La Sociedad Digital Andrés Ochoa Director General Mk-Think [email protected] HISTORIA DE UNA REVOLUCIÓN Para todos aquellos que alguna vez han mirado la Web y se han preguntado ¿Por qué? , en lugar de cómo. O Se descubre, o se inventa… O se pelea!!! La era de la guerra: 1000 a 1300: Los cohetes chinos, el arco es remplazado por una ballesta, los cañones. La era de la exploración: 1300 a 1600 El descubrimiento de América, adelantos en la navegación. La era de la astronomía: 1600 a 1800 Galileo Galilei el telescopio, Isaac Newton las leyes de la naturaleza. La revolución Industrial: 1800 a 1900. La era de los inventos: 1800 a 1950 : Alexander Graham Bell, Thomas Edison. La revolución genética: 1900 a 2000 :Charles Darwin, Mendel , el genoma humano. La era espacial 1960 a 2000: El Sputnik, las misiones Apollo, la estación espacial. La era atómica 1950 a 2000 : Einstein, la bomba atómica, la enegía atómica. 1965 Ted Nelson HIPERTEXTO 1969 IBM crea el primer lenguaje de marcas de hipertexto editables, para compartir y reutilizar un texto electrónico. ARPANET el predecesor de la red actual. 1974 Los primeros protocolos básicos de Internet. 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs lanzan el Apple II. 1980 Sony y Phillips lanzan el Compact Disc. El primer computador en casa. (ATARI) 1984 Apple Macintosh. El primer sistema de hipertexto gráfico. VER 1985 Nace Microsoft Sony lanza el CD ROM 1987 Hay 10.000 host de Internet. 1988 Se venden más CD’s que discos de acetato en la industria musical. 1989 Tim Berners Lee inicia su proyecto World Wide Web. Simplicidad. Universalidad. Degrabilidad. Hay 100.000 Host en Internet. 1991 Se lanza el primer borrador de lenguaje de hiper texto (HTML) 1992 Hay 1.000.000 de host en internet 1993 NACE LA REVOLUCION DIGITAL. Mosaico El primer navegador gráfico Doom El inicio de los juegos en primera persona 16 millones de teléfonos celulares en U.S. 1994 Netscape Dos estudiantes David Filo y Jerry Yang, arman una base de datos en línea (Yahoo!) El primer banner AT&T La primera versión de Linux Kernel OPEN SOURCE La primera cámara digital 1995 Hay 10.000.000 de host en Internet. Nace Amazon.com Mp3. Toy Story la primera película generada por computador. Spam. Tomb Raider. 1996 Ebay.com Primeros dispositivos portátiles (palm pilot) 1997 IBM’s Deep Blue Microsoft lanza Internet Explorer HTML Dinámico Tamagotchi 1998 Apple iMac DVD Nace Google La guerra de los browsers 1999 Napster Melisa, el primer virus masivo infecta 100.000 computadores Pokemon Y2K Weblogs AIBO 2000 El mundo sobrevive. Linux el segundo sistema operativo más popular. Más de 30 millones de usuarios en Napster. 2001 Cierran Napster iPod Super consolas de video juegos Caida de Nasdaq’s Nace el Capitalizmo de Ficción 2002 Amazon obtiene ganancias por $35 millones de dólares. Spam 40% del mail Flickr 2003 Más de 40 millones de archivos de música intercambiados en línea. Google tiene más de 3 billones de urls y 400 millones de imágenes. 180 millones de teléfonos celulares en U.S. Ebay 55 millones de usuarios registrados. VER 2004 Fin de la Revolución G-Mail Web 2,0 Local Fever Super Consolas MMS, SMS Harry Potter y El Código D’Vinci 2005 Google Earth Ipod Video Widget/Gadgets You Tube Skype 2006 Facebook I Todo… Google Compra You Tube Smart Phones 2007 Twitter BlackBerry WEB 2.0 + Blog Wikipedia desplaza la enciclopedia 2008 I phone 3G TiVo 10.000.000 Nintendo Wii Redes sociales 2009 American Idol 100.000.000 de votos Factor X El personaje del año ebn TIME: Tu! Vendo Ideas… 2010 I Pad 3D Pantallas Touch MyKey 2011 Televisión Inteligente Se replantea la Ley de Moore Domótica Integrada a la Tecnología Teletrabajo Real Redes Colaborativas empresariales El universo es el límite…. Por qué? VER Por qué? El Mundo Cambio! [email protected] [email protected] [email protected] Cada vez es más claro que nuestro jefe es el consumidor y lo que ocurre es que… ¡Llegó el patrón! La fragmentación de los medios El consumidor tiene acceso a hacer los medios La commoditización de los productos El consumidor quiere participar en hacer los productos La actitud escéptica de los consumidores Los consumidores intervienen las marcas Steve Jobs. [email protected] Chad Hurley, Steve Chen, Jawed Karim [email protected] Yamahoshi. [email protected] [email protected] Por Hacer Inspiración MUCHAS GRACIAS!!! Andrés Ochoa Director General Mk-Think [email protected] Cel. 317 402 29 25 Twitter: @aochoamkthink Medellín - Colombia