The web is the next game platform Me presento… Raúl Otaolea Cofunder and CEO at WiMi5 [email protected] @raul_otaolea ”La web es la siguiente plataforma de videojuegos” Demos un paso atrás… Mercado: segmentos (facturación) 18% 8% 37% 19% 55% Mercado: segmentos (facturación) 8% 37% 54% 38% 17% PwC 2013 Facturación mundial 2013 2017 $68k $87k millones millones Facturación por plataformas El futuro Primeras Consolas Juegos Juegos Dispositivos RV consolas modernas navegador cloud ? ? Arcade Juegos PC Juegos móviles Juegos neurales ¿De dónde van a venir los siguientes 4k millones de jugadores? Argelia Venezuela Colombia Perú 23 94 AMERICA 18 DEL SUR 16 India 33 1024 43 Brasil 16 Egipto ASIA CENTRAL 111 Nigeria ÁFRICA 94 Etiopía SUR DE ASIA 43 Tanzania Argentina China 750 Tendencias offline online single player multiplayer P2P F2P Cadena de valor del videojuego Cadena de valor: Desarrollador 10% Publisher 50% Desarrollador Marketplace 70% 30% Distribuidor 20% Minorista 20% CaracterísDcas comunes Características: • Dispositivos especializados vs propósito general. • Oligopolios fuertemente controlados. • Ecosistemas cerrados: hw + tooling + store. • Sistemas incompatibles entre sí. • Marketplaces saturados. Demos un paso atrás… … y ahora uno adelante Ventajas de la web Ventajas: • Máxima audiencia: ¡Es la World Wide Web! • Marketing: Sin restricciones de las App Stores. • Pasarelas de pago: Libertad de proveedores. • Actualizaciones más sencillas: En tu servidor y sin procesos de aprobación. • Control de las estadísticas: tus servidor tus estadísticas. • Sin intermediarios: Conexión directa con el jugador. • Basada en estándares. La web es una plataforma ¡soIware! CONSOLA PC WEB MÓVIL 1967 1981 1998 2007 La web no ¡es un navegador! CONSOLA PC WEB MÓVIL 1967 1981 2013 2007 ¿Cuál es el problema? CREACIÓN Pocas herramientas para HTML5 Para programadores PUBLICACIÓN MONETIZACIÓN Heterogeneidad de plataformas y marketplaces Sistemas de monetización complejos “Las invenciones más radicales y transformadoras son a menudo aquellas que posibilitan a otros desatar su creatividad – a perseguir sus sueños.” Jeff Bezos En todas las disciplinas… … arNsDcas hay herramientas… …que desatan la creaDvidad. Pero en la era digital… ¿Cuál es nuestra propuesta de valor? WiMi5 es una forma sencilla de crear, publicar y monetizar juegos. 70 % Más rápido Mayor engagement Aumentamos la audiencia Modelo de negocio basado en éxito Producto: ejemplo Comunidad global + de 3200 desarrolladores ¿A quién nos dirigimos? desarrolladores jugadores Modelos de negocio € € 01. 02. free to play pay per use SHARE REVENUE (70% - 30%) PRO VERSION Game making knowledge & experience Categorización de herramientas Diseño de juegos Curva de aprendizaje Programación Entorno de desarrollo ¡10.000 jugadores! ¿Preguntas? Raúl Otaolea [email protected] @raul_otaolea Imágenes por cortesía de Shutterstock