1. Ficha literaria • Título: El pescador de esponjas • Autora: Susana Fernández Gabaldón • Editorial:Casals, S.A: • Género literario: Narrativa • Edición: 5ª edición • Nº de paginas: 240 2. Breve biografía del autor Susana Fernández Gabaldón, nació en Madrid, en octubre de 1959. Estudió la carrera de Letras y fue arqueóloga. Le entregaron el Premio Extraordinario de Licenciatura, fue escribiendo y llego a escribir estos libros: • Más allá de las tres dunas • El pescador de esponjas • Caravansarai • La torre de los mil tiempos • Las catorce momias de Makríme Es una escritora apasionada por la historia y las culturas lejanas del tiempo. 3. Tema El libro trata sobre Héctor, un joven pescador de esponjas hijo de un comerciante que por casualidad descubre una cueva donde estaba el malvado Glaucos que retenía a Cretenses para que le construyeran una armadura y pudiese gobernar Creta. 4. Argumento Héctor era un adolescente hijo de Axos, un comerciante que vendía las esponjas que pescaba su hijo y muchas cosas mas, vivía en Akrotiri. Cuando su padre llegó de su viaje de negocios, hicieron una cena con todos los comerciantes, Héctor se encontró con cuatro hombres fenicios que al día siguiente robaron armaduras de guerra en el palacio. Al día siguiente Héctor fue a navegar con Ilatia, su hermana, una gran corriente lo llevó a una cueva, vio una luz brillante pero al contarlo nadie se lo creyó, en el pueblo. Más tarde Héctor volvió a la cueva para obtener información y se encontró a los cuatro cretenses. Le explicaron que construían una armadura para glaucos pero al volver no se acordaban de nada de lo que habían hecho. Héctor al volver a casa habló con un amigo suyo, Liktos que le contó que Glauco era un niño raro que a medida que se hacia mayor era más raro, hasta que murió. Epimedes lo acogió y se convirtió en un monstruo. Héctor y Axos fueron a ver a la sacerdotisa para que haga una pócima que los cretense pudieran recuperar la memoria; también le dio otra pócima que era para que se pudiera volver invisible cuando estaba en peligro. Cuando Héctor se metió en el agua para ir a la cueva estaba convencido de que llegaría a la cueva, pero no fue así ya que una corriente submarina le arrastró hasta otra cueva, donde allí lo secuestraron los sirvientes de Glauco. Cuando despertó se encontró en una celda, pero se acordó de la pócima que tenia de Melampa, se la hecho y se volvió invisible. Cuando consiguió salir de la celda, le dio la pócima a un cretense que sabía los signos de los cuatro laberintos para poder escapar de allí. Epiménedes los condujo hacia la sala de escudos porque Glaucos le tenia que decir que se había acabado la armadura, pero Héctor empezó a gritar y rajó a Epiménedes, Glaucos se enfado tanto que condenó a Héctor y a los sirvientes a entrar en los Cuatro Laberintos. Poco a poco, gracias a todos fueron capaces de salir de los Cuatro Laberintos, pero cuando llegaron a la sala de los escudos de nuevo, el volcán entró en erupción y la sala se destruyó; todos los cretenses pudieron llegar a la costa sanos menos uno, Binnos, que murió a causa de las piedras que habían sido expulsadas por el volcán. Cuando llegaron todos Héctor fue con su padre a rescatar a los hombres y el ejercito de la reina llegó para acabar con Glauco; al cabo de unos instantes, Glauco empezó a sobresalir del agua con Epiménedes. Y empezó a destruir-lo todo, estaba todo cubierto de metal. La alegría de Glauco no duro mucho, Epiménedes empezó a ir muriendo poco a poco y estaba dispuesto a matar a Héctor però el volcán entró en erupción i unas rocas mataron a Glauco. Cuando el volcán empezó a entrar en erupción; Axos, Héctor y los tres cretenses se fueron de allí y pudieron llegar a Creta sanos y salvos después de la destrucción de Glauco. 5. Personajes En el libro intervienen diferentes tipos de personajes • PROTAGONISTAS Héctor: es un joven pescador de esponjas que vive en Akrotiri; él es el que salva Creta del malvado Glauco. Vive una fabulosa aventura llena de misterios Axos: es el padre de Héctor. Es un gran comerciante que viaja por muchos lugares con su barco llamado “El Eltynia”. Ayuda a Héctor para poder salvar Creta • ANTAGONISTAS Glauco: no es humano, es un monstruo que quiere conquistar Creta. Epiménedes: el mejor amigo de Glauco, él es el que convierte a Glauco en un monstruo para que conquiste la ciudad • SECUNDARIOS o Asterio, Binnos, Raukos, Temikos son cuatro cretenses que fueron secuestrados por Glauca y tuvieron que hacerle la armadura para protegerlo. Héctor les ayuda a huir y llegan a sobrevivir todos menos uno. o Reina Pasífae es la mujer del rey Minos, gracias a sus Flotas Reales ayudan a Héctor a destruir a Glauco o Melampa es la sacerdotisa y maga del palacio; le hace una pación para que los cretenses puedan recuperar la memoria. 6. Morfología y sintaxis Normalmente, las frases son largas y un poco complicadas de entender-las. Describe bastante los objetos y paisajes al largo del libro. Los verbos son en presente, aunque en el libro se hable en pasado. 7. Estructura La estructura externa esta dividida en doce capítulos, donde en cada capítulo hay tres estrellas que significan la separación entre escena y escena. La estructura interna esta dividida en: • Presentación explica quien es y a que se dedica Héctor • Nudo donde Héctor descubre la cueva donde están los cretenses haciendo la armadura • Desenlace finalmente Héctor descubre la verdad y consiguen salvar Creta gracias a la ayuda de todos sus compañeros 9. Formas de elocución Hay diferentes formas de elocución al largo del libro: • Narración de pronto, los tentáculos azules comenzaron a replegarse sobre si mismo… • Descripción Glauco tenía una boca inmensa, sin labios, llena de dientes afilados como puntas de flechas… • Diálogo –no será fácil. –lo sé, por eso te ruego que nos ayudes. 10. Recursos literarios No utiliza muchos recursos literarios, a veces utiliza alguna comparación, por ejemplo: dientes afilados como puntas de flechas. Pero no utiliza muchos recursos más. 11. Narración El narrador es Héctor, explica su vida, por tanto es narrador en primera persona 12. Ambientación El espacio donde transcurre la acción es en la ciudad de Creta, concretamente en Akrotiri 13. Opinión personal razonada Me ha parecido muy aburrido, por mi no me lo compraría 14. Vocabulario Posada, salitre, pérgola, sonsacar, estentóreamente, magullado, patraña, 15. Bibliografía consultada www.edimater.com indagar, recoveco,