DEPARTAMENTO DE INFORMATICA LOGROS E INDICADORES

Anuncio
DEPARTAMENTO DE INFORMATICA
LOGROS E INDICADORES DE LOGRO
NIVEL 9°
U-INF 1.0
APLICACIONES DE BASES DE DATOS
L-INF1.1
Elaborar hojas de cálculo en las que se utilicen filtros y agrupación para organizar información
L-INF1.2
Plantear y elaborar una Base de Datos para almacenar, clasificar y presentar información sobre
un tema de la vida real
L-INF1.3
Realizar consultas de actualización de campos numéricos con operaciones matemáticas.
L-INF1.4
Crear formularios e informes que respondan a requerimientos específicos.
INDICADORES DE LOGRO
IL-INF1.1
Diseña tablas dinámicas en Excel para manipular datos con distinto nivel de detalle
IL-INF1.2
Entiende la organización de una BD en tablas, registros y campos, el uso de la clave principal y
las relaciones entre las tablas
IL-INF1.3
Utiliza con eficiencia las consultas de actualización para modificar campos numéricos
IL-INF1.4
Da el formato exigido a formularios e informes de la BD con las herramientas del software
U-INF 2.0
ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN
L-INF1.1 Adquirir herramientas para la solución de problemas y desarrollar el pensamiento
algorítmico
L-INF1.2
Comprender los conceptos de variable, tipo de dato y operador en algoritmia
L-INF1.3
Entender la manera de diseñar un programa identificando variables y procesos que intervienen
en él
L-INF1.4
Identificar instrucciones, procedimientos y funciones necesarios para la construcción de programas.
INDICADORES DE LOGRO
IL-INF2.1
Comprende el concepto de algoritmo y lo aplica a la solución de problemas
IL-INF2.2
Reconoce las variables que intervienen en un algoritmo y el tipo de dato que debe emplear en la
solución del mismo
IL-INF2.3
Define una secuencia de pasos lógicos para dar solución a un problema determinado
IL-INF2.4
Reconoce y emplea las instrucciones y funciones adecuadas en la solución de problemas
U-INF 3.0
PROGRAMACION EN LENGUAJE VISUAL
L-INF3.1
Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el software de programación visual
L-INF3.2
Identificar los objetos, propiedades y eventos asociados al lenguaje de programación
L-INF3.3
Aplicar las estructuras, comandos y funciones propias del lenguaje para programar
L-INF3.4
Desarrollar programas con entorno visual para solucionar problemas específicos
INDICADORES DE LOGRO
IL-INF3.1
Conoce y maneja las barras que componen el entorno del lenguaje de programación
IL-INF3.2
Construye formularios y aplica a los objetos las propiedades convenientes para su
programación
IL-INF3.3
Comprende la estructura de los procedimientos secuenciales y de selección, así como la
sintaxis del lenguaje
IL-INF3.4
Realiza programas aplicando las estructuras y sentencias vistas
Descargar