Los jugadores eligen un tren y lo colocan en la correspon

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Modo de juego:
Los jugadores eligen un tren y lo colocan en la correspondiente casilla de salida (fijarse en cada nombre y color).
Comienza el jugador más joven y los turnos siguen según el
sentido de las agujas del reloj.
Para avanzar cada jugador en su turno debe hacer girar la
ruleta.
- Cuando un jugador al girar la ruleta le toca el personaje
que él mismo eligió, deberá avanzar 2 casillas. Por ej.: Si el
jugador que eligió a Thomas al girar la ruleta, la flecha se
detiene en Thomas, avanza 2 casillas.
- Cuando un jugador hace girar la ruleta y la flecha cae en
cualquier otro tren que no sea el de él, el propietario de ese
tren, avanza 1 casilla. Por ej.: El que tiene a Thomas gira la
ruleta y sale Percy, quién tenga a Percy avanza 1 lugar y el
que giró la ruleta permanece en su lugar.
SOLO AVANZAN LOS TRENES QUE MARQUE LA RULETA.
Aunque el que hizo girar la ruleta no tenga ese personaje.
En caso de que sean menos de 6 jugadores y haya trenes sin
participar, en caso de que la ruleta marque uno de estos, el
jugador deberá hacer girar la ruleta las veces que sea hasta
que salga un tren en juego.
Gana el jugador que primero alcance la Meta.
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