Informática Electrónica Unidad 6 Interfaces y Manejadores de Dispositivos APIs y Device Drivers Modalidad y Materiales ● ● ● ● Dos clases expositivas a cargo del docente responsable ([email protected]) Una práctica cargo de los alumnos (Práctica 5) que deberá entregarse antes del fin de cursado. Tres documentos de bibliografía en la página de material de la cátedra Documentos complementarios desarrollados en clase APIs y Device Drivers API ● ● Application Program Interface (interface para programas aplicativos) es el mecanismo mediante el cual un programa aplicativo accede a servicios de otros componentes de software Un API puede tomar distintas formas: ● Librerías ● Procedimientos ● Protocolos ● Objetos APIs y Device Drivers Componentes de un API ● Convenciones de utilización ● Estructuras de datos ● Protocolos de invocación ● Mecanismos de sincronización APIs y Device Drivers API: Conceptos ● ● Conceptualmente, un API expone a los programas del usuario un conjunto de funcionalidades accesibles en forma controlada Un API puede permitir el acceso a dispositivos físicos (device drivers), a servicios de plataforma tales como E/S y comunicaciones o a funcionalidades específicas de una pieza de software APIs y Device Drivers API: Arquitectura Aplicación Aplicación API Hardware u otras capas de software APIs y Device Drivers Aplicación API: Arquitectura Llamada Respuesta Aplicación API APIs y Device Drivers Código: Ejemplos ● Funcional: int nbytes = send(tx_buf, len); /* C */ ● Objetos: ServerSocket server ( 30000 ); while ( true ){ ServerSocket new_sock; server.accept ( new_sock ); while ( true ){ std::string data; new_sock >> data; new_sock << data; } APIs y Device Drivers // C++ API: Tipos ● ● Dependiente del lenguaje: disponible para ser utilizada desde un lenguaje de programación específico. Ejemplo: API de sockets de UNIX (C) Independiente del lenguaje: diseñada de forma tal que puede utilizarse por programas escritos en distintos lenguajes de programación. Ejemplo: web services APIs y Device Drivers API's: Ejemplos ● POSIX: Interface a los servicios de los sistemas operativos UNIX/POSIX ● WIN32: Interface a los servicios de Windows ● Linux Standard Base: ídem anteriores para Linux ● Nvidia CUDA: (Compute Unified Device Architecture) compilador y conjunto de herramientas de desarrollo que permiten a los programadores usar una variación del lenguaje C para codificar algoritmos en GPUs de nVidia. APIs y Device Drivers Componentes de un API ● Uno o mas archivos de encabezado (*.h) ● Una o mas librerías (*.o, *.lib, *.dll, etc.) ● Un paquete de clases (Java: *.jar) ● ● Usualmente encapsuladas en un “SDK” (Software Development Kit) Una especificación de protocolo y mensajes APIs y Device Drivers Modelos ● Un API puede utilizar uno o mas mecanismos para comunicarse con los programas aplicativos, por ejemplo: ● Llamada a funciones ● Invocación de métodos ● Paso de mensajes APIs y Device Drivers API Basada en Funciones ● ● ● Un API basada en funciones se presenta como una librería que se carga dinámica o estáticamente, y un conjunto de funciones o procedimientos que pueden invocarse desde un programa aplicativo. Para utilizarla se debe compilar el aplicativo junto con los encabezados (*.h) y linkeditar con uno o mas archivos *.lib Si la librería es dinámica se carga sólo en el momento de ejecución, y toma la forma de DLLs (Windows) o SO (Unix/Linux) APIs y Device Drivers API Basada en Funciones ● Es un modelo muy utilizado ● Ejemplos: ● Placas adquisidoras de datos y conversores A/D ● Placas de comunicaciones ● Placas de captura de video APIs y Device Drivers API Basada en Mensajes ● ● ● ● Establecen protocolos de diálogo en una arquitectura similar al modelo OSI Incluyen al menos una capa física, una de enlace y una de aplicación Como el intercambio está basado en mensajes, permiten independizar el lenguaje del aplicativo Ejemplo: ● NMEA ● Garmin ● ELCOM APIs y Device Drivers APIs Basada en Objetos ● ● ● Utilizable cuando el lenguaje de programación soporta el modelo de objetos: Java, C++, .NET Se presenta como un paquete de clases que brindan las funcionalidades requeridas mediante la instanciación de objetos y la posterior invocación de métodos sobre estos objetos Ejemplos: ● Java ME para dispositivos móviles ● Componentes de comunicaciones APIs y Device Drivers Caso de Estudio: Garmin GPS SDK ● ● ● Diseñada por un fabricante de dispositivos de posicionamiento satelital para la comunicación de los programas aplicativos con el GPS vía la interface física RS/232c o USB (Universal Serial Bus) Está especificada en protocolos Permite la comunicación bidireccional con el dispositivo GPS con un paradigma comandorespuesta. APIs y Device Drivers API Garmin: Modelo Arquitectural Capa de Aplicación Capa de Enlace Capa Física APIs y Device Drivers Comunicación Host GPS Capa de Aplicación Protocolo de Aplicación Capa de Aplicación Capa de Enlace Protocolo de Enlace Capa de Enlace Capa Física Protocolo Físico RS232/USB Capa Física APIs y Device Drivers Implementación Windows Aplicación del Usuario Garmin Communicator Plugin S.O. Windows GPS Hardware USB APIs y Device Drivers Garmin SDK http://developer.garmin.com/web-device/device-sdk/ APIs y Device Drivers Garmin SDK ● ● Encontramos tres herramientas: ● La documentación ● El Software Development Kit ● Uno o mas ejemplos Consejo: ● Leer la documentación ● Bajar e instalar el SDK ● Compilar y probar APIs y Device Drivers Device Drivers APIs y Device Drivers Bibliografía ● Arquitectura de diseño de Device Drivers para Windows (en inglés) ● ● ● Linux Device Drivers (en inglés) Comparación de arquitecturas de Device Drivers en Linux y Windows (en inglés) Todos los buenos libros sobre Sistemas Operativos, por ejemplo “Sistemas Operativos Modernos” de Tannenbaum tienen capítulos dedicados al tema. APIs y Device Drivers Manejadores de Dispositivos ● ● ● En inglés “Device Drivers”, son piezas de software que se adicionan a los sistemas operativos para permitirles operar dispositivos. Los viejos kernels monolíticos manejaban un conjunto limitado de dispositivos En la actualidad un S.O. debe operar gran multiplicidad de dispositivos, algunos inexistentes cuando el S.O. fue diseñado APIs y Device Drivers open(), read(), write() Arquitectura Espacio De Usuario Aplicación Aplicación Aplicación Aplicación API del S.O. Espacio Del Kernel Device Driver Device Driver Device Driver Kernel Capa de abstracción del hardware Hardware APIs y Device Drivers ¿Qué es un Device Driver? ● ● ● Una pieza de software que nos permite acceder a servicios de uno o mas dispositivos Puede ser provisto por el fabricante del S.O., por el fabricante del dispositivo o por terceros, o incluso, fabricado por el usuario Es fuertemente dependiente de la plataforma y del dispositivo, y generalmente no es “portable” APIs y Device Drivers Clases de DD ● ● Kernel Space: el DD es integrado al código del Kernel del SO, y corre en la región de memoria y con el nivel de privilegio de Kernel. Las fallas del DD pueden comprometer la estabilidad de todo el sistema. User Space: el DD corre como una aplicación de usuario, sin privilegios especiales y en su espacio de memoria propio. APIs y Device Drivers Política y Mecanismo ● ● Los DD deben transferir datos desde o hacia la periferia -un disco rígido, un enlace de comunicaciones o un sensor- a la memoria del computador en forma eficiente y previsible Existen distintas técnicas para ejecutar esta tranferencia, entre las mas usadas están ● DMA (Direct Memory Access) ● Programmed I/O (interrupciones) APIs y Device Drivers Ciclo de Vida de un DD ● ● ● Un DD puede estar integrado en forma rígida con el SO o puede ser cargado y descargado bajo demanda. Ejemplo del primer caso son los DD de discos internos de una computadora Ejemplo del segundo caso es el de los dispositivos “plug-and-play” APIs y Device Drivers Marcos de Desarrollo ● ● Por la complejidad inherente al desarrollo de DD, los sistemas operativos modernos brindan entornos de programación que proveen funcionalidades de base y permiten al diseñador de DD centrarse en el manejo del dispositivo Consisten en especificaciones, librerías y herramientas a disposición del diseñador APIs y Device Drivers Marcos de Desarrollo ● Windows: ● Microsoft proporciona el Windows Driver Foundation, que especifica el modelo arquitectural que deben seguir los DD para los sistemas operativos Windows, y el Windows Driver Kit, con las herramientas necesarias para el diseño, la construcción, prueba y certificación de DD APIs y Device Drivers Marcos de Desarrollo ● Linux: ● el proyecto Linux Driver Project aspira crear una plataforma común para el desarrollo, prueba y certificación de DD de este sistema operativo. http://www.linuxdriverproject.org/ APIs y Device Drivers Arquitectura ● ● Los distintos sistemas operativos imponen en mayo o menor medida una arquitectura para los DD que soportan En algunos casos la arquitectura es obligatoria (Windows) y en otros hay mas elasticidad (Linux) APIs y Device Drivers Arquitectura WDM (Windows kernel mode dd) Application I/O request Win32 API User Mode Kernel Mode Kernel-Mode Driver Windows Kernel I/O Manager KMDF APIs y Device Drivers Arquitectura WDM (Windows user mode dd) Driver Manager Application I/O request Win32 API Host Process User-mode Driver UMDF Runtime Environment User Mode Kernel Mode Windows Kernel I/O Manager Reflector APIs y Device Drivers Arquitectura DD Unix/Linux Espacio De Usuario Aplicación Aplicación Aplicación Aplicación System Calls API Espacio Del Kernel Módulo Módulo Kernel Hardware APIs y Device Drivers Módulo open(), read(), write() Utilización de un DD ● ● ● Según la plataforma, existen servicios del S.O. que permiten acceder en forma controlada a los dispositivos. El modelo de acceso sigue la lógica de archivos. El dispositivo es mostrado por el S.O. como un archivo especial, sobre el cual pueden ejecutarse lecturas, escrituras y funciones de control. En todo caso el programa que quiere acceder al DD debe obtener un “manejador” (handler). APIs y Device Drivers Device Handlers ● ● ● En Windows se obtiene mediante la llamada CreateFile(), tomando como argumento el “device path”: \\device\deviceX En Unix/Linux, la llamada open() devuelve un “file descriptor” asociado al archivo de dispositivo en el directorio /dev. El acceso a los servicios del DD se hace vía el API del sistema operativo APIs y Device Drivers Acceso al DD vía API del S.O. ● Windows: ● ● ● ● ● CreateFile() WriteFile() ReadFile() DeviceIoControl() Linux/Unix: ● ● ● ● APIs y Device Drivers open() read() write() ioctl() Caso de Estudio I: NDIS ● ● ● NDIS es el API estándar de Windows para el acceso a las funciones de red El ejemplo muestra la lectura de configuración de la capa MAC (Medium Access Control) Otro ejemplo de acceso a un DD en Windows es el API Garmin APIs y Device Drivers NDIS: ejemplo de uso ● ● El programa “macaddr2” muestra la utilización de la interface NDIS en Windows para acceder a las estadísticas de los adaptadores de red instalados Despliega una serie de tareas: ● ● ● Identifica la versión de Windows Obtiene del registro de Windows la lista de adaptadores de red NDIS Para cada adaptador muestra la información de configuración (nombre, OID, etc.) APIs y Device Drivers NDIS: ejemplo de uso (cont.) ● ● Para cada adaptador crea un manejador usando CreateFile() y pide las estadísticas globales al device driver utilizando DeviceIoControl() El diagrama adjunto muestra el modelo de procesamiento APIs y Device Drivers Main() Macaddr2 Determinar versión de Sistema Operativo Obtener info del registro sobre el adaptador Encuestar al driver NDIS vía IOCTRL por medio de transmisión Encuestar al driver NDIS vía IOCTRL por estadísticas globales Si 802.3 (LAN)? Si WAN? Obtener MAC address Obtener WAN address Encuestar al driver NDIS vía IOCTRL por estado de enlace Encuestar al driver NDIS vía IOCTRL por velocidad del enlace Si Mas adaptadores de red? APIs y Device Drivers Fin Caso de Estudio II: RTC Linux ● ● ● Todas las computadoras tienen un “Reloj de Tiempo Real”, encargado de mantener la referencia temporal externa en forma permanente, aún cuando la PC esté apagada Es frecuentemente utilizado el chip Motorola MC146818 En Linux este dispositivo es representado mediante el archivo especial “/dev/rtc” APIs y Device Drivers Lectura del RTC en Linux* /* Leer los segundos de RTC */ unsigned char segundos; int fd; fd = open (“/dev/rtc”, O_RDONLY); ioctl (fd, 0, &segundos); close (fd); /* Leer fecha y hora del RTC */ char fecha_hora[256]; int fd; fd = open (“/dev/rtc”, O_RDONLY); read (fd, fecha_hora, 255); close (fd); * Ubuntu APIs y Device Drivers Práctica 5 ● Para hacerla se debe conocer al menos: ● Uso de gcc y make o gmake en Linux ● Uso de Visual C++ (o Visual Studio) en Windows APIs y Device Drivers