POLITICAS PARA LA PROMOCIÓN “Megapromo Claro Sports” PROMOCION.- La Promoción está dirigida a todos clientes de CONECEL S.A. prepago y postpago personales actuales y nuevos, activos durante el periodo promocional. No aplican para clientes Banda Ancha Móvil, SMS Vehicular, ni Movil Cam de CLARO. VIGENCIA.- La Promoción tendrá vigencia desde el 22 de febrero hasta el 30 de abril de 2016, en todo el territorio nacional. FECHA Y COMUNICACIÓN DE LOS GANADORES DE LOS PREMIOS Los Premios consistirán en un total doce (12) gift cards de $2.000 cada una que se sortearan los domingos, cuarenta (40) entradas para los partidos de local de la selección de futbol por eliminatorias a entregar 2 por semana, veinte (20) camisetas de la selección ecuatoriana de futbol a entregar 2 por semana, tres (3) gift cards de $5.000 que se sortearan el último día de cada mes. contactado telefónicamente por personal de Claro 1. MODALIDAD DE LA PROMOCIÓN: Los Clientes de CONECEL que llamen al *9292 o al *3030 de Cabina Claro y Gana Gol respectivamente y se suscriban a uno de estos servicios entran a participar en la promoción en la cual, además de recibir los beneficios de estos servicios, recibirán una pregunta diaria de la marcación 3333 con un costo adicional de $0,56 por día con la cual deberán interactuar para acceder diariamente a los premios. Así mismo cualquier pregunta adicional recibida en la marcación 3333 tendrá un costo de $0,56. Como resultado de la participación en la Promoción, los Clientes podrán ganar los premios establecidos en el presente instrumento. La mecánica general de participación consiste en: La interacción SMS de XURPAS permitirá a los Clientes participar en la Promoción en cualquiera de las siguientes formas: 5.1 Por cada SMS que los Participantes envíen al 3333, en respuesta a la interacción comenzada con el primer envío, recibirán cada uno de ellos un mínimo de 10 puntos. De igual manera por cada cobro en los servicios de Cabina Claro y Gana Gol los Clientes también recibirán puntos adicionales. A los efectos de generar dicha interacción a partir del primer envío realizado, XURPAS podrá efectuar preguntas de diversa índole a los Participantes, y otorgar puntaje en función de las respuestas recibidas por la misma mecánica; 5.2 Los clientes que realicen recargas o activen paquetes de datos también recibirán puntos adicionales dentro de la promoción. CONECEL proveerá a XURPAS el detalle de estos clientes para la asignación de los puntos. 5.3 Adicionalmente, XURPAS podrá modificar el puntaje indicado en el párrafo precedente, mediante la aplicación de alguno de los siguientes mecanismos: a) Happy Day (Día Feliz): Durante el día elegido como “Happy Day”, todos los Participantes recibirán más puntos de los habituales por la participación en la Promoción por cada mensajes de texto enviado; b) Hora Feliz: Se asignarán puntos adicionales a los mensajes de texto durante una hora determinada, dentro de cada uno de los días comprendidos del periodo promocional que las Partes así determinen; c) Palabra Mágica: Se invita a los Participantes a que encuentren una "palabra clave". Los Participantes que envíen por mensajes de texto la "palabra clave" correcta de ese día tendrán puntos adicionales; d) At X: Se definen unos obstáculos a vencer en cuanto a número de mensajes de texto enviados por Participantes que, una vez alcanzados, otorgan puntos adicionales; e) Trivia: Se le plantea a los Participantes una pregunta sencilla para que elijan entre dos opciones de respuesta. Los Participantes que acierten, recibirán puntos extras. En caso de que no acierten, recibirán únicamente los puntos habituales por envío de SMS; f) Regalo de puntos: Se le envía un mensaje a los Participantes informándole de que si manda un mensaje de texto, se le darán puntos extras; g) Trivia temático cíclico: Se le plantea a los Participantes una pregunta sencilla para que elijan entre dos opciones de respuesta. Los Participantes que acierten, recibirán puntos extras y se le plantean varios temas a elegir, sobre los que se formularán las preguntas siguientes. Se le podrán enviar hasta 2 MT dentro de la mecánica, uno para informar sobre el acierto de la respuesta y el siguiente para que el Participante elija el tema de la siguiente pregunta. La puntuación asociada a cada pregunta respondida correctamente se incrementará a lo largo de la mecánica; h) Descubre el personaje: Se envía a los Participantes un mensaje de texto con una pista sobre un personaje, cosa, hecho histórico, etc., fijado de antemano. Aquellos Participantes que acierten recibirán puntos extra. Esta mecánica es cíclica y se podrá jugar repetidas veces a lo largo de la duración de la mecánica; i) Panel Premios: El juego consiste en un panel de premios en los que hay 25 casillas. De ellas, 5 tienen premios en puntos. Los Participantes deben que ir descubriendo en que casillas están los premios mediante el envío de mensajes de texto con las coordenadas del panel, para así obtener puntos adicionales; j) Niveles: Los niveles se completan cuando se acumula cierto número de aciertos, no se tratará por tanto de niveles de un determinado número fijo de preguntas, sino de aciertos; k) Yo elijo cuanto gano: Al inicio de esta mecánica se ofrece a los Participantes un crédito inicial de puntos extra con los que cada Participante podrá hacer sus apuestas a lo largo de todo el día. El crédito inicial se comunicará mediante un mensaje de texto que se enviará a los Participantes. De esta forma, cada Participante sabrá que puede utilizar esos puntos extra sin perder ninguno de los que tiene acumulados en ese momento. A partir de ese instante, los Participantes podrán decidir cuánto crédito se juegan con cada respuesta. Aquellos que acierten, ganan el crédito apostado. Aquellos que no acierten, pierde el crédito apostado. Para evitar el crecimiento desmesurado de puntos de algunos jugadores, se definirá un máximo permitido por ronda. Los Participantes por lo tanto, podrán apostar y acumular puntos hasta llegar a un máximo definido. Alcanzado este valor, sus puntos conseguidos se consolidarán como participaciones activas para el sorteo del día y se comenzará una segunda ronda de apuestas, partiendo de nuevo del crédito inicial; l) Bonus de tiempo: Esta mecánica ofrece puntos extra por cada pregunta correctamente respondida durante un tiempo definido. 5.4 XURPAS, no tendrá obligación de utilizar todas y cada una de las mecánicas de participación anteriormente descritas; sin perjuicio de ello, deberá ceñirse al establecido en el presente Acuerdo en cuanto a las mecánicas de la Promoción, en consecuencia, XURPAS no podrá incluir mecánicas no detalladas en el presente Acuerdo, salvo expreso acuerdo por escrito en contrario con CONECEL; 5.5 Un mismo participante podrá optar como máximo a obtener un (1) Premio, considerando para esto como participante a cada persona cuya Cédula de Ciudadanía conste en los registros de ganadores, no pudiendo un mismo participante obtener más de un (1) Premio, cualquiera sea su categoría, como se detalla más adelante. 5.6 Para que el Participante resulte adjudicatario de cualquiera de los Premios que se otorgarán durante la Promoción, es necesario que haya participado al menos una vez en el día de la determinación de ganadores, es decir, el Participante debe haber enviado al menos un mensaje SMS en el día del sorteo para participar en el premio del día correspondiente o tener un cobro ese día que le asigne puntos. 5.7 El participante que resulte ganador de un Premio, no podrá reclamar ningún otro Premio adicional y será excluido automáticamente como posible ganador de las restantes determinaciones de ganadores de Premios que se realicen. 5.8 No obstante lo anterior, CONECEL se reserva el derecho de poder otorgar más puntos a los participantes, por eventos especiales, en cualquier momento de la Promoción, según sea acordado con XURPAS y previo aviso a los Clientes por SMS. 2. PREMIOS.- Los Premios consistirán en un total doce (12) gift cards de $2.000 cada una que se sortearan los domingos, cuarenta (40) entradas para los partidos de local de la selección de futbol por eliminatorias a entregar 2 por semana, veinte (20) camisetas de la selección ecuatoriana de futbol a entregar 2 por semana, tres (3) gift cards de $5.000 que se sortearan el último día de cada mes. Los costos totales de los Premios objeto de la Promoción ascienden a la suma de cuarenta y dos mil ocho cientos dólares de los Estados Unidos de América (US$ 42.800), IVA incluido, distribuidos de la siguiente manera: DETALLE GIFT CARDS ENTRADAS GIFT CARDS CAMISETAS COSTO UNITARIO $2.000 $60 $5.000 $70 CANTIDAD 12 40 3 20 COSTO TOTAL $24.000 $2.400 $15.000 $1.400 Todos los premios serán adjudicados por sorteo a los Participantes de la Promoción diariamente, en función de los días en los que éstos hayan enviado los mensajes SMS. A su vez, los Participantes tendrán tantas chances como puntos posean, siendo que cada punto redunda en una posibilidad de ganar. Los sorteos de los Premios Diarios serán realizados en forma diaria, entre todos los Participantes que hayan enviado al menos un mensaje SMS durante el período comprendido entre las 0.00 horas y las 23.59 horas del día correspondiente al que se efectúa el sorteo, replicándose esta mecánica durante la vigencia de la Promoción. Los premios de las GIFT CARDS son acumulables día a día es decir que si un día no existe ganador que cumpla los parámetros este se acumula con el monto del día siguiente hasta que exista ganador. Los Premios Semanales se sortearán entre todos aquellos Participantes que hayan registrado al menos una participación en toda la semana comprendida entre el lunes inmediatamente anterior al domingo inmediatamente anterior del sorteo. El Premio Final se sorteará entre todos aquellos Participantes que hayan registrado al menos una participación en toda la vigencia de la Promoción. Los sorteos se realizarán en forma diaria, sea en las oficinas de CONECEL o en una Notaría Pública, en todos los casos ante Notario Público, quien dejará constancia de lo acontecido en un Acta a tal efecto. En los sorteos se empleará un sistema de selección aleatoria que determinará un número telefónico como potencial ganador por Premio que haya en juego en dicho sorteo, y una cantidad adicional de diez suplentes, para el supuesto que sea imposible establecer comunicación con el potencial ganador. Los sorteos correspondientes a los días sábados, domingos y festivos se realizarán el día hábil inmediatamente posterior. CONECEL realizará la entrega efectiva de los premios únicamente a los Titulares de los números de teléfono móvil de Claro que resulten ganadores de la Promoción, previa verificación de la identidad de los ganadores, confirmación del estado activo del servicio móvil. Las Partes se reservan el derecho de suspender temporal o definitivamente la Promoción por causas de fuerza mayor o caso fortuito que impidan continuar con la Promoción. De presentarse el evento antes mencionado, la Parte afectada por las causas de fuerza mayor o caso fortuito deberá notificar a la otra Parte dicho acontecimiento, para de mutuo acuerdo convenir la fecha de suspensión o cancelación de la Promoción. 3. GANADORES.Serán considerados potenciales ganadores los Titulares de los números de teléfono móvil de Claro que resultaren sorteados como tales durante cada día de la Promoción, XURPAS proporcionará el listado de todos los participantes que hayan participado durante cada uno de los días de vigencia de la Promoción, establecido por la interacción SMS. Sólo una vez que los potenciales ganadores acrediten su identidad y correcto estado de cuenta al momento de la entrega del Premio correspondiente, se consolidarán como efectivos ganadores de la Promoción. 4. CONDICIONES ESPECIALES DE LA PROMOCIÓN. El ganador autoriza a CONECEL para utilizar su voz e imagen, únicamente con fines publicitarios respecto de la promoción, en los medios y forma que CONECEL disponga al efecto. El uso de la imagen no otorga el derecho a compensación alguna, durante un período de vigencia de dos años contados a partir de la fecha de notificación del premio al ganador. Si el ganador fuera incapaz, sus padres o tutores legales, tendrán que autorizar por escrito el uso de su voz e imagen en medios publicitarios respecto de la promoción. XURPAS deslinda de toda responsabilidad derivada de la presente Promoción a CONECEL, al ser organizador y responsable final de todas acciones derivadas de la misma.