Universidad Nacional de Rosario Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura Escuela de Ingeniería Electrónica Ingeniería del Conocimiento Trabajo Práctico Nº 1 Introducción a la Inteligencia Artificial Autor/es: Grupo Nº Nombre y Apellido MARRONE, ALFREDO MUZZIO, FERNANDO Corrigió 29 de Marzo de 2011 Nº de Legajo M-4063/1 M-3959/4 Calificación Proyecto AIKO El proyecto AIKO se basa en la construcción de una YUMECOM (Yume=Dream, Com= Computer robot). Su construcción comenzó en agosto de 2007 por el inventor canadiense Le Trung, siendo un proyecto personal sin respaldo de ninguna corporación mundial hasta el momento. Su primera aparición pública fue en el Salón del Hobby en noviembre de 2007 en el Centro Internacional de Toronto, Canadá, y luego en el Centro de Ciencias de Ontario, una semana después. El cerebro de este robot, también invención de Le Trung, es un software denominado B.R.A.I.N.S (Bio Robot Artificial Intelligence Neural System). El mismo consta, actualmente, de tres sistemas de visión (ver figura 1): El sistema de visión principal (principal izquierdo) reconoce la cara de la persona y las expresiones faciales e identifica los objetos 3D. El sistema de rastreo de movimiento humano (superior derecha) identifica cualquier movimiento que se produzca, mostrando en azul claro cuál es el objeto que está en movimiento. El tercer sistema (parte inferior derecha) detecta el punto de interés. Cabe aclarar que la Inteligencia Artificial empleada por este software hace caso omiso a cualquier información que no sea la de interés. Figura 1 Este software está programado en C, C # y BASIC, y se actualiza constantemente. Es capaz de controlar el habla, la lectura, las matemáticas, la visión, los colores, el oído, la automatización y los sensores. El reconocimiento de objetos 3-D lo realiza mediante un sistema basado en la temperatura del objeto. Está diseñado para interactuar con el entorno, procesar la información y registrar la misma en su memoria interna, es decir, tiene la capacidad de adquirir conocimientos. Además posee la funcionalidad de poder conectarse a una base de datos externa, por lo cual cualquier sistema basado en la misma tecnología puede hacer uso de esa base, “aprendiendo” de forma automática todo lo que fue guardado en la misma. Figura 2 Además de este software, el androide posee una tecnología de robótica de última generación. Las extremidades del mismo poseen la capacidad de sentir sensaciones físicas similares a las humanas. Tal es así, que el mismo puede ser controlado mediante una conexión directa con nuestros músculos (ver figura 3). La mano de AIKO está controlada por dos microcontroladores, lo que lo hace muy versátil en cuanto a su modificación y actualización. Sus características generales son: 1) 5 dedos móviles 2) Tamaño compacto. Igual que la mano humana 3) Sensores completos para la regeneración 4) Bajo consumo de energía, aproximadamente 5 V. 5) 14 articulaciones móviles Figura 3 AIKO es el primer androide capaz de reaccionar a los estímulos físicos e imitar el dolor. En la actualidad, Aiko puede tener una simple conversación con otro ser humano, tanto en idioma inglés como japonés. Posee la capacidad de reconocimiento facial, distinguiendo diferentes expresiones humanas. Puede identificar los movimientos del cuerpo humano, siguiendo los mismos para detectar lo que estamos haciendo. Es capaz de sentir el peligro y estar consciente de su entorno (personas haciendo daño). Al explorar su alrededor puede reconocer qué objeto u objetos son los más importantes. Las especificaciones del androide son las siguientes: Capacidad para controlar hasta 8 cámaras con interfaz IEEE 1394 Capacidad para controlar hasta 32 sensores, incluyendo sensores de giro y acelerómetros. Sistema de control para los microcontroladores Sistema de control de automatización Sistema de control para el habla Sistema de control para calculo de operaciones matemáticas Sistema de control para el reconocimiento de lectura Sistema de control para reconocimiento del color Sistema de control para reconocimiento de movimiento Sistema de control para reconocimiento de caras y expresiones faciales. Sistema de control para reconocimiento de objetos 3-D Sistema de control para conversación inteligente Sistema de control para la interacción con el entorno Según su inventor, el objetivo original de AIKO fue el de proporcionar ayuda a los ancianos, pensado para realizar tareas sencillas como preparar un café o un té, proporcionar el pronóstico del tiempo, leer una revista o recordar la hora de una medicación. Además, gracias a la capacidad de las extremidades de funcionar mediante estímulos físicos, las mismas podrían emplearse para personas que hayan nacido o sufrido amputaciones. Bibliografía Las fuentes consultadas para la realización de este trabajo práctico fueron las siguientes: www.projectaiko.com http://www.neoteo.com/brains-la-inteligencia-artificial-de-aiko http://chikiotaku.com/proyecto-aiko-una-verdadera-persecom http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1457317 http://www.physorg.com/news170419268.html www.societyofrobots.com/robotforum/index.php?topic=4763.0