Armado de computadoras Índice: Introducción Placa madre CPU

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Armado de computadoras
Índice:
1. Introducción
2. Placa madre
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Discos duros y lectoras de CD/DVD
6. Fuente de alimentación
7. Gabinete
8. Diagnóstico metódico de problemas
9. Recomendaciones generales
10. Glosario
Para armar una computadora necesitamos los siguientes componentes: un gabinete
donde poner todo, una fuente de alimentación para repartir energía eléctrica a los otros
componentes, una placa madre para que se comuniquen y para darle energía a algunos
componentes, un procesador o CPU que sea compatible la placa madre, una placa de
video para conectar el teclado (si no viene en integrada en la placa madre), al menos
una memoria RAM que sea compatible con la placa madre, un disco duro que sea
compatible con la placa madre, teclado, mouse y monitor.
A continuación se describe para cada componente de la computadora los tipos que
existen, modelos, marcas, como se realiza su coloración, y otras consideraciones
relevantes. En todo momento, debe tenerse en cuenta que para muchos componentes no
existen estándares coexisten varios de ellos, de modo que es imposible realizar una guía
cubra todos los detalles. Se deben consultar las vías y manuales que acompañen los
componentes en toda ocasión para
Placa madre
La placa madre se atornilla al gabinete, preferentemente después de conectar el resto de
los componentes a la placa madre. En la placa madre se conectan todos los componentes
internos de la computadora, por ende lo primero que tenemos que verificar es que estos
sean compatibles con la placa madre, es decir, que la placa madre los soporte.
Cuando los fabricantes de placas madre crean un nuevo modelo, generalmente deben
definir 3 cosas. Primero, deben elegir el chipset o conjunto de chips, que define qué
tipo de cosas (CPU, memoria RAM, etc.) se van a poder conectar a la placa madre.
Segundo, se elige el factor de forma o form factor, que define la forma y el tamaño de
la placa madre, su orientación, la distribución del socket y los puertos de entrada y
salida, conectores y slots de expansión, y qué tipo de fuente de alimentación requiere.
A diferencia de las CPUs, que sólo son fabricadas por las empresas AMD e Intel, hay
varias empresas que fabrican placas madre, y cada una suele ofrecer varios modelos.
Dado que las CPUs de AMD e Intel son muy diferentes, las placas madre sólo soportan
CPUs de una empresa. Además, una placa madre no soporta todos los modelos de una
empresa, sino que tiene un solo tipo de sockets o enchufe donde se conecta la CPU. Al
final esta guía se provee una tabla con las correspondencias más comunes entre los
sockets y las CPUs que soportan, así como el tipo de memoria que utilizan. De todas
maneras, cada placa madre contiene en sus especificaciones la lista de CPUs que
soporta.
Respecto al factor de forma, en general hay 2 tipos, microATX y ATX, ambos utilizan
el mismo tipo de fuente, pero las ATX suelen ser más grandes y tener más slots de
expansión y conectores.
Los puertos de entrada y salida son enchufes para conectar la componentes externas,
como el monitor, una impresora, el teclado, el mouse, etc.
La placa madre tiene slots de expansión que permiten conectar placas para que la
computadora pueda funcionar o funcione más rápido.
Placas de video, sonido, y red.
Para que la computadora pueda mostrar imágenes en monitor (es decir, para que el
monitor pueda conectarse a la computadora y funcione) debe tener una placa de video
que se identifica por su conector azul.
Del mismo modo, para que pueda reproducir y grabar sonidos, debe tener una placa de
sonido, que se identifica por sus conectores para el micrófono, salida de audio (para los
parlantes, por ejemplo), y entrada de audio (similar a la entrada de micrófono pero para
conectar, por ejemplo, una guitarra).
La última placa importante es la de red, que permite que la computadora se conecte en
red, y muchas veces es necesaria para conectar módem de acceso a Internet.
La mayoría de las placas madres actuales ya tienen las placas de sonido, red y video
integradas u on-board (/on-bord/), por ende no necesito placas aparte, y los conectores
se encuentran directamente en la placa madre. Si no tienen estas placas integradas, de
todas maneras se pueden conseguir placas aparte y conectarlas en los slots de expansión.
CPU
Desde 1996 las CPUs vienen en forma de chapita de aproximadamente 3x3 cm, con
pines (palitos) del lado que se inserta en el socket de la placa madre. En realidad, la
CPU en sí es el chip, el cuadradito de menos de 1 cm de lado que está en el medio de la
chapita, pero se conecta toda la chapita a la placa madre.
Las CPUs de antes de 1996 son diferentes, parecen un cartucho negro parado sobre la
placa madre, pero no hablaremos de ellas aquí.
Los pines del CPU son canales para recibir energía e intercambiar datos con la placa
madre. Estos pines son muy delicados; si se rompen, no sirve más la CPU, ya que es
muy difícil encontrar a alguien que los arregle; si se doblan, hay que volver a
enderezarlos con muchísimo cuidado ya que se rompen muy fácilmente. En este caso, se
puede utilizar una tarjeta de crédito o algo similar para alinearlos.
Como dijimos antes, es importante verificar que el CPU esté soportado por la placa
madre; hay 2 marcas de CPUs, AMD e Intel, varios modelos, y varios sockets, y salen
nuevos modelos todo el tiempo, de modo que no hay reglas generales; se debe
comprobar previamente en los manuales con las descripciones de la placa madre que
está soporte la CPU.
Sabiendo que son compatibles, procedemos a instalar la CPU, lo cual no lleva mucho
tiempo pero requiere de mucho cuidado. Primero debe levantarse la palanca que está al
lado del socket de la placa madre. Para saber de qué forma hay que poner la CPU, debe
encontrarse, en el cuadrado del socket, una esquina diferente en donde generalmente
falta un agujero para el pin de la esquina; de la misma forma debe encontrarse la
esquina de la CPU correspondiente, en donde falta un pin. En ocasiones el socket
también tiene una muesca indicadora.
A) Esquina especial B) Muesca C) Palanca
Colocamos la CPU sobre el socket, cerca, casi tocando, con estas esquinas alineadas, y
lo dejamos caer suavemente, casi sin hacer fuerza. Luego de verificar que los pines
entraron en el socket correctamente, bajamos nuevamente la palanca para asegurarla en
esa posición. Sólo hay una forma de que entre la CPU en el socket, por ende nunca hay
que realizar ningún tipo de fuerza y si se observa que no entra correctamente revisar la
orientación de la CPU.
Ahora, como la CPU trabaja a muy alta temperatura, tenemos que poner sobre la misma
un disipador y un ventilador o cooler, para sacar el calor de la CPU hacia afuera.
El disipador, es simplemente un pedazo de metal especial que absorbe eficazmente el
calor de la CPU.
Los coolers quitan el calor del disipador y lo alejan aún más de la CPU; algunos tiran
aire sobre el disipador y algunos toman el aire del disipador y lo sacan, depende el
modelo.
Los disipadores actuales generalmente vienen con un pad térmico que va entre la CPU y
el disipador, para evitar que los pequeñísimos agujeros que quedarían de otro modo
cuando el disipador se apoya en la CPU impidan una disipación eficiente. Estos
generalmente vienen pegados al disipador, y para colocarlos simplemente se debe
remover el plástico que cubre el pad térmico y apoyar suavemente el disipador sobre la
CPU.
Cuando el disipador no tiene un pad térmico o este es de muy mala calidad, es necesario
poner una pasta térmica (o gel térmico, o grasa siliconada) entre el disipador y la CPU.
Se debe poner una muy fina capa de pasta, ya sea sobre el disipador o la CPU,
dependiendo de las instrucciones de la pasta y el manual de la CPU. Para desparramar la
pasta, se puede utilizar una espátula o algo similar con una tarjeta de crédito, o utilizar
una bolsa plástica muy limpia como guante y desparramar con la mano. Nunca se debe
utilizar la mano desnuda ya que la pasta pierde conductividad.
Luego se debe apoyar el disipador sobre la CPU, de forma que quede centrado sobre la
misma.
El cooler va sobre el disipador, y luego hay que sujetar ambos de alguna manera a la
placa madre. La forma de sujetar los varía de acuerdo a cada marca y modelo, pero en
general el cooler viene con agarradero es o tornillos para sujetarse a la placa madre, y a
su vez mantener el disipador en su lugar, haciendo un "sandwich".
Por último, debe enchufarse el cooler para lo cual la placa madre casi siempre tiene un
enchufe pero a veces debe conectarse el cooler directamente a uno de los conectores de
electricidad IDE de la fuente.
Nota: algunos procesadores no tienen pines y en cambio los mismos están en la placa
madre. Alguna placa madre no tienen una palanca para asegurar la CPU, sino que
utilizan una chapita que cubre al procesador. Como siempre, es importante leer los
manuales y utilizar el sentido común; si no se está seguro, es preferible averiguar más
antes de continuar.
Memorias RAM
Colocación
Son los componentes más fáciles de colocar, simplemente se abren las palancas de los
costados, se pone la memoria en el enchufe o slot de la placa madre, con los conectores
hacia abajo, y se ejerce una leve y pareja presión con ambas manos, verificando
previamente que las ranuras de la memoria estén alineadas con la ranuras del slot.
Luego se cierran las palancas, cuidando que la muesca de las mismas coincida con la de
la memoria.
Las placas madre suelen tener al menos 2 slots, y se pueden poner todas las memorias
que uno quiera, siempre y cuando sean compatibles con la placa madre.
Si ponemos más de una memoria RAM, es recomendable que sean de la misma marca y
modelo, pero no es absolutamente necesario.
Compatibilidad
Existen varios tipos de memoria RAM: SDRAM, DDR1, DDR2, DDR3 (en realidad
existen más, pero son viejos o para cosas muy específicas). Al comprar una memoria,
debemos obtener una del tipo que la placa madre soporte, y esta casi siempre soporta un
solo tipo de memoria RAM; en ocasiones, también hay que verificar que la CPU soporte
el tipo de memoria.
En este momento se está realizando la transición de DDR2 a DDR3. DDR1 hace ya
unos 3 o 4 años que se dejó de utilizar, y SDRAM hace 10 años; de hecho, estas
memorias suelen ser mucho más caras que las DDR2 o DDR3 ya que hay poca oferta y
no se fabrican más.
Velocidades
Las memorias además de tener una capacidad de almacenamiento medida en MBs o
GBs, tienen una velocidad determinada (para leer y escribir en esas) que se mide en
MHz o GHz.
Memoria
SDRAM
DDR1
DDR2
DDR3
66 MHz
200 MHz
400 MHz
800 MHz
100 MHz
266 MHz
533 MHz
1066 MHz
Velocidades
133 MHz
333 MHz
667 MHz
1333 MHz
400 MHz
800 MHz
1600 MHz
1066 MHz
Entonces, también es necesario verificar que la placa madre sea compatible o soporte la
velocidad de nuestra memoria; de todos modos, la mayoría de las veces la placa madre
soporta todas las velocidades de un mismo tipo de memoria (por ejemplo, soporta todas
las DDR1).
Generalmente poner 2 memorias de un mismo tipo pero de distinta velocidad en una
misma placa madre es posible, aunque ambas terminarán funcionando a la velocidad de
la más lenta de las 2. Por ejemplo, 2 memorias de DDR2 de 800 y 667 MHz en una
misma placa madre terminarían funcionando ambas a 667 MHz. Si bien las memorias
van a funcionar a una velocidad menor, seguramente la capacidad de almacenamiento
extra hará que de todas maneras la computadora en general funcione más rápido.
Disco duro / Lectora de CD / DVD
Existen 2 tipos de discos duros o lectoras: IDE y SATA. Los SATA son los más nuevos,
desde aproximadamente el año 2005 que son los que vienen en la mayoría de las
computadoras nuevas. Su conexión es muy simple, sólo tenemos que conectar el cable
de datos SATA que va de la placa madre al disco duro, y el cable de alimentación
SATA que va de la fuente al disco duro.
Datos (izquierda) / Alimentación (derecha)
(1) Enchufe alimentación (2) Enchufe datos (3) Cable alimentación (4) Cable datos
Conectores SATA en la placa madre:
Los discos duros y lectoras IDE son un poco más complicados; si bien también tienen
un cable de datos y otro de alimentación y ambos son igual de fáciles para conectar, por
cada cable IDE de datos que tengamos, donde se pueden conectar hasta dos
dispositivos, debemos configurar un dispositivo como maestro (master) y otro como
esclavo (slave) cuando hay dos dispositivos, o como maestro si hay uno solo.
Para configurarlos, tenemos poner los jumpers de cada dispositivo en la posición
adecuada, de acuerdo a las instrucciones del dispositivo; cada marca y modelo de discos
duros y lectoras tiene su propia forma de poner los jumpers.
Además, suelen tener otros dos modos de configuración:
Cable select (Selección por cable): El dispositivo se configura automáticamente. Sería
genial utilizar siempre este modo, pero no suele funcionar ya que requiere ciertos cables
especiales y que la placa madre lo soporte.
Single drive (Único dispositivo): Alternativa a poner un solo dispositivo en el cable y
configurarlo como maestro, pero no funciona si conectamos otro dispositivo.
El cable de alimentación se enchufa fácilmente:
Fuente
La fuente es fácil de colocar, y generalmente es el último componente en conectarse.
Para ello, debemos ponerla en posición con el cooler o ventilador mirando para afuera, y
sujetarla con los 4 tornillos. Por último, ajustar la perilla que indica si va a utilizar
electricidad a 220 V o a 110 V, girándola para que muestre 220 V que es el tipo de
corriente que se utiliza en Argentina.
Luego debemos conectar los componentes que así lo requieran; la placa madre, los
discos duros y las lectoras IDE, los discos duros y las lectoras SATA, las disqueteras y
ocasionalmente las placas de video y un cable extra que va en la placa madre para la
CPU.
El enchufe para la placa madre generalmente es el mismo para todas las fuentes y placas
madre ATX o microATX, algunos tienen 24 pines y otros 20, pero en la mayoría de
computadoras ambos funcionan, si no se tiene un procesador o una placa de video
aparte muy potente; entonces lo que deberíamos fijarnos es que tenga los enchufes
SATA o IDE o ambos, dependiendo de qué tipo de disco duro y lectora tengamos, y que
tenga un conector extra para la CPU si esta así lo requiere (el conector para la CPU se
conecta de todos modos en la placa madre).
Placa madre (20 pines)
Placa madre (24 pines)
Disco duro IDE
Disco duro SATA
Disquetera
CPU
La potencia de las fuentes se mide en watts (W), y en la fuentes de calidad media o baja
los watts que se indican casi nunca son los reales, sino que son el máximo que alcanza
la fuente o algo por el estilo, por eso en general es mejor conseguir una fuente de marca
confiable que una con más watts. Hoy en día, las fuentes suelen tener 400 W o 500 W
(no reales), y para las computadoras comunes suele ser suficiente.
Hay que tener en cuenta que un desperfecto en la fuente pueda arruinar todo el equipo,
por eso siempre que sea posible es recomendable conseguir una fuente de calidad
aceptable.
Gabinete
En relación a la placa madre, suele venir en 2 formatos: ATX y microATX, siendo el
primero el de mayor tamaño. Los gabinetes ATX soportan placas madre ATX y micro
ATX, pero los gabinetes micro ATX sólo soportan placas madre micro ATX. En
general, es difícil distinguir entre ambos tipos de gabinetes a simple vista desde afuera a
menos que el gabinete sea muy grande o muy chico, por ende es importante buscar una
etiqueta o manual que lo aclare.
Hay otros modelos y otras consideraciones a hacer, pero estos 2 modelos y alguna otra
variación del ATX como el flexATX se utilizan en la gran mayoría de los casos. Como
excepciones notables, las notebooks (o laptops, o portátiles) tienen estándares muy
distintos al ATX, y las computadoras "de marca" como Dell, Compaq y otras, suelen
estar en la misma situación.
Los gabinetes casi siempre se venden con la fuente, y en general se vende el "kit"
también con teclado y mouse. Los gabinetes con "kit" suelen ser los de menor calidad,
pero son serviciales para un uso hogareño; de todas maneras, es importante tener una
fuente aceptable, por eso si es posible, es una buena idea conseguir un gabinete un poco
mejor y comprar el mouse y el teclado por separado.
Es importante que el gabinete tenga buena ventilación, ya que a mayor temperatura de
los componentes, mayor es la probabilidad de que se rompan o funcionen
incorrectamente. El gabinete debería permitir la salida del aire caliente y la entrada del
aire a temperatura ambiente con facilidad. Para lograr esto, el gabinete debería ser
espacioso y estar bien diseñado (aunque la mayoría son bastante parecidos) y tener
ranuras de ventilación y ventiladores o coolers (enfriadores) en la carcasa. En general,
que tengan estas cosas es bueno, pero de todos modos no garantiza ni son
imprescindibles para una buena ventilación, y además suelen estar fuera de nuestro
control. Lo que sí podemos asegurarnos, es de que el gabinete esté en orden y limpio,
que los cables no impidan el flujo de aire, que las ranuras de ventilación y los coolers no
estén tapados por el polvo, que los discos duros y las lectoras CD/DVD no estén muy
juntos y que el gabinete no esté en un lugar muy cerrado y con cosas encima.
La limpieza del gabinete idealmente se realiza con un compresor de aire o aerosol de
aire comprimido, pero como nadie suele tener uno en su casa, se suele limpiar el polvo
con papel tissue o de cocina, o una gamuza muy limpia, seca y sin pelusa, siempre
evitando forzar los cables y tocar algún componente, aunque eso signifique que la
limpieza no sea perfecta. Además del chasis del gabinete, podemos limpiar los
ventiladores y las ranuras de ventilación, tanto él mismo como el de la fuente y, con
cuidado, el de la CPU. Hay que tener mucho cuidado en no tocar los componentes ni
con las manos con una gamuza, ya que aún una pequeña cantidad de electricidad
estática puede generar daños en ellos.
Diagnóstico metódico de problemas
Cuando tenemos una computadora que no funciona correctamente y debemos averiguar
qué es lo que le sucede, resulta de utilidad ir descartando componentes que puedan estar
fallando. Por ejemplo, si creo que es la memoria RAM lo que falla, para verificarlo
puedo hacer 2 cosas:
1) Sacar la memoria RAM y probarla en otro equipo que funcione correctamente; si el
otro equipo funciona bien, el problema seguramente no estaba causado por la memoria
RAM; debo probar otro componente.
2) Sacar la memoria RAM y poner otra que funcione correctamente; si la computadora
ahora funciona bien, el problema seguramente estaba causado por la memoria RAM.
De esta manera vamos probando cada componente hasta encontrar el origen del error.
Recomendaciones generales
A la hora de conectar o de conectar cualquier cosa y manipular los componentes, es
importante:
1) No forzar ninguna conexión, especialmente cuando conectamos algo con pines, ya
que se doblan muy fácilmente y cuando se rompen generalmente terminamos teniendo
que tirar el componente o el cable.
2) No tirar de o hacer fuerza con los cables, sino de la ficha, y siempre que sea posible,
utilizar ambas manos ejerciendo una fuerza pareja.
3) Ajustar bien los tornillos y asegurarse que los componentes estén fijos y no vibren al
moverse o cuándo la computadora está prendida, ya que la vibración constante puede
perjudicar a los componentes, especialmente al disco duro y a la lectora de CD.
4) Antes de tocar cualquier componente de la computadora, descargar la electricidad
estática que tiene nuestro cuerpo, ya que aunque muy poca, puede dañar algún circuito
ya que son muy delicados. Para ello, se debe tocar alguna superficie de metal que no
esté pintada.
5) Agarrar las memorias, discos rígidos, CPU, placas de expansión, etc. siempre de los
bordes, evitando tocar los circuitos de los mismos.
6) Al desconectar algo, si no se está seguro de cómo se puede volver a conectar, sacar
una foto, o realizar un dibujo para recordarlo.
Glosario
Socket: lugar o enchufe de la placa madre donde se conecta la CPU.
Slot de expansión: lugar o enchufe de la placa madre donde se conectan placas de
sonido, video, de red, y otras.
Slot de memoria: lugar o enchufe de la placa madre donde se conectan las memorias
RAM.
Puerto o port: Lugar de la placa madre que se ve de afuera del gabinete donde se pueden
conectar los periféricos, como el monitor, el mouse, el teclado, los parlantes, etc.
Cooler: ventilador utilizado para mantener refrigerado el gabinete.
Fabric
Año ante Socket CPU
CPU
1997 Intel Slot 1
AMD,
Socket 7
Intel
1999 Intel Socket 370 /
PGA370
2000 Intel Socket 423 /
PGA423
2000 AMD Socket 462 /
Socket A
2000 Intel Socket 478 /
mPGA478B
2003 AMD Socket 754
2004 Intel Socket 775 /
LGA775
2004 AMD Socket 939
2006 AMD Socket AM2
2007 AMD Socket
AM2+
2009 Intel Socket 1156
CPUs soportadas
Celeron, Pentium II, Pentium III
AMD: K5 / K6, Cyrix 6x86
Intel: Pentium, Pentium MMX
Celeron, Pentium III
Pentium 4
Athlon, Athlon XP, Duron, Sempron
Celeron, Celeron D, Pentium 4
Athlon 64, K8 Athlon XP-M, K8 Sempron,
Celeron, Core 2 Duo, Pentium 4, Pentium DualCore
Athlon 64, K8 Sempron
Athlon 64, K8 Sempron, Phenom
Athlon 64, K8 Sempron, Phenom
Core i, Pentium Dual-Core
Tipo de
Memoria
SDRAM
SDRAM
SDRAM
SDRAM
/DDR1
SDRAM
/ DDR1
DDR1
DDR2
DDR1
DDR2
DDR 2
DDR3
Fabric
Año ante Socket CPU
CPUs soportadas
CPU
/ LGA1156
2009 AMD
Socket AM3 Athlon 64, K8 Sempron, Phenom
Tipo de
Memoria
DDR
2/DDR3
http://www.mysuperpc.com/build/pc_sata_install_hard_floppy_drives.shtml
http://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26986920
http://www.dancetech.com/article.cfm?threadid=156&lang=0
http://articles.techrepublic.com.com/5100-10878_11-1041088.html
http://www.directron.com/p4install.html
http://www.playtool.com/pages/psuconnectors/connectors.html
http://www.computer-how-to-guide.com/motherboard-troubleshooting/motherboardpost-test-how-to/
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