NATURALEZA: CONDUCTA: CONCEPTO: NOMBRE: JUGADOR: CRÓNICA: FISICOS Fuerza_________ Destreza_______ Resistencia_____ TALENTOS Alerta___________ Atletismo________ Esquivar_________ Expresión________ Intimidación______ Liderazgo_________ Pelea____________ Prestidigitación___ Sagacidad________ Subterfugio_______ ATRIBUTOS SOCIALES Carisma_______ Manipulación__ Apariencia____ HABILIDADES TECNICAS Armas C.C.______ Comercio________ Equitación_______ Etiqueta_________ Interpretación____ Pericias__________ Sigilo___________ Supervivencia____ Tiro con Arco____ T. con Animales__ CORTE: ORIGEN: AGENDA: MENTALES Percepción______ Inteligencia_____ Astucia________ CONOCIMIENTOS Enigmas__________ Grammarye________ Investigación______ Leyes_____________ Lingüistica________ Medicina_________ Ocultismo_________ Política___________ Sabiduría Popular___ Senescal__________ VENTAJAS DOMINIOS Día_____________ Alva____________ Crepusculo______ Noche__________ FUERZA DE VOLUNTAD TRASFONDOS _______________ _______________ _______________ _______________ _______________ NIEBLAS Y TEJIDO O O O O O O O O O O _______________ _______________ _______________ _______________ _______________ NIEBLAS TEJIDO OTROS RASGOS CANTRIPS __________________________ __________________________ __________________________ __________________________ __________________________ SALUD Magullado Lastimado Lesionado Herido Malherido Tullido Incapacitado -1 -1 -2 -2 -5 EXPERIENCIA