Heurística V V Mundo al momento de comenzar Realidad de Hipótesis DATOS INTENCIONALIDAD Proceso de Diseño R0 M0 M+1 CÓMO PUEDE SER M0 R+1 OD Objeto de Diseño R0 Conocer Intención Actuar Volcarse al mundo DISEÑAR (¿Qué es?) Mediatizar una conducta proyectiva para construir un modelo. Es una actividad paradigmática del pensamiento reflexivo, contrapuesta a un accionar reflejo automático. Diseñar es pensar y ordenar una conducta-respuesta, en el mayor grado de previsibilidad y, al mismo tiempo, con elevado margen de libertad y novedad. G. Breyer ÍA R O LÓ G TE A C I Apertura de proyecto Acto de decisión GÍA LO O A EM M E T O D Heurística SI S T saber como es cómo puede ser crear modelos cambiarlo M M 0 +1 voluntarista existencial inteligente Diseñador Sujeto Intencional Sentido de Proyecto Cuerpo o tipo de procedimientos destinados a resolver problemas Disciplina que se ocupa de los métodos para plantear y resolver problemas y verificar resultados en Breyer / Romberg como “momento de invención, descubrimiento”... ... la Heurística debe enseñar un pensar abierto en Breyer hallar, inventar y arte de inventar diccionario de la Real Academia Española Arte de inventar, parte de la ciencia cuyo objeto es el descubrimiento de hechos por medio de hipótesis que estimulan la investigación... enciclopedia Clarín Heuresis: la invención Heuretes: inventar diccionario LatinoEspañol etimológico invención, novedad y creación diccionario de filosofía Ferrater Mora Eurema la invención, el invento, descubrimiento, expediente, remedio contra, encuentro, imprevisto, hallazgo Euresis invención, descubrimiento Euretes invento, inventar Eureka yo encuentro, yo descubrí Eurisco encontrar, reencuentro, hallar por azar, hallar buscando, descubrir, imaginar, inventar Eurético inventivo, encontrar reflexionando Euretos aquello que se puede encontrar, reconocer examinando, reconocer a algo o a alguien, juzgar, obtener un buen precio o resultado en el comienzo una dialéctica descubrir encuetro, hallazgo, obtención, reconocer por azar por reflexión y voluntad inventar BUSCAR imaginar, crear, fantasear Heurística como “Momento de invención, descubrimiento” ... la base de la Heurística está en la experiencia misma de resolver problemas y en la observación histórica de como ya han sido resueltos por otros...