WWW y HTML - Universidad de Cantabria

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Lenguajes Estructurados
HTML y XML
José Manuel Gutiérrez
Universidad de Cantabria
[email protected]
Internet
HTML
JavaScript
http://personales.unican.es/gutierjm
Java
WWW y HTML (HyperText Markup Lenguage)
?
WWW es un sevicio de Internet que da acceso mediante documentos hipertexto a
un conjunto de información distribuida por toda la red.
?
Este servicio surgió en el CERN con los siguientes propósitos:
– Almacenamiento de un gran volúmen de información de forma no replicada,
distribuida y actualizada, usando un formato común.
– Fácil acceso a la información y posibilidad de navegación por la misma.
?
De esta forma surgió el formato HTML, que permite crear documentos de texto
formateado (tamaño de letra, estilo, etc.) con hiper-enlaces.
?
Los ficheros HTML son ficheros ASCII y pueden editarse en cualquier procesador
de texto. Mediante una serie de palabras clave contienen información sobre:
– Estructura del documento (cabecera, cuerpo del documento, etc.)
– Atributos del documento y del texto (color, dimensiones, etc.)
– Inclusión de enlaces a otros servicios de Internet (e.g. otras páginas).
HTML + XML. (José M. Gutiérrez, Santander)
2004, slide 2
Www.w3c.org (WWW Consortium)
local
HTML + XML. (José M. Gutiérrez, Santander)
2004, slide 3
Estructura de un documento HTML
?
Cada documento HTML tiene asociada una dirección URL (Localizador uniforme
de recursos) al que se accede mediante el protocolo HTTP
http://personales.unican.es/gutierjm
?
La estructura de un documento HTML es sencilla:
<HTML>
<!-- Documento HTML de prueba -->
<HEAD>
<TITLE> Prueba </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
El navegador interpreta y
visualiza el contenido
</BODY>
</HTML>
HTML + XML. (José M. Gutiérrez, Santander)
2004, slide 4
Elementos definidos en la cabecera
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Prueba </TITLE>
. . .
</HEAD>
?
<BASE> Almacena la dirección URL del documento.
Imagenes/icono1.gif
?
<META> Información del documento (creador, tabla caracteres, etc.).
?
<SCRIPT> Scripts de Java Script, VB Script, etc.
?
<STYLE> Información utilizada por las hojas de estilos en cascada.
HTML + XML. (José M. Gutiérrez, Santander)
2004, slide 5
Comandos HTML
?
El lenguaje HTML posee una serie de marcas/comandos encerradas
entre los signos < y > (signo de marca). Los navegadores ignoran
cualquier marca que carezca de sentido y la tratan como texto.
?
En el nombre del comando no se distingue el uso de mayúsculas y
minúsculas y los cambios de línea y espacios son ignorados al visualizar el
contenido.
?
Existen dos tipos de comandos HTML:
? Comandos con finalizador.
Prueba de <B>texto en negrita</B>
? Comandos sin finalizador. Por ejemplo:
<IMG SRC="Imagen.gif">
?
Algunos comandos admiten parámetros:
<IMG SRC="Imagen.gif" ALIGN="RIGHT">
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2004, slide 6
Texto y signos especiales
?
Existen comandos para el tamaño del texto
<FONT SIZE=+2> Incrementa 2 unidades respecto de la estándar
</FONT>
<FONT SIZE=+3>B</FONT>
<FONT COLOR="#FF0000">Color cambiado</FONT>
?
También para cambiar el estilo de un bloque de texto:
– Negrita:
– Itálica:
– Subrayado:
<B> ... </B>
<I> ... </I>
<U>... </U>
?
Algunos formatos predeterminados:
<CODE> ... </CODE>
para códigos de ordenador.
?
Existen una serie de comandos para
acentos y signos especiales.
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&lt
&amp
&iquest
&Aacute
&Eacute
&Iacute
&Oacute
&Uacute
&Agrave
&Acirc
&Auml
&Ntilde
<
&
¿
Á
É
I´
Ó
Ú
À
Â
Ä
Ñ
&gt
&quot
&iexcl
&aacute
&eacute
&iacute
&oacute
&uacute
&agrave
&acirc
&auml
&ntilde
>
”
¡
á
é
í
ó
ú
à
â
ä
ñ
2004, slide 7
Bloques de Texto
?
Los párrafos deben ser señalados explícitamente.
? <BR> fuerza un cambio de línea.
? <P> y </P> delimitan un párrafo.
Al visualizarse, los párrafos son separados por una línea en blanco.
?
El texto preformateado es visualizado tal como aparece en el documento HTML,
normalmente utilizando la letra Courier.
<PRE> ... </PRE>
?
El texto sangrado es delimitado por <BLOCKQUOTE> </BLOCKQUOTE>
<P>Esto es el primer ejemplo de programa
escrito en Java.</P> <BLOCKQUOTE>
<PRE>
class Bienvenida {
public static void main (String args[]) {
System.out.println("Bienvenidos!");
}}
</PRE>
</BLOCKQUOTE>
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Documento estructurado
<H1> </H1>
<H2> </H2>
<H3> </H3>
<H4> </H4>
<H5> </H5>
<H6> </H6>
<H1> Prueba de estilo de una cabecera </H1>
<H2> Prueba de estilo de una cabecera </H2>
. . .
<H6> Prueba de estilo de una cabecera </H6>
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Listas Numeradas y sin Numerar
HTML permite la construcción de tres tipos de listas:
?
Listas Numeradas
<OL>
<LI> Item 1
<LI> Item 2
...
</OL>
?
Listas de definiciones. Cada elemento de
la lista se compone de una cabecera y un
párrafo sangrado:
?
Listas sin numerar:
<UL>
<LI> Item 1
<LI> Item 2
...
</UL>
<DL>
<DT> Cabecera 1
<DD> Parrafo 1
<DT> Cabecera 2
<DD> Parrafo 2
...
</DL>
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2004, slide 10
Insercción de Imágenes
Para insertar imágenes el lenguaje HTML dispone del comando <IMG>
<IMG SRC="ficheroimagen">
?
Ficheroimagen es el URL que especifica un fichero en alguno de los formatos:
? JPEG (Joint Photographic Experts Group): formato que consigue, mediante
técnicas de compresión, reducir el tamaño de almacenamiento de la imagen,
aunque a costa de una ligera pérdida de calidad.
? GIF (Graphics Interchange Format): con técnicas de compresión menos
optimizadas, aunque sin pérdida de calidad.
? Otros formatos gráficos: PICT, PostScript, TIFF.
?
IMG tiene diversos parámetros opcionales:
? ALIGN: modo en el que la imagen se alinea con el texto a su alrededor. TOP,
BOTTOM,
CENTER,
LEFT
? ALT: texto alternativo.
? HEIGHT y WIDTH (altura y anchura). HSPACE y VSPACE (distancia de la figura
al texto que la rodea).
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2004, slide 11
HiperEnlaces
?
Los hiperenlaces posibilitan la navegación cómoda entre documentos o dentro de
un mismo documento. Un enlace consta de:
– Elemento de enlace. Puede ser texto o gráfico y en caso deser seleccionado
provoca un salto a otro lugar.
<A> ... </A>
– Destino. Puede ser otro documento HTML, cualquier punto dentro del
documento HTML en curso o de otro documento HTML, cualquier otro
documento (ficheros binarios, de texto, imágenes, etc.)
El destino se indica mediante el parámetro HREF del comando <A>.
<A HREF="Contenidos.html">Tabla de contenidos</A>
<A HREF="Info.html">
<IMG SRC="Icono.gif" ALT="[Informacion]"> </A>
<A NAME="Nombre"> Texto de destino </A>
<A HREF="FichDestino.html#Nombre">Texto de enlace</A>
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2004, slide 12
Tablas
<TABLE BORDER=“1”>
<TBODY>
<TR>
<TH>Primera Columna</TH>
<TH>Segunda Columna</TH>
</TR>
<TR>
<TD> a </TD>
<TD> c </TD>
</TR>
<TR>
<TD> b </TD>
<TD> d </TD>
</TR>
</TABLE>
?
?
?
CELLSPACING: Espacio entre celdas (pixeles).
CELLPADDING: Espacio entre el borde de la celda y el contenido.
ALIGN: “LEFT”, “RIGHT”, “CENTER”
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2004, slide 13
Formularios. Interacción con el servidor
?
La información es enviada a un CGI
(Common Gateway Interface) para su
procesamiento.
?
delimitado por los comandos <FORM>
</FORM>. El comando <FORM> admite
un parámetro ACTION, cuyo valor es el
URL del CGI.
Cada campo se define utilizando el
comando <INPUT> y puede ser de
diferentes tipos, dependiendo del valor
de TYPE:
text: campo de texto.
button: botón.
radio: botón de radio.
checkbox: caja de selección.
submit: botón para el envío.
NAME nombre que utilizará el CGI para referirse al campo.
reset: borrado.
VALUE utilizado para dar al campo valores por defecto.
?
SIZE establece el tamaño del campo (número de caracteres)
MAXSIZE indica el número máximo de caracteres que puede recibir el campo.
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Ej. de Formulario
<html><head>
<title>Formularo</title></head><body>
<H1>Datos personales</H1>
<FORM
ACTION="http://servidor/Directorio/Nombre.cgi">
Nombre <INPUT TYPE="text" NAME="Campo1" SIZE=25>
Teléfono <INPUT TYPE="text" NAME="Campo2" SIZE=10> <BR>
Domicilio <INPUT TYPE="text" NAME="Campo3" SIZE=43> <BR>
Estado civil:
<INPUT TYPE="radio" NAME="ec" VALUE="S">Soltero
<INPUT TYPE="radio" NAME="ec" VALUE="C">Casado
<INPUT TYPE="radio" NAME="ec" VALUE="D">Divorciado
<INPUT TYPE="radio" NAME="ec" VALUE="V">Viudo
<BR><BR>
Estudios realizados:
<SELECT NAME="Estudios">
<OPTION>Sin estudios <OPTION SELECTED>Primarios
<OPTION>Bachillerato <OPTION>Universitarios
</SELECT>
<INPUT TYPE="checkbox" NAME="Cliente">
Cliente actual
<BR><BR>
Observaciones:
<TEXTAREA NAME="Observ" ROWS=3 COLS=35>
</TEXTAREA>
<BR>
<BR>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Enviar">
<INPUT TYPE="reset" VALUE="Borrar">
</FORM>
</body></html>
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XML: Esquema para datos Meteorológicos
XML
Schema
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Class xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="meteo.xsd">
<Stream model="Wave model">
<Version value="4096">
<Type type="Forecast">
<Date>1967-08-13</Date>
<Time>12:00</Time>
XML
<Step>24</Step>
<Number>0</Number>
Instance
<Level type="Pressure level">1000</Level>
<Parameter table="ECMWF">Z</Parameter>
</Type>
</Version>
</Stream>
</Class>
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XML: Fuentes de información
http://wwws.sun.com/software/xml/
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http://www.oasis-open.org/cover/sgml-xml.html
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SVG. Scalable Vector Graphics
En ocasiones, los formatos gráficos de mapas de bits, o
comprimidos, no resultan apropiados para mostar información
en la Web.
Ejemplo svg.
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"
"http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG20010904/DTD/svg10.dtd">
<svg width= "500" height="500" viewBox="-100 100 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!--Imprimimos los patrones [5537]"-->
<g style="stroke-width:0.5; fill:blue; shaperendering:default">
<circle cx="-26.4095" cy="6.19866" r="0.5"/>
<circle cx="-24.9492" cy="13.0801" r="0.5"/>
<circle cx="-47.9709" cy="63.9941" r="0.5"/>
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MathML. Mathematica Markup Languaje
La notación matemática es de un
extremado rigor y está libre de ambigüedad.
MathML permite codificar objetos matemáticos definiendo
tanto la notación que representa al objeto matemático,
como la estructura del mismo objeto:
•Marca de presentación / estructura.
•Marca de contenido.
•MathML Interface. HTML4.0, etc.
Contenido
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Estructura
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XML: Un Paso más en lo Lenguajes Estructurados
http://wwws.sun.com/software/xml/
HTML + XML. (José M. Gutiérrez, Santander)
http://www.oasis-open.org/cover/sgml-xml.html
2004, slide 28
Descargar