MM O INCLUSO ! X MM NECESITA UNA IMPRESORA DE INYECCIØN DE TINTA ,A IMPRESIØN CONOCIDA COMO h"UBBLE *ETv CONSTITUYE UNA FORMA AVANZADA DE IMPRESIØN POR INYECCIØN DE TINTA #ANON HA REGISTRADO MÈS DE PATENTES PARA LA TECNOLOGÓA "UBBLE *ET INTRODUCIDA EN ,AS IMPRESIONES QUE LOGRAN ALGUNOS DE LOS ÞLTIMOS MODELOS SON PRÈCTICAMENTE IMPOSIBLES DE DISTINGUIR DE LAS COPIAS FOTOGRÈFICAS %N TÏRMINOS SENCILLOS LA IMPRESORA TIENE UNA FINÓSIMA BOQUILLA CONECTADA A UN DEPØSITO DE TINTA %N LA PARTE DELANTERA DE LA BOQUILLA HAY UN ELEMENTO CALEFACTOR MICROSCØPICO #UANDO EL ELEMENTO SE ACTIVA SE FORMA UNA BURBUJA DENTRO DE LA BOQUILLA Y SE EXPULSA UNA GOTA PEQUE×ÓSIMA DE TINTA A GRAN VELOCIDAD %L MICROELEMENTO SE ACTIVA Y DESACTIVA EN RESPUESTA A LOS DATOS RECIBIDOS DEL COMPUTADOR PRODUCIENDO UNA INYECCIØN DE TINTA CONTROLADA %L PROCESO TIENE LUGAR A VELOCIDADES INCREÓBLEMENTE ALTAS ALGUNAS IMPRESORAS EXPULSAN CASI GOTAS POR SEGUNDO Y POR BOQUILLA 5SANDO VARIAS BOQUILLAS CADA UNA CONECTADA A UN DEPØSITO DE TINTA DE DISTINTO COLOR ES POSIBLE FORMAR UNA IMAGEN A TODO COLOR COMPUESTA POR !RRIBA !LGUNAS IMPRESORAS "UBBLE *ET OFRECEN IMPRESIONES ASEQUIBLES DE CALIDAD FOTOGRÈlCA POR EJEMPLO LA I0 PEQUE×ÓSIMAS GOTITAS SOBRE EL PAPEL #ANON FUE PIONERO EN EL CONCEPTO DE LA TECNOLOGÓA DE TINTAS INDIVIDUALES %STA TÏCNICA EMPLEA UN DEPØSITO DISTINTO PARA CADA COLOR DE TINTA DE FORMA QUE HAYA QUE CAMBIAR SØLO UN DEPØSITO DE TINTA CUANDO SE VACÓE 3E TRATA DE UN SISTEMA RESPETUOSO DEL MEDIO AMBIENTE Y QUE PRÈCTICAMENTE NO MALGASTA TINTA #OLOR #-9+ ,A CÈMARA CAPTA DATOS EN COLORES ROJO VERDE Y AZUL %STO SE CONOCE COMO IMAGEN EN COLOR 2'" 2ED ROJO 'REEN VERDE Y "LUE AZUL 3IN EMBARGO SI SE DESEA CREAR UNA IMAGEN EN COLORES SOBRE EL PAPEL HAY QUE EMPLEAR TINTAS COLOR CYAN MAGENTA Y AMARILLO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % %N TEORÓA SE PUEDE PRODUCIR UNA IMAGEN A TODO COLOR A PARTIR DE ESTAS TRES ÞNICAS TINTAS %N LA PRÈCTICA LA IMAGEN RESULTANTE CARECERÓA DE CONTRASTE POR LO QUE SE A×ADE UNA TINTA DE COLOR NEGRO !SÓ SE PRODUCE UNA IMAGEN EN COLOR #-9+ DE #YAN CIAN -AGENTA 9ELLOW AMARILLO Y BLAC+ NEGRO SE UTILIZA LA LETRA + PARA EL NEGRO A FIN DE EVITAR LA CONFUSIØN CON LA h"v DE "LUE AZUL ,A IMAGEN 2'" SE CONVIERTE A DATOS #-9+ ANTES DE SU IMPRESIØN #IERTOS TONOS DE COLOR SON DIFÓCILES DE CONSEGUIR CON SØLO CUATRO TINTAS POR LO QUE PARA OBTENER LA MEJOR CALIDAD EN LAS IMPRESIONES FOTOGRÈFICAS #ANON UTILIZA UN CABEZAL DE IMPRESIØN DE SEIS U OCHO TINTAS CON DOS TINTAS ADICIONALES DE BAJA DENSIDAD CIAN Y MAGENTA MÈS ROJA Y VERDE "OQUILLAS EN MOVIMIENTO 0ARA CREAR LA IMAGEN SE MUEVE TANTO EL CABEZAL DE IMPRESIØN COMO EL PAPEL %N PRIMER LUGAR EL CABEZAL DE IMPRESIØN SE MUEVE A LO ANCHO DEL PAPEL PARA CREAR UNA FINA LÓNEA DE COLOR $ESPUÏS EL PAPEL SE MUEVE HACIA ADELANTE UNA FRACCIØN DE MODO QUE LAS BOQUILLAS PUEDAN TRAZAR OTRA LÓNEA DE COLOR 3I HUBIERA SØLO UNA BOQUILLA POR CADA COLOR DE TINTA UNA IMPRESIØN TARDARÓA !BAJO ,A BOQUILLA DE UN CABEZAL DE IMPRESIØN "UBBLE *ET TIENE UN MICROELEMENTO CERCA DEL EXTREMO %STE ELEMENTO CALIENTA UNA BURBUJA QUE SE EXPANDE PARA EXPULSAR LA TINTA !RRIBA ,A SIGUIENTE GENERACIØN DE CABEZALES DE IMPRESIØN #ANON TIENE UN TOTAL DE BOQUILLAS BOQUILLAS PARA CADA UNO DE LOS SEIS COLORES DE TINTA MUCHO EN ESTAR TERMINADA #ANON HA DESARROLLADO UN CABEZAL DE IMPRESIØN ,3) CON BOQUILLAS PARA CADA COLOR ,AS BOQUILLAS DE CADA COLOR ESTÈN DISPUESTAS EN DOS LÓNEAS DE #ADA LÓNEA CORRESPONDE A UNA RESOLUCIØN DE IMPRESIØN DE PPP PUNTOS POR PULGADA PERO LAS LÓNEAS SE DESPLAZAN MEDIO PUNTO PARA DAR UNA RESOLUCIØN REAL DE PPP %L COMPUTADOR CONTROLA CADA BOQUILLA POR SEPARADO 5N CABEZAL DE IMPRESIØN DE ALTA RESOLUCIØN HACE QUE SØLO SE NECESITE UNA PASADA PARA DEJAR PPP %STO DA UNA VELOCIDAD DE IMPRESIØN SUPERIOR A LA DE LAS MÈQUINAS QUE NECESITAN VARIAS PASADAS PARA LOGRAR LA MISMA RESOLUCIØN #ANON HA INTRODUCIDO EN SUS ÞLTIMAS IMPRESORAS 0IXMA LA NUEVA Y AVANZADA TECNOLOGÓA DENOMINADA &INE %L CALENTADOR SE HA TRASLADADO MÈS CERCA DE LA PUNTA DE LA BOQUILLA CON LO QUE SE SUMINISTRA GOTAS MICROSCØPICAS DE TINTA A UNA ELEVADA VELOCIDAD DE EXPULSIØN !SÓ LA COLOCACIØN DE LOS PUNTOS EN LA COPIA RESULTA MUY EXACTA CONTROLANDO AL MISMO TIEMPO CON PRECISIØN LA FORMA Y DENSIDAD DE LOS PUNTOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 4ECNOLOGÓA DE IMPRESIØN %XISTEN VARIAS TECNOLOGÓAS DE IMPRESIØN QUE OFRECEN COPIAS DE CALIDAD FOTOGRÈlCA (ACER UNA IMPRESIØN A PARTIR DE UN ARCHIVO DE IMÈGENES DIGITALES PLANTEA CUESTIONES COMPLEJAS ,AS DIMENSIONES DE LAS IMÈGENES EL AJUSTE DE LA RESOLUCIØN Y LA OPTIMIZACIØN DE LAS IMÈGENES NO SON MÈS QUE ALGUNOS DE LOS MUCHOS FACTORES EN JUEGO ,OS USUARIOS EXPERIMENTADOS PUEDEN HACER AJUSTES MANUALMENTE PARA LOGRAR LA MÈXIMA CALIDAD DE IMPRESIØN .O OBSTANTE LA MAYORÓA RECURRE A LA OPTIMIZACIØN AUTOMÈTICA QUE NORMALMENTE CORRE A CARGO DEL CONTROLADOR DE LA IMPRESORA #ON TODO SI BIEN ALGUNOS PROGRAMAS DE OPTIMIZACIØN COMO EL 0HOTO /PTIMIZER 02/ Y EL 6IVID 0HOTO DE #ANON SON MUY AVANZADOS LA IMPRESIØN FINAL ES A MENUDO EL RESULTADO DE CONJETURAS INTELIGENTES ,A INTRODUCCIØN DE %XIF 0RINT HA MODIFICADO ESTE PANORAMA %TIQUETAS DE TOMA DE FOTOGRAFÓAS %L FORMATO ESTÈNDAR QUE USAN LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON PARA LOS ARCHIVOS DE IMÈGENES ES EL *0%' 5N ARCHIVO *0%' NO SE COMPONE ÞNICAMENTE DE LOS DATOS DE LA IMAGEN %XISTEN VARIOS BITS SUPLEMENTARIOS DE DATOS O ETIQUETAS QUE APORTAN MÈS INFORMACIØN SOBRE LA IMAGEN %L FORMATO 3IN %XIF 0RINT %XIF V %XCHANGEABLE )MAGE &ILE FORMAT n &ORMATO INTERCAMBIABLE DE ARCHIVOS DE IMÈGENES FUE CREADO PARA NORMALIZAR EL SISTEMA DE ALMACENAMIENTO DE ESTAS ETIQUETAS 3E TRATA DE UNA REFERENCIA DE FORMATO ABIERTA LO QUE SIGNIFICA QUE PUEDEN UTILIZARLA TODOS LOS FABRICANTES %XIF 0RINT %XIF V POTENCIA Y NORMALIZA LAS ETIQUETAS DE LA VERSIØN ORIGINAL %N LOS MOMENTOS DE LA EXPOSICIØN AHORA GRABA HASTA DATOS RELACIONADOS CON LAS CONDICIONES DE LA TOMA DE FOTOGRAFÓAS AJUSTES DE LA CÈMARA POR EJEMPLO TIEMPO DE EXPOSICIØN FUENTE LUMÓNICA USO DE FLASH EQUILIBRIO DE BLANCOS MODO DE EXPOSICIØN DISTANCIA AL SUJETO CONTRASTE SATURACIØN Y NITIDEZ #ON ESTA INFORMACIØN SE ELIMINA LAS CONJETURAS DEL FUNCIONAMIENTO DE LA APLICACIØN DE IMPRESIØN OBTENIÏNDOSE COPIAS MUCHO MÈS PRØXIMAS AL OBJETIVO INICIAL DEL FOTØGRAFO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % 5NA NUEVA APLICACIØN PARA IMÈGENES %ASY 0HOTO0RINT DE #ANON Y LA ÞLTIMA APLICACIØN 0HOTO2ECORD PERMITEN UTILIZAR %XIF 0RINT EN LA MAYORÓA DE LAS IMPRESORAS 0IXMA ACTUALES Y EN TODAS LAS FUTURAS .O OBSTANTE LAS MEJORAS EN LA CALIDAD DE IMPRESIØN SØLO SERÈN PERCIBIDAS EN IMÈGENES PROCEDENTES DE CÈMARAS QUE ALMACENAN DATOS DE %XIF 0RINT %NTRE ÏSTAS FIGURAN VARIAS CÈMARAS DIGITALES #ANON RECIENTES Y TODAS LAS FUTURAS !DEMÈS DE LOS DATOS DE %XIF 0RINT %ASY 0HOTO0RINT ABRE ARCHIVOS DE IMÈGENES EN EL MISMO ESPACIO DE COLOR EN EL QUE LA CÈMARA DIGITAL GUARDØ INICIALMENTE LA IMAGEN ,AS APLICACIONES TRADICIONALES DE IMÈGENES ABREN LOS DATOS DE LA CÈMARA EN S2'" EL ESPACIO DE COLOR QUE MÈS SE EMPLEA EN COMPUTADORES PERSONALES S2'" TIENE UNA GAMA DE COLORES GAMA CROMÈTICA TOTAL MÈS REDUCIDA QUE LAS CÈMARAS DIGITALES LO QUE SIGNIFICA QUE SE PIERDE LA INFORMACIØN DE COLOR QUE QUEDA FUERA DE LA GAMA DE S2'" OBTENIÏNDOSE IMÈGENES DE MENOR CALIDAD !UNQUE EL MONITOR DEL COMPUTADOR SIGUE MOSTRANDO UNA IMAGEN S2'" %ASY 0HOTO0RINT TRANSMITE LA INFORMACIØN DE COLOR MEJORADA A LA IMPRESORA $E ESTE MODO SE LOGRA IMÈGENES CON COLORES MÈS PUROS Y REALES #UATRO SEIS U OCHO 'RACIAS A LOS VELOCES AVANCES TECNOLØGICOS SE ESTÈN ACORTANDO LAS DIFERENCIAS DE CALIDAD ENTRE LAS IMPRESORAS DE Y TINTAS ,AS IMPRESORAS DE TINTAS SON MÈS RÈPIDAS Y MEJORES PARA IMPRIMIR CARTAS Y TRABAJOS SIN FOTOGRAFÓAS Y BUENAS PARA IMPRIMIR FOTOGRAFÓAS EN GENERAL ,AS IMPRESORAS DE Y TINTAS RESULTAN IDEALES SI SE DESEA OBTENER IMPRESIONES DE FOTOGRAFÓAS DE ALTA CALIDAD , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 )MPRESIØN DIRECTA 0RODUCIR IMPRESIONES CON LAS ÞLTIMAS IMPRESORAS DE #ANON ES RÈPIDO Y MUY FÈCIL ,A IMPRESIØN DIRECTA ES MUY FÈCIL CON LA ÞLTIMA GAMA DE CÈMARAS DIGITALES #ANON "ASTA CON CONECTAR LA CÈMARA A UNA IMPRESORA DE IMPRESIØN DIRECTA SELECCIONAR LA IMAGEN EN LA CÈMARA Y PULSAR EL BOTØN PARA IMPRIMIR .O ES NECESARIO TENER UN COMPUTADOR Y NO HAY NINGÞN PROBLEMA SØLO IMPRESIONES RÈPIDAS Y PERFECTAS SIEMPRE 3I LA CÈMARA NO ADMITE LA IMPRESIØN DIRECTA HAY IMPRESORAS QUE PUEDEN TOMAR LA IMAGEN DIRECTAMENTE DE UNA TARJETA DE MEMORIA PARA HACER UNA IMPRESIØN RÈPIDA Y SENCILLA (ACE TIEMPO QUE ES POSIBLE IMPRIMIR LAS IMÈGENES DESDE LA CÈMARA DIGITAL SIN CONECTARLA A UN COMPUTADOR ,A IMPRESORA DE FOTOGRAFÓAS DE TARJETA #0 DE #ANON VÏASE LA PÈGINA USA UN CABLE PARA PODER IMPRIMIR DIRECTAMENTE DESDE LA CÈMARA AL IGUAL QUE LA #0 %STAS DOS IMPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA PRODUCEN FOTOGRAFÓAS DE GRAN CALIDAD PERO AMBAS TIENEN LIMITACIONES EN EL TAMA×O DE LA IMPRESIØN ,AS IMPRESIONES DE LA #0 SON SIMILARES A LAS QUE SE OBTIENE NORMALMENTE EN MUCHOS LABORATORIOS FOTOGRÈFICOS %N EL PASADO SI SE DESEABA HACER IMPRESIONES MAYORES ERA NECESARIO TRABAJAR CON UNA IMPRESORA "UBBLE *ET QUE HABÓA QUE USAR CON UN COMPUTADOR 3IN EMBARGO AHORA HAY IMPRESORAS "UBBLE *ET QUE NO NECESITAN COMPUTADOR Y QUE IMPRIMEN DIRECTAMENTE DE ALGUNAS DE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON MÈS RECIENTES )ZQUIERDA ,A IMPRESORA 0IXMA )0 DE #ANON PERMITE LA IMPRESIØN DIRECTA DESDE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON MÈS RECIENTES Y ES COMPATIBLE CON %XIF 0RINT )MPRIME TAMBIÏN DESDE TARJETAS DE MEMORIA Y ES COMPATIBLE CON COMPUTADORES QUE FUNCIONAN CON 7INDOWS O POSTERIOR O CON -AC/3 HASTA X Y /3 8 , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % ,AS IMPRESORAS 0IXMA )0 $ SON EN REALIDAD POLIVALENTES !DEMÈS DE IMPRIMIR DIRECTAMENTE IMPRIMEN DE TARJETAS DE MEMORIA Y TAMBIÏN FUNCIONAN COMO LECTOR DE TARJETAS 0IXMA LO QUE PERMITE TRANSFERIR LOS DATOS A UN COMPUTADOR #ONTROL DE LA CÈMARA ,A IMPRESIØN DIRECTA ES POSIBLE DESDE LAS CÈMARAS DIGITALES #ANON RECIENTES 3E PUEDE IMPRIMIR LA IMAGEN MOSTRADA EN LA PANTALLA ,#$ DE LA CÈMARA O UNA SELECCIØN DE IMÈGENES UTILIZANDO $0/& $IGITAL 0RINT /RDER &ORMAT &ORMATO DE ORDEN DE IMPRESIØN DIGITAL ,AS CÈMARAS SE CONECTAN A LA IMPRESORA POR MEDIO DE UN CABLE 53" 4ODAS LAS OPERACIONES DE IMPRESIØN SON REALIZADAS DESDE LA CÈMARA LO QUE HACE QUE LA IMPRESORA SEA MUY FÈCIL DE USAR %XISTE UN TIPO DE PAPEL EL 0HOTO 0APER 0RO CORTADO PARA IMPRESIONES ESTÈNDAR DE LOS TAMA×OS X PULGADAS X MM Y ! X MM 0ARA LLEVAR A CABO LA IMPRESIØN DIRECTA EL PROCESAMIENTO DE LAS IMÈGENES DEL QUE NORMALMENTE SE OCUPARÓA EL CONTROLADOR DE LA IMPRESORA AHORA LO REALIZA EL PROPIO PROCESADOR INTERNO DE LA CÈMARA %L PANEL DE CONTROL DE LA IMPRESORA SE USA CUANDO SE IMPRIME DESDE TARJETAS DE MEMORIA INSERTADAS %XISTE UN PANEL DE PANTALLA ,#$ QUE MUESTRA LA IMAGEN O IMÈGENES SELECCIONADAS PARA LA IMPRESIØN !RRIBA ,A IMPRESORA DE FOTOGRAFÓAS DE TARJETA #0 DE #ANON SE CONECTA DIRECTAMENTE A LA CÈMARA PARA IMPRIMIR IMÈGENES DE ALTA CALIDAD POR SUBLIMACIØN DE TINTA , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 2ESOLUCIØN DE LA IMPRESORA z! QUÏ RESOLUCIØN ES NECESARIO IMPRIMIR LAS FOTOGRAFÓAS PARA OBTENER BUENAS IMPRESIONES !NTERIORMENTE HABLÈBAMOS DE LA RESOLUCIØN DE LOS PÓXELES Y SE×ALAMOS QUE NUNCA SERÓA SUFICIENTE CUANDO SE DESEABA IMPRIMIR IMÈGENES 0ERO zCØMO FUNCIONA ESTO EN LA PRÈCTICA %N PRIMER LUGAR NECESITA SABER CUÈL ES LA RESOLUCIØN DE LA IMPRESORA 0ARA UNA CALIDAD FOTOGRÈFICA NECESITA UNA RESOLUCIØN DE AL MENOS X PPP ,A PRIMERA CIFRA ES LA MÈS IMPORTANTE INDICA LA RESOLUCIØN DE LOS PUNTOS PROCEDENTES DEL CABEZAL DE IMPRESIØN 3IN EMBARGO DEBIDO A LA FORMA EN QUE LOS PUNTOS DE COLORES QUEDAN DISPUESTOS EN EL PAPEL ES NECESARIO DIVIDIR ESTA CIFRA ENTRE CUATRO %N LA PRÈCTICA UNA IMPRESORA DE PPP TIENE UNA RESOLUCIØN DE IMPRESIØN DE ALREDEDOR DE PPP 4ODO LO QUE HAY QUE HACER AHORA ES DIVIDIR LA RESOLUCIØN DE LA IMAGEN POR PARA AVERIGUAR EL TAMA×O MÈXIMO DE IMPRESIØN QUE DARÈ UNA GRAN CALIDAD 4OMEMOS COMO EJEMPLO LA $IGITAL %LPH 3$ %STA CÈMARA OFRECE TRES AJUSTES DE RESOLUCIØN DANDO IMÈGENES DE X X X Ø X PÓXELES $IVIDA LA RESOLUCIØN MÈS PEQUE×A POR Y OBTENDRÈ UN TAMA×O MÈXIMO DE IMPRESIØN DE SØLO X PULGADAS X CM #ON LA MAYOR RESOLUCIØN EL TAMA×O AUMENTA A X PULGADAS X CM %N LA PRÈCTICA NO OBSTANTE PUEDE PASAR POR ALTO ESTAS CIFRAS $ESDE LOS ARCHIVOS PUEDE HACER IMPRESIONES ASOMBROSAS A TAMA×OS MUCHO MAYORES QUE ESTOS %N PARTE LA RAZØN DE ESTO ES QUE A MEDIDA QUE AUMENTA EL TAMA×O DE IMPRESIØN TAMBIÏN AUMENTA LA DISTANCIA DE VISUALIZACIØN 5NA IMPRESIØN DE X CM NO SE OBSERVA DESDE LA MISMA DISTANCIA QUE UNA IMPRESIØN DE X CM ! MEDIDA QUE SE ALEJE DE LA IMPRESIØN NO ADVERTIRÈ NINGUNA REDUCCIØN EN LA RESOLUCIØN #OMO PUNTO DE PARTIDA PRUEBE USAR UNA RESOLUCIØN DE IMPRESIØN DE PPP EN SUS CÈLCULOS .O OBSTANTE ESTOS CÈLCULOS SØLO SE APLICAN A LAS IMPRESORAS 0IXMA !UNQUE LAS IMPRESORAS DE SUBLIMACIØN DE TINTA FUNCIONAN A PPP DAN RESULTADOS QUE IGUALAN LOS DE LAS IMPRESORAS 0IXMA CON MAYORES RESOLUCIONES DE IMPRESIØN %LECCIØN DEL PAPEL #UANDO SE IMPRIME FOTOGRAFÓAS ES MUY IMPORTANTE ELEGIR EL PAPEL ADECUADO %L PAPEL DEBE TENER UNA SUPERFICIE LISA Y NO ABSORBENTE DE MODO QUE LAS GOTAS DE TINTA DE LA IMPRESORA "UBBLE *ET NO SE EXTIENDAN 0HOTO 0APER 0RO DE #ANON ES UN PAPEL DE FOTOGRAFÓA GRUESO Y SATINADO CUYAS CARACTERÓSTICAS PARA ARCHIVO SON SIMILARES A LAS DE LOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % !RRIBA Y DERECHA %N TEORÓA ESTOS SON ALGUNOS DE LOS TAMA×OS MÈXIMOS EN LOS QUE SE DEBE IMPRIMIR IMÈGENES DE LA $IGITAL %LPH 3$ IMAGEN MÈS PEQUE×A DE UN ARCHIVO DE X PÓXELES IMAGEN MAYOR DE UN ARCHIVO DE X PÓXELES %N LA PRÈCTICA ES POSIBLE OBTENER EXCELENTES AMPLIACIONES DE LOS ARCHIVOS PAPELES FOTOGRÈFICOS ALREDEDOR DE A×OS SI SE ALMACENA EN LAS CONDICIONES ESPECIFICADAS POR #ANON %NTRE OTROS MATERIALES SE INCLUYE UN NUEVO PAPEL MATE PELÓCULA DE TRANSPARENCIAS PARA RETROPROYECTORES Y DIBUJOS PARA CAMISETAS QUE PASAN LA IMAGEN AL TEJIDO PLANCHANDO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 !CTIVIDADES EN )NTERNET %XISTEN DIVERSAS MANERAS DE UTILIZAR IMÈGENES DIGITALES EN )NTERNET !QUÓ ENCONTRARÈ ALGUNAS IDEAS 3E CREÓA QUE LA REVOLUCIØN DIGITAL LLEVARÓA A UN ENTORNO SIN PAPELES .O HAY INDICIOS DE QUE ESTO ESTÏ SUCEDIENDO POR EL MOMENTO PERO EXISTEN DETERMINADAS FORMAS EN LAS QUE SE PUEDE MOSTRAR LAS IMÈGENES DIGITALES SIN NECESIDAD DE USAR MATERIAL CONSUMIBLE !RCHIVOS ADJUNTOS POR CORREO ELECTRØNICO 3I USA EL CORREO ELECTRØNICO PUEDE ENVIAR ARCHIVOS DE IMÈGENES ADJUNTOS AL MENSAJE ,A MANERA DE REALIZARLO VARÓA CON LOS DIVERSOS PROGRAMAS DE CORREO ELECTRØNICO POR LO QUE DEBERÈ CONSULTAR LAS INSTRUCCIONES CORRESPONDIENTES ,A GRAN VENTAJA DE LAS CÈMARAS DIGITALES Y DEL CORREO ELECTRØNICO ES LA INMEDIATEZ 0UEDE TOMAR UNA IMAGEN FAMILIAR AHORA Y PODRÈ VER ESA IMAGEN EN CUALQUIER PARTE DEL MUNDO EN CUESTIØN DE MINUTOS %STO SIGNIFICA QUE LOS ABUELOS PODRÈN VER UNA FOTOGRAFÓA DE SU NIETO RECIÏN NACIDO A LAS POCAS HORAS DE SU NACIMIENTO AUNQUE RESIDAN EN EL OTRO LADO DEL MUNDO .O OBSTANTE ES MUY IMPORTANTE REDUCIR EL TAMA×O DEL ARCHIVO QUE SE ENVÓA PARA QUE NO OCUPE MÈS DE Ø +B 3I EL TAMA×O ES MAYOR TARDARÈ MUCHO EN ENVIARLO Y SUS AMIGOS EN RECIBIRLO 0ARA REDUCIR EL TAMA×O DE UN ARCHIVO SE PUEDE ELEGIR ENTRE DOS MÏTODOS REDUCIR LA RESOLUCIØN DE LA IMAGEN UTILIZANDO UN PROGRAMA DEL COMPUTADOR O COMPRIMIR EL ARCHIVO ,A COMPRESIØN DEL ARCHIVO ES LA MEJOR OPCIØN YA QUE CONSERVA MÈS DATOS DE LA IMAGEN AL ABRIRLA PERO TENDRÈ QUE ASEGURARSE DE QUE EL DESTINATARIO DISPONE DEL PROGRAMA ADECUADO PARA INTERPRETAR EL MÏTODO DE COMPRESIØN QUE HAYA USADO 0OR SUPUESTO SI TOMA IMÈGENES SØLO PARA DISTRIBUIRLAS POR CORREO ELECTRØNICO PUEDE ELEGIR UN TAMA×O DE IMAGEN PEQUE×O Y UNA COMPRESIØN ALTA EN LA CÈMARA #ON ESTO SE CONSIGUE UN TAMA×O DE ARCHIVO DE MENOS DE +B EN ALGUNOS MODELOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % !RRIBA :OOM"ROWSER %8 EN LA ILUSTRACIØN E )MAGE"ROWSER !RRIBA %L #ANON )MAGE 'ATEWAY LE DA ACCESO A UN LE PERMITEN AJUSTAR AUTOMÈTICAMENTE EL TAMA×O Y LA CONJUNTO DE SERVICIOS ÞTILES Y A INFORMACIØN MUY IMPORTANTE RELACIØN DE COMPRESIØN DE LAS IMÈGENES PARA TRANSMITIRLAS POR CORREO ELECTRØNICO , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 !LMACENAMIENTO Y VISUALIZACIØN 4RANSCURRIDO UN TIEMPO HABRÈ REUNIDO TODA UNA COLECCIØN DE IMÈGENES DIGITALES !L CONTRARIO QUE LAS FOTOGRAFÓAS TOMADAS CON PELÓCULA LAS IMÈGENES DIGITALES NO PUEDEN METERSE EN UNA CAJA %N SU LUGAR SE PUEDE UTILIZAR LAS MUCHAS CARACTERÓSTICAS DE LOS PROGRAMAS :OOM"ROWSER %8 PARA 7INDOWS O )MAGE"ROWSER PARA -ACINTOSH SUMINISTRADOS CON LA CÈMARA 4AN PRONTO COMIENCE A TOMAR IMÈGENES DIGITALES NECESITARÈ CLASIFICARLAS EN CATEGORÓAS #OLOQUE LOS ARCHIVOS DE IMÈGENES EN CARPETAS Y ETIQUETE CADA CARPETA CON UN NOMBRE DE CATEGORÓA POR EJEMPLO hVIAJESv 4AN PRONTO TENGA Ø IMÈGENES EN UNA CARPETA CREE UNA CARPETA NUEVA CON UN SUBCONJUNTO DE IMÈGENES POR EJEMPLO h0ARÓSv PARA TODAS LAS IMÈGENES TOMADAS EN ESA CIUDAD !HORA CON :OOM"ROWSER %8 O )MAGE"ROWSER PODRÈ VER EL CONTENIDO DE CADA CARPETA COMO IMÈGENES EN MINIATURA Y AMPLIAR LAS IMÈGENES QUE SELECCIONE 4AMBIÏN PODRÈ VER LA INFORMACIØN DESCARGADA DESDE LA CÈMARA COMO !BAJO :OOM"ROWSER %8 OFRECE UNA GAMA DE FUNCIONES DE ARCHIVADOR QUE LE PERMITEN AGRUPAR LAS IMÈGENES EN CATEGORÓAS Y GUARDAR INFORMACIØN EN FORMA DE TEXTO CON CADA IMAGEN , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % LA FECHA Y HORA DE EXPOSICIØN Y LOS DETALLES TÏCNICOS DESDE LAS CÈMARAS SELECCIONADAS !L MISMO TIEMPO PUEDE A×ADIR NOTAS O COMENTARIOS ACERCA DE LA IMAGEN Y GUARDARLOS CON EL ARCHIVO !RRIBA 0HOTO2ECORD PERMITE CREAR PÈGINAS DE ÈLBUM QUE PUEDE MOSTRAR EN EL COMPUTADOR IMPRIMIR PARA UN REGISTRO PERMANENTE O ENVIAR POR CORREO ELECTRØNICO A FAMILIARES Y AMIGOS 0HOTO2ECORD !RCHIVO DE IMÈGENES 5NA FORMA FÈCIL DE IMPRIMIR LAS IMÈGENES ES CON EL PROGRAMA 0HOTO2ECORD SUMINISTRADO CON MUCHAS CÈMARAS %STE PROGRAMA PERMITE SELECCIONAR LAS IMÈGENES Y DISPONERLAS EN PÈGINAS COMO SI SE TRATARA DE FOTOGRAFÓAS EN PAPEL COLOCADAS EN UN ÈLBUM 5NA VEZ OBTENIDO EL RESULTADO DESEADO PUEDE IMPRIMIR Y MOSTRAR LAS PÈGINAS O GUARDAR Y COMPRIMIR EL ARCHIVO DEL ÈLBUM PARA ENVIARLO POR CORREO ELECTRØNICO $ESPUÏS DE ALGÞN TIEMPO ES POSIBLE QUE LAS IMÈGENES COMIENCEN A OCUPAR DEMASIADO ESPACIO %S EL MOMENTO DE COMENZAR A ARCHIVARLAS !CTUALMENTE EL MEJOR MEDIO DE ALMACENAMIENTO DE IMÈGENES ES UN DISCO COMPACTO #$ 5N #$ PUEDE CONTENER HASTA -B DE DATOS LO QUE REPRESENTA ESPACIO PARA CIENTOS DE IMÈGENES DIGITALES 5N #$ VACÓO NO ES CARO LO QUE LO CONVIERTE EN UNA DE LAS FORMAS MÈS ECONØMICAS DE ALMACENAMIENTO DISPONIBLES , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )-02%3)». $% ,!3 )-«'%.%3 &ORMATOS DE ARCHIVO %XISTEN MUCHOS FORMATOS DE ARCHIVO DIFERENTES QUE SE USAN PARA GUARDAR IMÈGENES "-0 !BREVIATURA DE hBITMAPv MAPA DE BITS %L FORMATO DE ARCHIVO "-0 SØLO PARA 7INDOWS UTILIZA UNA FORMA MUY SENCILLA DE COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS LLAMADA 2,% 2UN ,ENGTH %NCODING #ODIFICACIØN DE LONGITUD DE EJECUCIØN %STA COMPRESIØN RESULTA ADECUADA PARA IMÈGENES QUE CONTIENEN GRANDES BLOQUES DE COLORES PROCEDENTES DE UN PROGRAMA DE AUTOEDICIØN POR EJEMPLO PERO NO ES LO IDEAL PARA LOS TONOS CONTINUOS PRESENTES EN LAS FOTOGRAFÓAS DIGITALES ')& SE PRONUNCIA hGUIFv !BREVIATURA DE h'RAPHICS )NTERCHANGE &ORMATv FORMATO DE INTERCAMBIO DE GRÈFICOS 3E USA PRINCIPALMENTE PARA CREAR IMÈGENES DESTINADAS A PÈGINAS 7EB %L FORMATO ADMITE LA COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS PERO FORMA ARCHIVOS DE TAMA×OS PEQUE×OS YA QUE SØLO GUARDA DATOS DE BITS !SÓ SE DA UN MÈXIMO DE COLORES DISTINTOS EN LUGAR DE LOS MILLONES DE COLORES QUE DAN LOS FORMATOS DE BITS *0%' !BREVIATURA DE h*OINT 0HOTOGRAPHIC %XPERTS 'ROUPv CREADORES DE ESTE FORMATO ,A MAYORÓA DE LOS PROGRAMAS DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES PUEDE ABRIR Y GUARDAR ARCHIVOS DE IMÈGENES CON FORMATO *0%' %L FORMATO *0%' COMPRIME LOS DATOS DE LA IMAGEN PERO PIERDE ALGO DE INFORMACIØN EN EL PROCESO .ORMALMENTE PODRÈ ELEGIR EL NIVEL DE COMPRESIØN DE MODO QUE DEBE ELEGIR EL MAYOR TAMA×O POSIBLE DE ARCHIVO SI DESEA CONSERVAR AL MÈXIMO LA CALIDAD DE LA IMAGEN 4ENGA EN CUENTA QUE PERDERÈ CALIDAD CADA VEZ QUE MODIFIQUE UNA IMAGEN Y LA GUARDE EN FORMATO *0%' 3I TRABAJA EN UNA IMAGEN DURANTE UN TIEMPO GUARDE LOS CAMBIOS INTERMEDIOS EN EL FORMATO PROPIO DEL PROGRAMA DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES HASTA QUE HAYA TERMINADO 2!7 #ANON HA CREADO SU PROPIO FORMATO DE ARCHIVOS DE COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS 2!7 %STO PRODUCE UN TAMA×O DE ARCHIVO DE -" APROXIMADAMENTE DE LA %/3 2%"%, 84 MUCHO MENOS QUE LOS -" DEL ARCHIVO SIN COMPRIMIR %N EL SENSOR DE LA %/3 2%"%, 84 HAY MÈS DE MILLONES DE PÓXELES ! CADA PÓXEL SE LE APLICA UN FILTRO ROJO VERDE O AZUL Y SØLO REGISTRA DATOS DEL COLOR QUE TRANSMITE EL FILTRO EN CUESTIØN ,OS DATOS DE LOS OTROS DOS COLORES SON PROCESADOS CONSULTANDO LA INFORMACIØN CROMÈTICA DE LOS PÓXELES CONTIGUOS %N EL CASO DE *0%' Y 4)&& ESTE PROCESAMIENTO SE REALIZA EN LA CÈMARA Y LA INFORMACIØN SE GUARDA CON LOS ARCHIVOS 3IN EMBARGO EL ARCHIVO 2!7 DE #ANON SØLO GUARDA LOS DATOS BÈSICOS DE CADA PÓXEL ,OS PROCESOS PARA A×ADIR LOS DATOS SUPLEMENTARIOS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % )ZQUIERDA !QUÓ SE COMPARA DOS IMÈGENES QUE SE HA GUARDADO EN LOS FORMATOS 4)&& ARRIBA Y ')& ABAJO %L FORMATO ')& SØLO GUARDA COLORES EN COMPARACIØN CON LOS MILLONES DE COLORES QUE SE PUEDE GUARDAR CON EL FORMATO 4)&& LOS EFECTÞA UN CONTROLADOR DE SOFTWARE CUANDO SE TRANSFIERE LAS IMÈGENES DE LA CÈMARA AL COMPUTADOR %STOS DATOS REDUCIDOS JUNTO CON OTRAS TÏCNICAS DE COMPRESIØN SIN PÏRDIDAS EXPLICAN EL TAMA×O RELATIVAMENTE PEQUE×O DE LOS ARCHIVOS 2!7 PESE A LO CUAL CONTIENEN TODOS LOS DATOS DE IMAGEN CUANDO LLEGAN AL COMPUTADOR %XPLICAN TAMBIÏN POR QUÏ EL ARCHIVO GUARDADO EN LA CÈMARA SØLO PUEDE SER LEÓDO CON UN CONTROLADOR DE SOFTWARE DE #ANON %L ARCHIVO 2!7 CONTIENE ÞNICAMENTE DATOS BÈSICOS DE IMAGEN ASÓ QUE CON EL CONTROLADOR DE SOFTWARE SE PUEDE HACER AJUSTES EN FUNCIONES COMO EQUILIBRIO DE BLANCOS NITIDEZ CONTRASTE Y SATURACIØN 4)&& !BREVIATURA DE h4AGGED )MAGE &ORMAT &ILEv ARCHIVO CON FORMATO DE IMAGEN ETIQUETADA 4AMBIÏN COMPRIME LOS DATOS DE LA IMAGEN PERO CON MUY POCA PÏRDIDA DE CALIDAD O NINGUNA CUANDO LA IMAGEN ES ABIERTA NUEVAMENTE .O OBSTANTE LOS TAMA×OS DE LAS IMÈGENES NO SON TAN PEQUE×OS COMO CUANDO SE USA LA COMPRESIØN *0%' 3E RECOMIENDA ESTE FORMATO PARA EL ENVÓO DE ARCHIVOS DE IMÈGENES QUE HAN DE SER INSERTADAS EN REVISTAS Y LIBROS , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # % ¶NDICE ALFABÏTICO ! !BERTURA !BERTURA DEL OBJETIVO !DAPTADOR DE TARJETAS #OMPACT&LASH !DAPTADOR DE TARJETAS 0# !DAPTADOR DE TRANSPARENCIAS !DOBE 0HOTOSHOP ,% «LBUM DE FOTOS «LBUMES ONLINE !LGORITMO DE MEDICIØN !LMACENAMIENTO !LMACENAMIENTO CAPACIDAD !LMACENAMIENTO EN #$ !LMACENAMIENTO EN DISCO COMPACTO !LMACENAMIENTO SOPORTES !NALØGICO A DIGITAL !PPLE -ACINTOSH !03 !RCHIVO DE IMÈGENES !RC3OFT 0HOTO)MPRESSION " "ITS "YTE # #ABEZAL DE IMPRESIØN ,3) #ALIBRACIØN MONITOR #ÈMARA DIGITAL #AMBIOS DEL COLOR #AMPO DE VISIØN #ANON %ASY 0HOTO0RINT #ANON %/3 $ #ANON &353 #ANON )MAGE 'ATEWAY #ANON 0OWER3HOT ' #APTURA DE VIDEO #LONACIØN #-9+ IMAGEN EN COLOR #OMPATIBILIDAD #OMPRESIØN #OMPRESIØN CON PÏRDIDAS #OMPRESIØN DE ARCHIVOS #OMPRESIØN DE LA IMAGEN #OMPRESIØN SIN PÏRDIDAS #OMPUTADOR #OMPUTADOR MONITOR #ONEXIØN EN RED #ONTRASTE DEL COLOR #OPIA DE IMÈGENES #OPIA DE SEGURIDAD #ORREO ELECTRØNICO $ $ATOS ANALØGICOS $ENSIDAD ØPTICA $EPØSITOS DE TINTA $ESCARGA PROGRESIVA $)')# $ÓGITOS BINARIOS $ISCOS DUROS $ISPARADOR TEMPORIZADO A INTERVALOS $ISPOSITIVOS ##$ $ISPOSITIVO CON ACOPLAMIENTO DE CARGA $0/& $0/& $IGITAL 0RINT /RDER n $MAX $30 % %ASY 0HOTO0RINT %%02/- %FECTO NITIDEZ %FECTOS FOTOGRÈlCOS %LECCIØN DE EQUIPO INFORMÈTICO %LECCIØN DE PAPEL %LEMENTO DE LA IMAGEN %QUILIBRIO AUTOMÈTICO DE BLANCOS %QUILIBRIO DE BLANCOS %QUILIBRIO MANUAL DE BLANCOS %SCÈNER DE PELÓCULA %SCÈNER PLANO %SPACIO DE COLOR %SPACIO FOTOGRÈlCO %XIF %XCHANGEABLE )MAGE &ILE &ORMAT n &ORMATO INTERCAMBIABLE DE ARCHIVOS DE IMÈGENES %XIF 0RINT %XPLORACIØN MÞLTIPLE %XPOSICIØN %XPOSICIØN AUTOMÈTICA %XTENSIONES DE ARCHIVO & &!2% &ECHA Y HORA &EXIZONE !&!% FNÞMERO &ORMATO BINARIO &ORMATO "-0 &ORMATO DE ORDEN DE IMPRESIØN DIGITAL &ORMATO 4)&& &ORMATO 0)#4 &OTOSENSOR &UNCIONES DE ARCHIVADOR ' 'ALERÓA WEB ')& FORMATO 'IGABYTE 'RUPOS DE lLTROS ) )"- -ICRO$RIVE I"OOK I-AC )MAGE"ROWSER )MÈGENES COPIA )MÈGENES EN COLOR )MÈGENES OPTIMIZACIØN )MPRESIØN DIRECTA )MPRESIØN ONLINE )MPRESIONES SIN MÈRGENES )MPRESORA "UBBLE *ET )MPRESORA DE SUBLIMACIØN DE TINTA )MPRESORAS )MPRESORAS DE FOTOGRAFÓAS DE TARJETA #ANON )NFORMACIØN DE LA IMAGEN )NTELLIGENT 3CENE !NALYSIS !NÈLISIS )NTELIGENTE DE %SCENA )NTERNET )NTERPOLACIØN I3!03 )3/ CALIlCACIØN DE CATEGORÓAS % , ! " # $ % , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , * *0%' + +ILOBYTE , ,ECTOR DE TARJETAS ,ECTOR DE TARJETAS 0# ,I$% ,%$ )NDIRECT %XPOSURE n %XPOSICIØN INDIRECTA POR ,%$ ,ONGITUD FOCAL ,ONGITUD FOCAL DEL OBJETIVO ,ONGITUD FOCAL EQUIVALENTE ,UZ mUORESCENTE -AC /3 -ACINTOSH COMPUTADOR -ARCAS DE AGUA DIGITALES -ARCAS DE POLVO -ÈRGENES -EGABYTE -ENÞ -ICRO&INE $ROPLET 4ECHNOLOGY -ICROSOFT 7INDOWS -INIATURAS -ODO BLANCO Y NEGRO -ODO DE PELÓCULA -ODO DE PRIORIDAD DE LA ABERTURA -ODO DE PRIORIDAD DE LA OBTURACIØN -ODO MANUAL DE EXPOSICIØN -ODO PANORÈMICO -ODOS DE DISPARO CREATIVOS -ONITOR CALIBRACIØN -ONITOR COMPUTADOR -ÞLTIPLES PUNTOS DE !& / /BJETIVO /BJETIVO DE LA CÈMARA /BTURADOR /JOS ROJOS /NLINE ÈLBUMES /PTIMIZACIØN AUTOMÈTICA DE LAS IMÈGENES /RIENTACIØN DE LA CÈMARA 0 0ANTALLA DE VISTA PREVIA 0ANTALLA DEL MONITOR ,#$ 0APEL DE FOTOGRAFÓA SATINADO 0# COMPUTADOR PERSONAL 0#-#)! 0ELÓCULA ESCÈNERES 0HOTO 0APER 0RO 0HOTO2ECORD 0HOTOSHOP ,% 0HOTO3TITCH 0ICTURE 4RANSFER 0ROTOCOL 0ROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE IMÈGENES 0ÓXELES 0LANOS ESCÈNERES 0OWER -ACINTOSH 0ROCESADOR DE SE×ALES DIGITALES 0ROFUNDIDAD DE CAMPO 0ROFUNDIDAD DEL COLOR 0ROGRAMA !% 0ROGRAMAS DE PROCESAMIENTO DE IMÈGENES 0ROTECCIØN CONTRA COPIA 040 0UNTOS DE !& 2 2!- 2!7 FORMATO DE ARCHIVO 2EMOTE#APTURE 2ESOLUCIØN 2ESOLUCIØN DE LA IMAGEN 2ESOLUCIØN DE LA IMPRESORA 2ESOLUCIØN HORIZONTAL 2ESOLUCIØN IMPRESORA 2ESOLUCIØN ØPTICA 2ESOLUCIØN VERTICAL 2ESTAURACIØN 2ETÓCULA DE lLTROS 2ETOQUE AUTOMÈTICO 2ETOQUES 2'" IMAGEN EN COLOR 2UIDO ELECTRØNICO 3 3ATURACIØN DEL COLOR 3ELLO DE GOMA HERRAMIENTA 3EMICONDUCTOR DE ØXIDO DE METAL COMPLEMENTARIO 3ENSOR DE ORIENTACIØN 3ENSORES 3ENSORES #-/3 3ISTEMA DE COLOR ADITIVO 3OFTWARE DE CORRECCIØN DEL COLOR S2'" 3TITCH !SSIST !SISTENCIA PARA MONTAJE 4 4AMA×O DEL ARCHIVO 4ARJETA ACELERADORA 4ARJETA #OMPACT&LASH 4ARJETA DE MEMORIA 4ECNOLOGÓA ,I$% 4EMPERATURA DEL COLOR 4IEMPO DE EXPOSICIØN 4ONO SEPIA 4RANSFERENCIA DE IMÈGENES 47!). 5 5NIDAD DE #$ 27 53" 6 6ELOCIDAD DE OBTURACIØN 6ISOR ØPTICO 7 7EB SITIOS 7)! 7INDOWS-ICROSOFT : :OOM"ROWSER %8 :OOM DIGITAL , ! & / 4 / ' 2 ! & ) ! $ ) ' ) 4! , ! 3 5 ! , # ! . # %