POLITICAS PARA LA PROMOCIÓN “Megapromo Claro Sports”

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POLITICAS PARA LA PROMOCIÓN
“Megapromo Claro Sports”
PROMOCION.-
La Promoción está dirigida a todos clientes de CONECEL S.A. prepago y postpago
personales actuales y nuevos, activos durante el periodo promocional. No aplican para
clientes Banda Ancha Móvil, SMS Vehicular, ni Movil Cam de CLARO.
VIGENCIA.-
La Promoción tendrá vigencia desde el 22 de febrero hasta el 30 de abril de 2016, en
todo el territorio nacional.
FECHA Y COMUNICACIÓN DE LOS GANADORES DE LOS PREMIOS
Los Premios consistirán en un total doce (12) gift cards de $2.000 cada una que se
sortearan los domingos, cuarenta (40) entradas para los partidos de local de la selección
de futbol por eliminatorias a entregar 2 por semana, veinte (20) camisetas de la selección
ecuatoriana de futbol a entregar 2 por semana, tres (3) gift cards de $5.000 que se
sortearan el último día de cada mes.
contactado telefónicamente por personal de Claro
1.
MODALIDAD DE LA PROMOCIÓN:
Los Clientes de CONECEL que llamen al *9292 o al *3030 de Cabina Claro y Gana Gol
respectivamente y se suscriban a uno de estos servicios entran a participar en la
promoción en la cual, además de recibir los beneficios de estos servicios, recibirán una
pregunta diaria de la marcación 3333 con un costo adicional de $0,56 por día con la cual
deberán interactuar para acceder diariamente a los premios. Así mismo cualquier
pregunta adicional recibida en la marcación 3333 tendrá un costo de $0,56. Como
resultado de la participación en la Promoción, los Clientes podrán ganar los premios
establecidos en el presente instrumento.
La mecánica general de participación consiste en:
La interacción SMS de XURPAS permitirá a los Clientes participar en la Promoción en
cualquiera de las siguientes formas:
5.1 Por cada SMS que los Participantes envíen al 3333, en respuesta a la interacción
comenzada con el primer envío, recibirán cada uno de ellos un mínimo de 10 puntos.
De igual manera por cada cobro en los servicios de Cabina Claro y Gana Gol los
Clientes también recibirán puntos adicionales. A los efectos de generar dicha
interacción a partir del primer envío realizado, XURPAS podrá efectuar preguntas de
diversa índole a los Participantes, y otorgar puntaje en función de las respuestas
recibidas por la misma mecánica;
5.2 Los clientes que realicen recargas o activen paquetes de datos también recibirán
puntos adicionales dentro de la promoción. CONECEL proveerá a XURPAS el detalle
de estos clientes para la asignación de los puntos.
5.3 Adicionalmente, XURPAS podrá modificar el puntaje indicado en el párrafo
precedente, mediante la aplicación de alguno de los siguientes mecanismos:
a) Happy Day (Día Feliz): Durante el día elegido como “Happy Day”, todos los
Participantes recibirán más puntos de los habituales por la participación en la
Promoción por cada mensajes de texto enviado;
b) Hora Feliz: Se asignarán puntos adicionales a los mensajes de texto durante una
hora determinada, dentro de cada uno de los días comprendidos del periodo
promocional que las Partes así determinen;
c) Palabra Mágica: Se invita a los Participantes a que encuentren una "palabra
clave". Los Participantes que envíen por mensajes de texto la "palabra clave"
correcta de ese día tendrán puntos adicionales;
d) At X: Se definen unos obstáculos a vencer en cuanto a número de mensajes de
texto enviados por Participantes que, una vez alcanzados, otorgan puntos
adicionales;
e) Trivia: Se le plantea a los Participantes una pregunta sencilla para que elijan entre
dos opciones de respuesta. Los Participantes que acierten, recibirán puntos
extras. En caso de que no acierten, recibirán únicamente los puntos habituales por
envío de SMS;
f)
Regalo de puntos: Se le envía un mensaje a los Participantes informándole de que
si manda un mensaje de texto, se le darán puntos extras;
g) Trivia temático cíclico: Se le plantea a los Participantes una pregunta sencilla para
que elijan entre dos opciones de respuesta. Los Participantes que acierten,
recibirán puntos extras y se le plantean varios temas a elegir, sobre los que se
formularán las preguntas siguientes. Se le podrán enviar hasta 2 MT dentro de la
mecánica, uno para informar sobre el acierto de la respuesta y el siguiente para
que el Participante elija el tema de la siguiente pregunta. La puntuación asociada a
cada pregunta respondida correctamente se incrementará a lo largo de la
mecánica;
h) Descubre el personaje: Se envía a los Participantes un mensaje de texto con una
pista sobre un personaje, cosa, hecho histórico, etc., fijado de antemano. Aquellos
Participantes que acierten recibirán puntos extra. Esta mecánica es cíclica y se
podrá jugar repetidas veces a lo largo de la duración de la mecánica;
i)
Panel Premios: El juego consiste en un panel de premios en los que hay 25
casillas. De ellas, 5 tienen premios en puntos. Los Participantes deben que ir
descubriendo en que casillas están los premios mediante el envío de mensajes de
texto con las coordenadas del panel, para así obtener puntos adicionales;
j)
Niveles: Los niveles se completan cuando se acumula cierto número de aciertos,
no se tratará por tanto de niveles de un determinado número fijo de preguntas,
sino de aciertos;
k) Yo elijo cuanto gano: Al inicio de esta mecánica se ofrece a los Participantes un
crédito inicial de puntos extra con los que cada Participante podrá hacer sus
apuestas a lo largo de todo el día. El crédito inicial se comunicará mediante un
mensaje de texto que se enviará a los Participantes. De esta forma, cada
Participante sabrá que puede utilizar esos puntos extra sin perder ninguno de los
que tiene acumulados en ese momento. A partir de ese instante, los Participantes
podrán decidir cuánto crédito se juegan con cada respuesta. Aquellos que
acierten, ganan el crédito apostado. Aquellos que no acierten, pierde el crédito
apostado. Para evitar el crecimiento desmesurado de puntos de algunos
jugadores, se definirá un máximo permitido por ronda. Los Participantes por lo
tanto, podrán apostar y acumular puntos hasta llegar a un máximo definido.
Alcanzado este valor, sus puntos conseguidos se consolidarán como
participaciones activas para el sorteo del día y se comenzará una segunda ronda
de apuestas, partiendo de nuevo del crédito inicial;
l)
Bonus de tiempo: Esta mecánica ofrece puntos extra por cada pregunta
correctamente respondida durante un tiempo definido.
5.4 XURPAS, no tendrá obligación de utilizar todas y cada una de las mecánicas de
participación anteriormente descritas; sin perjuicio de ello, deberá ceñirse al
establecido en el presente Acuerdo en cuanto a las mecánicas de la Promoción, en
consecuencia, XURPAS no podrá incluir mecánicas no detalladas en el presente
Acuerdo, salvo expreso acuerdo por escrito en contrario con CONECEL;
5.5 Un mismo participante podrá optar como máximo a obtener un (1) Premio,
considerando para esto como participante a cada persona cuya Cédula de Ciudadanía
conste en los registros de ganadores, no pudiendo un mismo participante obtener más
de un (1) Premio, cualquiera sea su categoría, como se detalla más adelante.
5.6 Para que el Participante resulte adjudicatario de cualquiera de los Premios que se
otorgarán durante la Promoción, es necesario que haya participado al menos una vez
en el día de la determinación de ganadores, es decir, el Participante debe haber
enviado al menos un mensaje SMS en el día del sorteo para participar en el premio
del día correspondiente o tener un cobro ese día que le asigne puntos.
5.7 El participante que resulte ganador de un Premio, no podrá reclamar ningún otro
Premio adicional y será excluido automáticamente como posible ganador de las
restantes determinaciones de ganadores de Premios que se realicen.
5.8 No obstante lo anterior, CONECEL se reserva el derecho de poder otorgar más
puntos a los participantes, por eventos especiales, en cualquier momento de la
Promoción, según sea acordado con XURPAS y previo aviso a los Clientes por SMS.
2.
PREMIOS.-
Los Premios consistirán en un total doce (12) gift cards de $2.000 cada una que se
sortearan los domingos, cuarenta (40) entradas para los partidos de local de la selección
de futbol por eliminatorias a entregar 2 por semana, veinte (20) camisetas de la selección
ecuatoriana de futbol a entregar 2 por semana, tres (3) gift cards de $5.000 que se
sortearan el último día de cada mes.
Los costos totales de los Premios objeto de la Promoción ascienden a la suma de
cuarenta y dos mil ocho cientos dólares de los Estados Unidos de América (US$ 42.800),
IVA incluido, distribuidos de la siguiente manera:
DETALLE
GIFT CARDS
ENTRADAS
GIFT CARDS
CAMISETAS
COSTO UNITARIO
$2.000
$60
$5.000
$70
CANTIDAD
12
40
3
20
COSTO TOTAL
$24.000
$2.400
$15.000
$1.400
Todos los premios serán adjudicados por sorteo a los Participantes de la Promoción
diariamente, en función de los días en los que éstos hayan enviado los mensajes SMS. A
su vez, los Participantes tendrán tantas chances como puntos posean, siendo que cada
punto redunda en una posibilidad de ganar. Los sorteos de los Premios Diarios serán
realizados en forma diaria, entre todos los Participantes que hayan enviado al menos un
mensaje SMS durante el período comprendido entre las 0.00 horas y las 23.59 horas del
día correspondiente al que se efectúa el sorteo, replicándose esta mecánica durante la
vigencia de la Promoción. Los premios de las GIFT CARDS son acumulables día a día es
decir que si un día no existe ganador que cumpla los parámetros este se acumula con el
monto del día siguiente hasta que exista ganador.
Los Premios Semanales se sortearán entre todos aquellos Participantes que hayan
registrado al menos una participación en toda la semana comprendida entre el lunes
inmediatamente anterior al domingo inmediatamente anterior del sorteo.
El Premio Final se sorteará entre todos aquellos Participantes que hayan registrado al
menos una participación en toda la vigencia de la Promoción.
Los sorteos se realizarán en forma diaria, sea en las oficinas de CONECEL o en una
Notaría Pública, en todos los casos ante Notario Público, quien dejará constancia de lo
acontecido en un Acta a tal efecto. En los sorteos se empleará un sistema de selección
aleatoria que determinará un número telefónico como potencial ganador por Premio que
haya en juego en dicho sorteo, y una cantidad adicional de diez suplentes, para el
supuesto que sea imposible establecer comunicación con el potencial ganador. Los
sorteos correspondientes a los días sábados, domingos y festivos se realizarán el día
hábil inmediatamente posterior.
CONECEL realizará la entrega efectiva de los premios únicamente a los Titulares de los
números de teléfono móvil de Claro que resulten ganadores de la Promoción, previa
verificación de la identidad de los ganadores, confirmación del estado activo del servicio
móvil.
Las Partes se reservan el derecho de suspender temporal o definitivamente la Promoción
por causas de fuerza mayor o caso fortuito que impidan continuar con la Promoción. De
presentarse el evento antes mencionado, la Parte afectada por las causas de fuerza
mayor o caso fortuito deberá notificar a la otra Parte dicho acontecimiento, para de mutuo
acuerdo convenir la fecha de suspensión o cancelación de la Promoción.
3. GANADORES.Serán considerados potenciales ganadores los Titulares de los números de teléfono móvil
de Claro que resultaren sorteados como tales durante cada día de la Promoción,
XURPAS proporcionará el listado de todos los participantes que hayan participado
durante cada uno de los días de vigencia de la Promoción, establecido por la interacción
SMS. Sólo una vez que los potenciales ganadores acrediten su identidad y correcto
estado de cuenta al momento de la entrega del Premio correspondiente, se consolidarán
como efectivos ganadores de la Promoción.
4. CONDICIONES ESPECIALES DE LA PROMOCIÓN.
El ganador autoriza a CONECEL para utilizar su voz e imagen, únicamente con fines
publicitarios respecto de la promoción, en los medios y forma que CONECEL disponga al
efecto. El uso de la imagen no otorga el derecho a compensación alguna, durante un
período de vigencia de dos años contados a partir de la fecha de notificación del premio al
ganador. Si el ganador fuera incapaz, sus padres o tutores legales, tendrán que autorizar
por escrito el uso de su voz e imagen en medios publicitarios respecto de la promoción.
XURPAS deslinda de toda responsabilidad derivada de la presente Promoción a
CONECEL, al ser organizador y responsable final de todas acciones derivadas de la
misma.
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